关于游戏开发的想法和一些建议与疑惑|魂


3楼猫 发布时间:2022-03-01 09:13:05 作者:渡鸦 Language

首先提两点建议:
建议1:关于游戏内货币的获取肯定是由氪金或买卖商品与任务获得,首先如何解决线下交易游戏货币。
我的想法是有专门的人员来审查此类倒卖货币的事情,以及任务太繁杂,比如可以改成随机性的宝箱或者是秘境,我觉得会更好,但考虑到开放世界的地图是固定的,所以秘境类不好实现,所以还请酌情考虑。


这里是疑惑:

1.《魂》该款游戏的联机方式是如何实现的,我的脑子里或许出现了两种,第一种:一个人一个世界,可以喊上朋友一起到自己的世界来游玩打怪。第二种:共同玩家存在于一个服务器,可以在公屏上聊天或是一起喊去刷副本,当然提到的服务器问题就会引出第二个问题详情见下方。

2.魂是按照服务器来区分玩家,不同的区就不能在一起游玩,一个区的人共同拥有一个大世界,如果是这样的话,我有一点想法,详情见下方。

建议2:可以实行转区的方法(有冷却时间)但是需要支付一定数量的货币不限于现实货币,游戏货币,特定材料。

建议3:关于开放世界,一定会有怪物系统与种类,那就会有刷怪系统,我的想法是怪物与怪物有敌对关系,以及刷怪的算法,我希望是一片区域内随机出现固定种类的怪,以及希望是把地图区分开,分成一块一块的。

建议4:既然官方说道了坐骑有龙,那肯定就是能飞了,既然可以飞,那是不是可以有空岛之类的建筑,以及空岛用来做什么,1:既然是玩家自由交易,是不是可以把商城搬到固定位置,以及打开背包就能用现实货币购买物品,我觉得有点很低端。2:既然是玄幻,那可不可以在空岛上,或者别的地方搞出个另一个世界,玩家是有新鲜感的,多少级可以到另外一个世界或者你的修炼到什么境界就可以去,里边有更难打的怪,更好的草药,以及是更好的装备,毕竟很高大尚也满足了玩家的新鲜感,该建议提到了装备,物品,怪物,我这里就会有一个疑问,详情见下方建议5。

建议5:我的想法是装备,物品,怪物,之类的东西,不是换皮就是加强版,玩家并不希望出现什么开局打皮皮虾打到毕业还是打皮皮虾,只是换了个名字和颜色,这是玩家们不希望看到的,我的想法虽然有点加强制作组的制作量,但是是个不错的想法,我希望的是装备可以一样但是要分很多种类,以及是就算毕业了也有很多的装备或者套装可以穿而且不是分职业的那种,一个阶段的职业有多种套装那种,但是怪物不能换个颜色就上,我们需要的是种类多种多样,草药之类原材料也是。

该疑惑与想法建议来自官二群渡鸦
关于游戏开发的想法和一些建议与疑惑|魂 - 第1张


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