上個月跟幾個朋友一起組的服務器,下班回家晚上沒啥時間玩,國慶期間猛肝兩天直接給遊戲通關了,就差幾個成就所以順手補了幾個成就,這遊戲正常玩殘酷難度通關,成就基本也就做完了的。
前期進遊戲時因為有個朋友不用上班,全天肝遊戲,哥們進去的時候已經是中期了,草草體驗了幾個前期BOSS,就拿著朋友肝出來的中期裝備一直推進度,推到後面50多級BOSS開始才自己刷材料慢慢打。BOSS設計倒是有一些挺有意思的,比如巡邏BOSS彼此之間會打起來,品酒師的滾桶攻擊等等。BOSS後期有難度的只有一個亞當,德古拉都沒亞當糞招多,建議堆加傷快速解決亞當二階段。
遊戲由於製作組主推PVP,導致PVE經常為PVP的平衡買單,所以遊戲本身並沒有什麼流派或構築,基本分為近戰流和法術流。而且遊戲不調設置的話會很肝,後期容易因為刷材料感到乏味。聯繫動動手調一下設置護肝,其中傳送受限,變身受限一定要關掉,不然跑路會煩死你
另外一起玩的其他一個朋友也沒通關,還有倆棄坑了所以原來那個服務器也關掉了,我在雲服務器上重新新建了一個新的檔帶著我那個沒通關的朋友走一遍流程(騙人買了遊戲不陪他打完感覺不是人),有興趣的盒友可以一起玩,國慶結束後基本在線時間就是晚上九點到十二點。
服務器是殘酷難度,PVE,掉落倍率拉高了點避免太肝,然後BOSS血量拉高了一倍,其他基本默認。想一起玩可以找我,另外有問題也可以評論區問一下,我知道的看到就會回
祝大家都能玩得開心!