關於家園玩法的一點建議|魂


3樓貓 發佈時間:2022-03-01 09:12:38 作者:耗子抗刀一路找貓 Language

1.增加一種npc—鄰居
獲得方式為玩夠一定天數聲望達到要求後在家園旁邊隨機出現,鄰居分為不同的生活類職業,如裁縫、鐵匠、醫生、農民、牧民、廚師、建築師、煉丹師等,能在某一方面上面給角色帶來優勢和便利,同時要把控一個度不能導致優勢過大,另外可以每天發佈一個任務,完成後給道具增加好感度,好感度高了請鄰居幫忙可以打折。


2.增加第二種npc—獵人
修仙的世界並不太平,虛偽的正派,心狠手辣的邪修,佔山為王的土匪還有稀奇古怪的靈獸,他們都會隨機對你的家園發起進攻,你的家會被拆毀,藥園被破壞,財務被偷竊,可愛的鄰居會被擄走或者殺害!你需要一個忠實且強大的獵人來守衛家園,注意!不管是鄰居還是獵人都不能有不可殺死的設定,如果你遇到一個好鄰居不想讓他死掉那就讓你的獵人更加強大吧。
3.關於月卡的猜想,充值月卡後可以領養一個書童,作用和管家類似,可以幫你照看農場藥園還有雞圈豬圈什麼的,保證生存效率大大提高,還可以觸發奇異事件來獲得稀有道具,如①“先生,藥園裡的百年靈參化形後出逃了,快去攔住她”
②“雞圈裡的母雞剛剛孵出了一隻有鳳凰血脈的小雞,肯定會有喜歡的人花大價錢買它,咱們要發財了!”
③“豬圈裡的母豬開了靈智竟然喜歡爬樹,不知道吃了它會不會變得更聰明?”
④“先生,咱們的鄰居生病了,我拿了一些藥材送給了他們,現在他們看起來好多了!”(鄰居生命+50,好感+5)再次提及npc沒有不可殺死的設定,任何意外都會導致他們喪命

4.釣魚玩法
因為這是一個開放世界,那麼地圖肯定會很多,會有很多好看的場景,那麼和朋友一起去不同的場景釣魚,比誰釣的種類更多,誰的更加稀有,想想都興奮!

5.戰鬥方面
希望不是所有的怪都是靠堆數值來殺死他們,一些稀有的怪可以不論是殺死還是捕捉都能增加一點過程玩法,只有用陷阱,毒藥,追擊,軟膜硬泡才能殺死他或者捕捉它。(它逃,他追,它插翅難飛。它中了他的毒,病入膏肓)

想法不成熟,可以說是天方夜譚,這只是我幻想中平平淡淡的修仙生活也一直期待能出現在一款遊戲裡,讓我看到了希望,試試唄,萬一成了呢關於家園玩法的一點建議|魂 - 第1張


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