上个月跟几个朋友一起组的服务器,下班回家晚上没啥时间玩,国庆期间猛肝两天直接给游戏通关了,就差几个成就所以顺手补了几个成就,这游戏正常玩残酷难度通关,成就基本也就做完了的。
前期进游戏时因为有个朋友不用上班,全天肝游戏,哥们进去的时候已经是中期了,草草体验了几个前期BOSS,就拿着朋友肝出来的中期装备一直推进度,推到后面50多级BOSS开始才自己刷材料慢慢打。BOSS设计倒是有一些挺有意思的,比如巡逻BOSS彼此之间会打起来,品酒师的滚桶攻击等等。BOSS后期有难度的只有一个亚当,德古拉都没亚当粪招多,建议堆加伤快速解决亚当二阶段。
游戏由于制作组主推PVP,导致PVE经常为PVP的平衡买单,所以游戏本身并没有什么流派或构筑,基本分为近战流和法术流。而且游戏不调设置的话会很肝,后期容易因为刷材料感到乏味。联系动动手调一下设置护肝,其中传送受限,变身受限一定要关掉,不然跑路会烦死你
另外一起玩的其他一个朋友也没通关,还有俩弃坑了所以原来那个服务器也关掉了,我在云服务器上重新新建了一个新的档带着我那个没通关的朋友走一遍流程(骗人买了游戏不陪他打完感觉不是人),有兴趣的盒友可以一起玩,国庆结束后基本在线时间就是晚上九点到十二点。
服务器是残酷难度,PVE,掉落倍率拉高了点避免太肝,然后BOSS血量拉高了一倍,其他基本默认。想一起玩可以找我,另外有问题也可以评论区问一下,我知道的看到就会回
祝大家都能玩得开心!