[關於遊戲的愛與恨]遙望的一狙,是天人兩隔|魂


3樓貓 發佈時間:2022-03-01 09:23:18 作者:笑狙和布倫達 Language

2019年,一款模仿腐蝕的手遊開始測試,我進去玩了一會,不斷收集物資,公屏開始罵起來了。我也不記得那時因為什麼,而爭吵著什麼,我只知道我看了那一串串消息,回了一句,苦難從不值得歌頌。
然後,便有人加我好友,頭像很可愛,她問我為什麼,歷經苦難的人,他們的精神難道不值得歌頌?那些吃苦耐勞的人品質多好。苦難可以成就人,可以磨鍊人啊!

我當時想了想,又想起來了餘華的那句話,便打了出去,苦難就是苦難,苦難本身不會帶來成功,苦難也不值得追求,磨練意志是因為苦難無法避免。沒有苦難,你堅韌不拔的品質依舊存在,而苦難的本質是吃不飽飯,穿不上衣服,沒有睡的地方,天災人禍這些都是苦難,苦難除了沒事找事,他沒有任何的意義。
當我發出去的時候,對面好久好久沒有回話,我當時打完一個BOSS,她給我發了一條消息,謝謝你。
後來啊,我們就彼此漸漸熟悉,我喜歡她的天真可愛,認真思考,她喜歡我的通徹,我們在一起了。
後來我們做著一個遊戲,我和他用狙對打,當我用狙爆頭時,她卻再也沒有上線了,她出了車禍。
大叔,你說我們會不會在一起結婚生子呀。
我不知道。
哼。
我只知道我會一直一直等著你想和我結婚生子的那一天。

大叔,你說人死了,會怎麼樣?
人不會死,每一個人都會有一直記得她的人。
那沒有人記得呢?
我不會忘掉你。

我坐了十五個小時的飛機來到了她的墓地,苦難降臨時,我會慢慢陪你。


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