2:前期资本市场里并购的公司,已经研发的科技,好像还要自己研发一边。
3:科技研发永远比苹果慢。
4:运营费咋算的?后期飙到了1300多亿一次。
5:生态里面,太坑了吧,总收益12万亿,实际到手有多少,如果除去运营成本,那么是不是意味着每月的运营费就没有那么高(1300多亿一个月)如果没有除去这个运营费,那我这边看到的估计也就2万亿左右,还有10万亿去哪了?
6:都到了后期,一个手机开发商连最垃圾的手机极品到不能做到。
7:收购来的公司好像没有毛线用,吃了一点市场,市值涨了点,好像没有用(解锁了生态物品外)
8:玩家还不能压制对手,因为每次的压制费用差不多要你一半的钱,还有什么意思?压制是摆设吗?后期压制一次苹果要我将近1万亿?(什么鬼,人家市值才4-5万亿)雇多少水军能要这么多。
9:我们自己都已经研发过的科技,用在手机开发上,要加高分每次还要投入除成本以外(还有研制费用后期单个要几亿)开发一款手机,研制费用差不多要15-20亿。如果再加上需要突破呵呵,成本要乘个2-3倍。
10:总结太坑了,不值18元。
建议:
1:如果员工能力还有上涨空间就好了,不行你好歹再给几个位置吧,就8个研发人员,后期都几十万亿市值公司了。
2:公司上市,公司股票玩家作为股东,股票质押出去了有钱都不知道从哪解封回来,是不是可以买卖股票呢?
3:资本市场是不是应该增加股票市场呢?只有在场这些公司股票也可以啊?收购了的公司,能不能把他们的股票也可以质押,换取资金,让大股东可以缓解压力,或者可以买卖掉这些子公司呢?
4:生态里面,能不能不要开那么多城市呢?已国家名字不好吗?少点不行吗,一个一个点升级累不累啊。
5:自己研发的技术,每次开发手机的时候,要用时,能不能把自己的排前面呢?到后期都是大佬了,自己科技技术还是排人家后面,你都有技术了,还会去用人家的吗?还要找自己的。
6:手机上市开卖,请的明星什么的,上面好歹上去几个小人物吧,每次都是光秃秃的,烦。
7:手机评测时,带个跳过可好?后期都是100-100的满分,看的想吐了。
8:能不能增加点可玩性?有太多钱,能不能买房,出租啊,开发者去看看土豪养成记,如果能稍微结合下就好了,开罗的游戏开发物语,好像是你们祖师。