【PC游戏】什么可以改变一个人的本质?——《异域镇魂曲》


3楼猫 发布时间:2023-04-02 16:53:20 作者:Alexios。 Language

【PC游戏】什么可以改变一个人的本质?——《异域镇魂曲》-第0张

前言:

黑岛工作室,一个短命而伟大的游戏工作室,《辐射》系列、冰风谷《博德之门》(发行)这些经典的CRPG都和他们有关系,当然还包括了本文的主角:《异域镇魂曲》,一个可以称为艺术品的游戏,在前几年的一次玩家评选中,《异域镇魂曲》稳稳的站在了第一名的位置,也足以彰显他的价值,用前无古人后无来者来形容也不为过。

作为CRPG,当然就需要一个充实的世界观来作为故事发生的基础,而异域镇魂曲的故事正是基于一个DND规则下的模组:异度风景(PLANESCAPE)

【PC游戏】什么可以改变一个人的本质?——《异域镇魂曲》-第1张

异度风景(PLANESCAPE)是一个龙与地下城游戏战役设定,在1994年由TSR公司推出。其英文名PlaneScape直译是“位面的风景”,顾名思义,它使用了一个基于的宇宙模型,将所有的龙与地下城世界分成了三大部分:主物质位面、内层位面、外层位面。

类似我们平时游戏中常见的世界,但包含了很多常见的战役设定背景,例如“”战役设定的托瑞尔,“”战役设定的克莱恩,“灰鹰”设定的奥斯,“”的阿塔斯。这些世界之间彼此分离,但也可以借助一些方法相互访问(例如传送门或者魔法船)。

是各种元素的所在地,这些元素组成了主物质世界。最主要的六个内层位面分别是:火、空气、水、土、正能量、负能量。

外层位面是精神和信仰的投影,这里也是神明和恶魔、魔鬼的居住地。按照位面的阵营倾向,外层位面又被划分成十七个不同的位面,最常提到有“七层天堂(守序善良)”、“九层地狱(守序邪恶)”、“无底深渊(混乱邪恶)”、“外域(完全中立)”等。在外层位面,信念就是力量。

在以上三大位面之间,还存在一些其他的位面。其中,主物质位面和内层位面之间是以太位面,而主物质位面又通过星界位面和外层位面连接起来。以太位面和星界位面中也生活着很多生物。

不同的位面之间差异很大,无论是位面的构成、风格、居民、信仰。但是有三条定律是大部分存在(包括类人生物、亡灵、神明等)都认可的,这被称为多元宇宙三定律:多元宇宙之中心、万物归环、万事皆三。

多元宇宙之中心是说因为多元宇宙是无边无际的,所以多元宇宙没有中心,也可以说任何地方都可以看作是多元宇宙的中心。

指事物都是循环的,最终又会返回到起点,无论是从地理上还是哲学上。

指事物总是有三种可能、或者三种情况、或者三种形态。

和其他的战役设定相比较,异度风景更加关注哲学、信仰等,所以对很多游戏玩家来说,这个游戏过于晦涩难懂,所以其销量并不令人满意。在1998年,TSR基于市场的考虑而终止了这套设定的开发。

——摘自异度风景 百度百科

表现力:

《异域镇魂曲》以 Bioware 的无限引擎开发,因此视角和博德之门前两代一样也是斜 45 度的,实时战斗,有即时暂停功能。本作的画面在现代看来显然是不合格的,但对待老游戏当然不能用当今的眼光来看,本作在他推出的1999年,应该已经是很不错的画面了,但毕竟我没有玩过原版,这里通关的是发行于2017年的增强版,相比于原版来说到底有什么差异具体我也不太清楚。

本作拥有着很多现代游戏所没有的质感,包括UI,画面,不得不说,虽然观感上很古早,但各种设计并不比现在很多游戏差,现在有些游戏的UI要么杂乱无比,要么毫无特点。游戏工业化可能确实利大于弊,可在游戏同质化严重的现在,还是会有人怀念曾经那个百花齐放的游戏界。

【PC游戏】什么可以改变一个人的本质?——《异域镇魂曲》-第2张

当然,在2023年,如果你对这个游戏感兴趣而去游玩的话,我相信你对画面之类的因素也并不是那么在乎。

本作的音乐同样很不错,神秘,宏大,有时候又透着些许诡异,很推荐去听本作的原声集,购买增强版自带,在网易云上也能搜到。

【PC游戏】什么可以改变一个人的本质?——《异域镇魂曲》-第3张

 游玩体验:

说实话,本作的游玩体验对如今的玩家是糟糕的,糟糕的敌人AI、寻路逻辑、职业之间的不平衡、前期新手村强盗莫名其妙攻击你打还打不过等等问题,确实很不舒服,但别着急,如果你能忍受这些不好的体验,你会迎来一个属于CRPG玩家的天堂。120万字的文本量,每个有名有姓的人物基本都有他自己的一长段对话,互相串联的主支线故事,玩家每见到一个新NPC,都会想上去搭话;我光在游戏刚开始的停尸间里,可能就耗费了快两个小时的时间,而这只是游戏刚开始的一栋建筑。

