嘿,跑步者,现在是更新时间,
对你们来说有一些非常令人兴奋的消息!
首先,此更新将包括2张"新"地图,一张用于香草,一张用于太平洋(请参阅下面的WW2部分)。它们并不是全新的,因此引用了引号,因为香草地图"Warsalt Legacy"是基于EDELWEISS地图"Varsity",但已经进行了大量返工和调整以满足香草的需求,这意味着更大的道路和更大的废墟城市部分,因为我们都在被摧毁的城市中寻找那些大规模的近距离战斗,不是吗?该地图将作为突击地图在快速比赛中播放,并已添加到在线入侵地图旋转器中。
该地图也被添加到优势地图旋转器中,更准确地说是作为"山丘之王"模式的废墟部分,但也作为正常的征服子阶段。
我们还添加了一种新的士兵类型,"游骑兵"。他和掷弹兵一样罕见,但在大多数方面都表现得不同。除了是一名班长(最多3名小队成员!)之外,他还相当具有侵略性,速度更快,并配备了自动步枪,并且在面对更大的敌人群时倾向于切换到他的枪管下榴弹发射器。作为次要,他配备了SMAW,这使他成为一个多功能的坦克摧毁单位。
他身上有一件坚固的防弹衣,喜欢呼吁武装直升机的支持,哎呀!
接下来,让我们来看看一个话题,自从游戏的第一个版本公开以来,这个话题就一直在几个Runner或潜在Runners的建议列表中:控制器支持。
我们反复声明,在RWR中,尽管是自上而下的射击游戏,但不仅瞄准方向很重要,而且十字准线的距离也很重要,因为射弹具有弹道学,并且世界完全是3D的,就像大多数传统射击游戏一样,不是自上而下的。这使我们得出结论,拥有控制器支持不会带来人们所期望的快乐。
在Steam Deck宣布之后,我们再次将这个选项带到了桌面上,因为Steam Deck具有用于瞄准的触控板,类似于Steam控制器,这两方面都有可能被认真考虑。接下来的想法是,如果没有触控板的常规双摇杆控制器也可以作为一种选择,经过一些测试,调整和添加次要瞄准辅助,它确实令人惊讶地可玩,因此我们决定添加一般的游戏手柄支持。这已经过PS4控制器,Trust GTX 1230,Steam控制器的测试,最后但并非最不重要的是,当然也在Steam Deck上进行了测试,这是激发整个想法的设备。
使用游戏手柄,我们建议从"休闲难度"开始,这给了足够的挑战,让你沉浸于你的控制器 - 至少对我们来说是这样,但我们绝对不是最先进的控制器玩家!
:)
有关更改的完整列表,请查看下面的更改日志!
我们今天还发布了一些关于《RUNNING WITH RIFLES: PACIFIC》的新内容。
我们将RWR:香草地图带入太平洋;"守夜岛"正在转变为"威克岛"。通过对地形进行一些修改,这将是一张在战役中途设置的山丘之王风格的地图。还包括两种新武器 - 美国海军陆战队狙击手的瞄准镜M1941约翰逊步枪,以及用于日军的稀有Ko型半自动步枪。对一些日本武器进行了一些额外的调整 - 4型加兰德和100型**冲锋枪现在都可以装备刺刀,而100/44型冲锋枪现在使用全尺寸刺刀而不是短刺刀。与此配对的是通常的各种错误修复和平衡调整,以保持事物的活力。
我们不能在不删除有关乌克兰实际情况的一行的情况下发表这篇文章。我们Osumia Games很幸运拥有一个来自世界各地的不同文化的社区,他们只想一起玩得开心。
军事冲突只能是虚构的,我们强烈反对任何形式的侵略。我们和平共处!
做爱,不是战争!
别忘了加入《https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=https://discord.gg/runningwithrifles的乐趣,如果你能通过在Steam上留下评论来告诉我们你是否喜欢这款游戏和WW2 DLC,我们将非常高兴,因为它对我们帮助很大!
谢谢!
