5分钟让你知道这款游戏适不适合你。
背景:
玩家将扮演能够操控活死人的恶魔之子,操控自己的活死人军队去夺取恶魔的灵魂。
玩法:
本质上是考验资源管理和剑戟对抗的肉鸽游戏。主要游玩内容是战斗部分。
战斗后的资源管理
魅力:
享受快节奏的拼刀体验,在流畅的刀光剑影中将敌人拆个粉碎,撞成血沫,刀剑碰撞和即时反应带来的感官激增。
杀死敌人的画面。
比较严谨科学的剑斗设计,每个可玩角色的动作都可圈可点,而且十分流畅。
存在大量的可操作角色和比较丰富的动作模组,目前版本已经有共计25个可操纵角色。
战斗成功后成就感极强。
风格:
四处喷溅的血液,骨块和骷髅,骑士,魔法,刀枪。偏魔幻中世纪的风格。
音效:
有空洞和深邃的感觉,贴切而且属实,不会太过违和。氛围良好,模仿类似心脏鼓动的声音,还有骨骼和血液的音效,不会迅速引起疲劳。(打铁声不绝于耳!)
注意:
音效和画风都偏向于主观感受,如果除开对图片的感受,想要深入了解,可以看下b站视频或者录像。
难度:
从1结晶到5结晶难度依次递增,具备挑战感,低难度虽然简单但是流程不长,可以追求魂系体验,也可以放松休闲。但仍需注意这不是傻瓜式游戏。
肉鸽开一局的时长:
有完善的保存和暂停机制,某个难度的完整体验大约是一两个小时。
总游玩时长:
我玩的挺急,感觉保底有25小时以上的内容,而且不考虑收集的情况下。
全成就:
随着难度提升即可全成就,几乎没有需要刻意追求的,难度较低。
剧情:
弱剧情,不过挺有氛围感觉,本质就是打架游戏。
购入建议:
如果你不会对各种骨骼、血肉、血液。头骨的设定,大体类似“伊拉图斯·死之主”那种略带黑暗重口的感觉感到不适,并且能够接受此类画面风格。
还想要享受一段略微动动脑筋(小学算术水平)和“战斗!爽!”的打铁拼杀体验。
完美弹反!甚至连续完美弹反!正反馈十足。
而且能够承受
“计算失误+操作失误=血亏资源”
的血(骨)压上涨。
那么死亡教堂绝对值得一试。
购入途径:
steam,目前打六折。
目前游戏正式版已经于今天正式上线。喜欢的话不要错过。