【PC游戏】什么可以改变一个人的本质?——《异域镇魂曲》-第4张

要想本作体验好,我在这里推荐大家当战士,主加智力体质智慧,等中后期可以再加魅力、力量之类的,其中智力可以让玩家在对话中选择出最好的选项,体制到达25可以每秒回2滴血,智慧可以增加获得的经验值,这三个是必点的。

【PC游戏】什么可以改变一个人的本质?——《异域镇魂曲》-第5张

而在阵营方面,我推荐走守序善良路线,因为本作流程中还是很明显的对守序善良人物有着优待,但阵营并不是你自己能决定的,根据你所操作的无名氏的言行,系统会进行自动判断并实时更新,所以自己的路还是自己走,不要为了守序而守序,代入感会更强。

剧情(剧透预警):

这一段,答应我,没玩过异域镇魂曲的,请划走!

对于本作的主线剧情,关于无名氏如何找回他的记忆,他的凡人性,他的身份,我并不会说太多,也没有多少可说的,而且本作后期到达诅咒城之后的剧情体验断崖式的下降也说明了本作后半程有很明显赶工的痕迹。

【PC游戏】什么可以改变一个人的本质?——《异域镇魂曲》-第6张

真正让我和众多玩家喜欢的应该是这个世界观和在游戏历史上首次被制作出来的法印城。由于机能限制,可能画面并没有多好,但当你作为无名氏走在这座城里的时候,就能感受到这座万门之城的魅力。与众多NPC对话,你可以见识到很多种思想,清除者、神人党、感应结社等九大派系都有着他们自己对这个世界独特的思考,而我们也并不能说谁对谁错。

当然还有鲜活的队友们,有趣的骷髅头莫提、忠诚可靠的吉斯瑟雷人达肯、老婆阿娜、神秘聪慧的失宠、易燃易爆炸的伊格纳斯,还有最后两位诺顿和维勒。前四位基本背景故事还很充实,后两位就有点赶工痕迹了,维勒更是快结局了才出现,很多玩家还把他说死了。(这里建议在进入魔冢迷宫前留出一个队友位,并在一张纸上记录自己的路线,有奇效)

【PC游戏】什么可以改变一个人的本质?——《异域镇魂曲》-第7张

还有一个不是队友却胜似队友的人,戴娜拉。我敬佩她,为了爱可以不惧生死,为了爱她甘愿等待多年,即使,那个人并不爱她。最后,也是她帮了主角最后一把,在与她的最后一面中,说出她死亡的真相,也是本游戏里最大的善行。

【PC游戏】什么可以改变一个人的本质?——《异域镇魂曲》-第8张

本作还有一个绕不开的问题,那句著名的天问:“什么可以改变一个人的本质?”是爱吗?如同戴娜拉那样?还是悔恨呢?可能游戏本身已经给出了解答,在游戏最后与超凡者的对话中,无名氏可以提出这个问题,超凡者回答,什么东西都无法改变本质。无名氏当即反驳说,只要拥有足够的力量,任何事物都可以改变人的本质。但谁又敢保证自己的答案就一定是这样的呢?在被问到这个问题时,我毫不犹豫的选择了“”,但在十年之后,二十年之后,我的答案会变吗?我不知道,但我肯定,当我再次遇到这个问题的时候,我依然会选出自己心里真正的答案。

【PC游戏】什么可以改变一个人的本质?——《异域镇魂曲》-第9张

我并没有觉得我玩懂了这个游戏,相反,他让我有了更多的思考,当你因为不认同某个派系的信条而拒绝加入他们,这时候,你不禁会想,你自己心底真正的想法,到底是什么呢?

结语:

异域镇魂曲在这么多年之后,已经陷入了一个怪圈,游戏本身是优秀的,但由于很多说法中本作极其晦涩难懂,而导致很多新人根本不敢尝试,进入死循环,最后不得已进入叫好的人多,玩的人少的游戏行列。

在这里,如果你不是一个CRPG爱好者,我并不推荐游玩本作,因为本作虽然是神作,但不能否定的是,本作并不适合所有人,所以我不推荐,但如果你要玩,那就用心去玩。如果需要我举一个现代游戏的例子来说本作,那么我只在一部作品上看到了他的影子,《极乐迪斯科》,而这部作品,目前STEAM93%好评中。

结局,进入血战的无名氏,捡起一把武器,看着远处的战场,他的本质被改变了吗?我不知道,我只知道,他的眼睛是清澈的。

【PC游戏】什么可以改变一个人的本质?——《异域镇魂曲》-第10张

【PC游戏】什么可以改变一个人的本质?——《异域镇魂曲》-第11张

 很喜欢STEAM评论区一位老哥的话:“请能多晚玩多晚玩,这样你还能觉得其他RPG做的不错。”

#steam游戏#单机游戏#pc游戏#异域镇魂曲:增强版#crpg#


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com