继续运行,
您的Osumia游戏
更改日志v1.91:
新内容和功能:
• 地图:地图"战火遗产"为在线入侵和快速匹配添加
• ai:新兵职业 - "游侠"。配备派系特定的枪管下AR和作为次要SMAW
• 支配地位:将战舰遗产添加到地图旋转器
• 统治地位:将《战剑遗产》的山丘之王子阶段添加到地图旋转器中
• 统治力:在山丘之王子阶段的"山丘"基地增加了中立的剧团,以避免即时捕获
• 武器:为贝内利M9和格洛克17增加了alt射击模式,消除了抑制器
• 控制:新增 Steam 输入游戏控制器支持
• 控制:为游戏控制器增加了模拟运动、油门和刹车
• 控制:为游戏控制器增加了车辆驾驶方向的前进展望
• 控制:为游戏控制器添加触觉/隆隆声事件
• 控制:为游戏控制器添加了可选的瞄准辅助
• 控制:更改鼠标灵敏度以调整分辨率
• 控件:为菜单 ui 滑块和滚动条添加了鼠标滚轮处理
余额变化:
• 入侵:一些平衡调整意味着部分次要的地图重新设计
• 武器:库存机枪子弹扩散和子弹衰减开始时间略微抛光
• 武器:QBS-09霰弹枪扩散减少
• 武器:SMAW的经验值要求增加
错误修复和调整:
• 地图:这里和那里的一些修复
• 武器:龙之呼吸射弹类改为子弹,以避免穿过薄壁
• 武器:XM25的装填速度稍快,但爆炸半径更小
• 武器:克莱莫尔的生存时间从3分钟延长到4分钟
• 武器:屏蔽武器收到参数usable_for_cover="0",所以友好的ai不会围绕他们的用户分组
• 车辆:技术改造的乘客AI插槽队列,以具有最后占用的前排座位
• 杂项:将死亡锁定从稀有武器扩展到背包贵重物品和健康背心
• 动画:修复了狗处于循环攻击姿势的错误
• 动画:修复了减震桨缺少的动画
• 动画:抑制手枪安装动画速度增加
• 粒子:更正了 flare.particle 中的语法错误
• bug:修复了中立派系试图拨打无线电电话但缺少资源时崩溃的问题
• 模组:将其余的背心修饰符添加到武器中
• 项目:为项目添加了drop_count_limit_in_range,以减少不太重要的项目混乱
• 控件:减少了与鼠标定位相关的一些输入滞后
• 控件:单选按钮视图现在的工作方式是点击以切换可见性,或按住以显示/释放以像往常一样隐藏
• ui:更改了菜单渲染中的剪辑,以实现甲板/质子兼容性
• ui:将无线电视图更改为屏幕居中
WW2 更改日志 v1.91:
新内容:
• 地图:"威克岛"地图添加到战役,入侵和快速匹配 - "守夜岛"香草地图的修改版本,但适合太平洋游戏
• 武器:新型Ko半自动步枪 - IJA和IJN退伍军人在战争早期和中期地图中携带的低后坐力6.5毫米武器
• 武器:新型瞄准镜M1941约翰逊步枪 - 在战争的所有阶段由USMC狙击手携带的半自动狙击步枪
• 武器:4式步枪现在可以安装刺刀
• 武器:100型折叠式冲锋枪现在可以安装刺刀
余额变化:
• 呼叫:轻型火炮弹幕现在对所有车辆造成的伤害显着减少,但成本降低了-50RP;鼓励对步兵集团使用
• 呼叫:扫射 每颗子弹的运行半径从3m提高到3.35m
• 士兵:专业的坦克猎人AI士兵现在在与步兵战斗时挥舞着轻武器,只有在与坦克交战时才使用重型火箭发射器
• 武器:对几乎所有的冲锋枪,半自动步枪和半自动狙击手进行各种调整,重点是调整装填时间,但也有其他调整
• 武器:Sten Mk V现在的成本仅为10rp,而不是15rp
• 武器:100/44型现在使用全长刺刀代替短刺刀
• 武器:M1加兰德60毫米发射器 - 将高爆炸药的爆炸半径降低0.5米,提高反坦克模式伤害;对中型坦克少1发
• 武器:I型卡尔卡诺现在与38型有更多的区别;更好的站立精度,更长的伤害范围,但速度略低
不死平衡变化:
• 武器:半自动步枪在此模式下不再具有特殊的增强伤害
• 僵尸:普通僵尸现在从所有小型武器来源获得的伤害略多一些
错误修复和调整:
• 呼叫:修复了 262 号山上盟军呼入的排序问题
• 模型:改进了所有100型冲锋枪变种、2型冲锋枪和4型加兰德的武器型号
• hud:100/44型现在使用全长刺刀代替短卡口
• Hud:99式步枪和LMG现在直观地展示了日本刺刀的战争后期模式,而不是战争初期
• 翻译:几个修复