關於遊戲開發的想法和一些建議與疑惑|魂


3樓貓 發佈時間:2022-03-01 09:13:05 作者:渡鴉 Language

首先提兩點建議:
建議1:關於遊戲內貨幣的獲取肯定是由氪金或買賣商品與任務獲得,首先如何解決線下交易遊戲貨幣。
我的想法是有專門的人員來審查此類倒賣貨幣的事情,以及任務太繁雜,比如可以改成隨機性的寶箱或者是秘境,我覺得會更好,但考慮到開放世界的地圖是固定的,所以秘境類不好實現,所以還請酌情考慮。


這裡是疑惑:

1.《魂》該款遊戲的聯機方式是如何實現的,我的腦子裡或許出現了兩種,第一種:一個人一個世界,可以喊上朋友一起到自己的世界來遊玩打怪。第二種:共同玩家存在於一個服務器,可以在公屏上聊天或是一起喊去刷副本,當然提到的服務器問題就會引出第二個問題詳情見下方。

2.魂是按照服務器來區分玩家,不同的區就不能在一起遊玩,一個區的人共同擁有一個大世界,如果是這樣的話,我有一點想法,詳情見下方。

建議2:可以實行轉區的方法(有冷卻時間)但是需要支付一定數量的貨幣不限於現實貨幣,遊戲貨幣,特定材料。

建議3:關於開放世界,一定會有怪物系統與種類,那就會有刷怪系統,我的想法是怪物與怪物有敵對關係,以及刷怪的算法,我希望是一片區域內隨機出現固定種類的怪,以及希望是把地圖區分開,分成一塊一塊的。

建議4:既然官方說道了坐騎有龍,那肯定就是能飛了,既然可以飛,那是不是可以有空島之類的建築,以及空島用來做什麼,1:既然是玩家自由交易,是不是可以把商城搬到固定位置,以及打開揹包就能用現實貨幣購買物品,我覺得有點很低端。2:既然是玄幻,那可不可以在空島上,或者別的地方搞出個另一個世界,玩家是有新鮮感的,多少級可以到另外一個世界或者你的修煉到什麼境界就可以去,裡邊有更難打的怪,更好的草藥,以及是更好的裝備,畢竟很高大尚也滿足了玩家的新鮮感,該建議提到了裝備,物品,怪物,我這裡就會有一個疑問,詳情見下方建議5。

建議5:我的想法是裝備,物品,怪物,之類的東西,不是換皮就是加強版,玩家並不希望出現什麼開局打皮皮蝦打到畢業還是打皮皮蝦,只是換了個名字和顏色,這是玩家們不希望看到的,我的想法雖然有點加強制作組的製作量,但是是個不錯的想法,我希望的是裝備可以一樣但是要分很多種類,以及是就算畢業了也有很多的裝備或者套裝可以穿而且不是分職業的那種,一個階段的職業有多種套裝那種,但是怪物不能換個顏色就上,我們需要的是種類多種多樣,草藥之類原材料也是。

該疑惑與想法建議來自官二群渡鴉
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