駕駛巨型機甲,激戰外星生物包圍地球簡直就是男人的浪漫,不過可惜除了番劇和拼裝,在遊戲領域上好像並沒有很多這種類型的遊戲,像FS社的《裝甲核心6》基本上是可遇不可求的存在,所以以機甲為題材的動漫為藍本的漫改遊戲,
紮根於原著的王道體驗
《百萬噸級武藏》最早是在2021年10月播出的TV版12集動畫,講的是一個外星人入侵地球,世界毀滅後剩餘的人類聚集在僅剩的避難所中,抹去了大部分人類悲傷的記憶,在其中挑選戰士為保衛人類作出貢獻。
我們的角色自然也是被選上的戰士,因為超高的戰鬥天賦被選為“百萬噸武藏”的駕駛員之一,開啟了開掛打外星人的旅途,不過主角也並不能缺少夥伴,不然劇情中缺少的友情誰給補呢?且遊戲也採用群像敘事,各個配角的戲份也是十分之足。
雖說是經典的高中生拯救世界的俗套劇情,在加上經典的外星人聖母角色求共存戲碼,加上莫名其妙的很多人因此喜歡上了主角的胃疼戲份,雖然十分俗套,但好在我還是十分買賬的,遊戲的劇情動畫基本全部來自於動畫,並擁有全程配音,雖說有些取巧,但對沒有沒有接觸過動畫直接去玩遊戲的玩家來說,代入感還是十足的。
拋卻使用的動畫片段當CG的取巧行為,遊戲內其實大部分的過場劇情會使用漫畫分鏡式來增加動作的衝擊力,戰鬥部分的3D機器人戰場雖然大部分建模很粗糙,這建築廢墟整的像樂高一樣,但好歹遊戲的最核心部分“百萬噸武藏”的建模還是十分耐看的,製作組還是知道玩家最喜歡什麼。
遊戲的主線劇情節奏是十分平滑的,右下角會有一個機器人樣式的進度器,每當進度器滿了之後就會觸發戰鬥,這個系統把每段劇情的進度安排的明明白白,主線劇情體驗很流暢。
而在各個主線之後,又有許多支線任務埋藏在主線間隔之中,作為平滑主線的調味劑,並且遊戲內部的支線任務十分之多,分為劇情、自由、寶藏任務,任務都在任務總檯接取,可刷性很強很耐玩,當然這些任務也可以多人聯機,不過在多人聯機眾多限定詞條的加持下,在加上本作的在線聯機人數並不是那麼的多,可能會導致根本匹配不到什麼人,希望這次秋促過後聯機人數能多一點。
網遊式的遊戲體驗
雖說《百萬噸級武藏W:WIRED》是一款單機內容為主的遊戲,但確實不可否認的是,遊戲縫了很多網絡遊戲的內容來“逼肝”,刷刷刷內容實在太多了,
更肝的地方是,遊戲的機甲部分是可以自定義的,並且還有品質和等級之分,機甲的機身可自定義性很強,機體也有“重型”和“輕量型”之分,不過不會鑽研的話就依靠自動配裝系統就可以了,這套系統十分智能,甚至還可以根據戰鬥風格配裝,很方便快捷。
更肝的還有迴路開發,甚至還有駕駛員養成,一望無際的技能樹,雖說能夠快速提升玩家機體的戰鬥力,說實話我沒有高清楚研究生的這套機甲主板是怎麼玩的,我是直接快速配裝直接搞定的,我覺得這玩意可能真比我自己尋思要更好。
遊戲的戰鬥其實還挺簡單的,基本只有進攻、遠程、防禦、破甲、爆發幾個操作,很讚的是機甲的推進器很有力量感,主線戰鬥並不是很難,甚至有點碾壓,不過後面的戰鬥開始會提升很多難度,遊戲的戰鬥也基本遵循著戰鬥清小怪,打完一波後開啟空氣牆後前往下一個區域後打小怪循環。
我目前的體驗偏向前期,覺得不足的地方是這小怪全是一個模子裡刻出來的,甚至boss也是,基本都是換皮怪,沒什麼新意,玩到後面有點膩,不過聽說後期會有很多新怪新boss,並且有著很難的副本,對玩家的配裝有著較高的要求,打不過就只能去抱大佬的大腿了。
不過該噴的是,這遊戲2D轉3D的部分並不是很流暢,每次在城鎮中的日常轉到戰場的時候,幀數上限的變化總讓我感覺並不是很流暢,我問了幾個群友他們也出現了相同的現象,這並非是我配置不足導致的原因,進戰鬥的時候前幾幀總是讓我感覺有些卡頓。
而這次秋促更新的PVP多人模式,最多6人的聯機對戰十分歡樂,正好刷累了可以找真人對戰爽一下,且支持跨平臺聯機,希望這波能目前不算太多的在線人數能多起來了,也帶動著本篇聯機打boss的人能多一些,要不然幀只能線下聯機了。
結語
本作秋促史低5折172塊錢的《百萬噸級武藏W:WIRED》,我個人感覺還是相當值得入手的,很打發時間的機甲遊戲,網遊式的設計基本讓刷子玩家一本滿足,缺點就是原作的劇情評分不是很高,可能在劇情體驗上就會要差一些,我個人也覺得落入俗套之中了,最近免費更新的PVP內容也很不錯,還是希望遊戲聯機的人能多起來吧。
+網遊式內容設計,遊戲內容十分充足
+較高自由度的機甲配裝
+免費更新的PVP玩法
-遊戲劇情較為老套
-戰鬥時流暢度會明顯降低一些