亞瑟
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被動的生命值回覆是純增強的,特別是前期,對線能力會有提升。
一技能的冷卻縮減從8-5變成7-5.5,前期對線能力是有提升了,但是後期多了0.5雙沉默就連不上了。不過這波改動給的增強很多,這一點小缺陷就不是很重要了。
二技能變成了可以主動關閉,冷卻時間大幅度降低,本身二技能就持續5秒,5+5小於12,純純的降低冷卻縮減的同時還提升操作空間。
大招冷卻時間42-28改為35-27,也是純增強。
二三技能改為額外ad加成,這就讓出肉的亞瑟非常難受了,以後的版本估計是半肉半輸出亞瑟的天下了。
張飛
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護盾加成從ad改為額外生命值,這個也是純加強,畢竟張飛也沒什麼ad,額外生命值到是有不少。基礎護盾數值也有了提升,總的來說全時期的護盾量都有明顯提升。
典韋
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一二技能的傷害改為額外ad加成,跟亞瑟的一樣也是削弱肉裝的玩法,而且一技能的前期數值削弱蠻多,基礎從300變成200,前期也沒什麼額外ad,前期戰鬥力會有明顯下降。
總結就是削弱前期削弱肉典韋。
元法
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簡單點說就是削弱傷害,被動的強普和大招都是削弱傷害,不過就目前的強度來看,這一點削弱影響不大。該秒的人還是能秒。
嬴政
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一技能冷卻縮減從8-7變成了8.5-7,影響並不是很大,因為前期的清線和輸出手段主要是普攻,一波一技能肯定是可以清完一波線,下一波一技能就是用在雙邊打架上了,冷卻縮減多一點不重要,傷害沒削弱就沒事。
武則天
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脫戰移速前期削弱。被動回藍改為回血+回藍,這個是很香的,因為法師可以通過秘法之靴來回藍,但是回血就只能帶吸血銘文和出吸血裝備,性價比太低了,能自己回一點是非常舒服的。
一技能後期的傷害和冷卻縮減都有降低,這個技能本身就是aoe輸出還附帶控制,團戰能力會有提升。
二技能釋放就可以增加移速,命中敵人還可以給人減速,有一種嬴政二技能的感覺,可以用來跑圖,增加機動性,這也是為什麼要削弱脫戰移速加成,不然兩個疊在一起跑的就太快了。
大招冷卻時間從80-60改為80-64,因為其他的技能後期增強挺多了,就給大招削弱一下,獲取的視野能力也有削弱不過影響很小。
整體來看武則天還是增強的。