亚瑟
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被动的生命值回复是纯增强的,特别是前期,对线能力会有提升。
一技能的冷却缩减从8-5变成7-5.5,前期对线能力是有提升了,但是后期多了0.5双沉默就连不上了。不过这波改动给的增强很多,这一点小缺陷就不是很重要了。
二技能变成了可以主动关闭,冷却时间大幅度降低,本身二技能就持续5秒,5+5小于12,纯纯的降低冷却缩减的同时还提升操作空间。
大招冷却时间42-28改为35-27,也是纯增强。
二三技能改为额外ad加成,这就让出肉的亚瑟非常难受了,以后的版本估计是半肉半输出亚瑟的天下了。
张飞
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护盾加成从ad改为额外生命值,这个也是纯加强,毕竟张飞也没什么ad,额外生命值到是有不少。基础护盾数值也有了提升,总的来说全时期的护盾量都有明显提升。
典韦
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一二技能的伤害改为额外ad加成,跟亚瑟的一样也是削弱肉装的玩法,而且一技能的前期数值削弱蛮多,基础从300变成200,前期也没什么额外ad,前期战斗力会有明显下降。
总结就是削弱前期削弱肉典韦。
元法
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简单点说就是削弱伤害,被动的强普和大招都是削弱伤害,不过就目前的强度来看,这一点削弱影响不大。该秒的人还是能秒。
嬴政
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一技能冷却缩减从8-7变成了8.5-7,影响并不是很大,因为前期的清线和输出手段主要是普攻,一波一技能肯定是可以清完一波线,下一波一技能就是用在双边打架上了,冷却缩减多一点不重要,伤害没削弱就没事。
武则天
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脱战移速前期削弱。被动回蓝改为回血+回蓝,这个是很香的,因为法师可以通过秘法之靴来回蓝,但是回血就只能带吸血铭文和出吸血装备,性价比太低了,能自己回一点是非常舒服的。
一技能后期的伤害和冷却缩减都有降低,这个技能本身就是aoe输出还附带控制,团战能力会有提升。
二技能释放就可以增加移速,命中敌人还可以给人减速,有一种嬴政二技能的感觉,可以用来跑图,增加机动性,这也是为什么要削弱脱战移速加成,不然两个叠在一起跑的就太快了。
大招冷却时间从80-60改为80-64,因为其他的技能后期增强挺多了,就给大招削弱一下,获取的视野能力也有削弱不过影响很小。
整体来看武则天还是增强的。