2、宠物:玩家养到最后可以给宠物养成大妖,让一些普通宠物通过培养,比如强化血脉(用上古大妖的精血什么的)类似的方法来给宠物养成大妖,让宠物也能逆天改命,然后注入的神兽血脉不同,进化方向也不同(这样不必过度追求神宠或者稀有宠物,更能凭借个人喜好去选择,满足很多养成类玩家
3、武器:希望可以增加武器多样性,我个人喜欢的武器有,剑(锐意),琴(出尘),笛子(潇洒)不过这个可能难度有点大,笛子就是操控灵魂,召唤走尸那种(魔道祖师粉),还有暗器这种感觉不要是所有玩家都带暗器,把暗器也算到武器格子里边。另外自己给武器取名字,武器认主,既然装备数值都是自己养的,一般估计也不会有人卖,取了名字就不能交易,不过认主之后培养剑灵,武器更强大(可以赠送,但是就涉及下一个系统
4、道侣(结义)系统:我希望这个系统不只是简单的羁绊名称展示,还是尽量贴近一些现实,比如可以赠送物品,虽然会让人养小号,但是可以通过情意(义)值这种来限制,达到什么程度可以自由增赠送什么范围的物品(装备,材料),这种好感值通过一起参加活动,专属的羁绊任务来培养,还有就是老套的买礼包送礼物
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虽然增加这些自由玩法会增加工作量,增大难度,但是也可以是一些微氪点,小氪的话大家也都能接受,这些是又想到的一些建议,魂淡们加油,我是魂淡②代