2、寵物:玩家養到最後可以給寵物養成大妖,讓一些普通寵物通過培養,比如強化血脈(用上古大妖的精血什麼的)類似的方法來給寵物養成大妖,讓寵物也能逆天改命,然後注入的神獸血脈不同,進化方向也不同(這樣不必過度追求神寵或者稀有寵物,更能憑藉個人喜好去選擇,滿足很多養成類玩家
3、武器:希望可以增加武器多樣性,我個人喜歡的武器有,劍(銳意),琴(出塵),笛子(瀟灑)不過這個可能難度有點大,笛子就是操控靈魂,召喚走屍那種(魔道祖師粉),還有暗器這種感覺不要是所有玩家都帶暗器,把暗器也算到武器格子裡邊。另外自己給武器取名字,武器認主,既然裝備數值都是自己養的,一般估計也不會有人賣,取了名字就不能交易,不過認主之後培養劍靈,武器更強大(可以贈送,但是就涉及下一個系統
4、道侶(結義)系統:我希望這個系統不只是簡單的羈絆名稱展示,還是儘量貼近一些現實,比如可以贈送物品,雖然會讓人養小號,但是可以通過情意(義)值這種來限制,達到什麼程度可以自由增贈送什麼範圍的物品(裝備,材料),這種好感值通過一起參加活動,專屬的羈絆任務來培養,還有就是老套的買禮包送禮物
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雖然增加這些自由玩法會增加工作量,增大難度,但是也可以是一些微氪點,小氪的話大家也都能接受,這些是又想到的一些建議,魂淡們加油,我是魂淡②代