【PC遊戲】只有兩款遊戲的Flashbulb,是如何點燃玩家的創造火花的


3樓貓 發佈時間:2022-03-01 01:53:18 作者:小黑盒商城 Language

【文末有配送娘準備的活動:聊聊“多人開黑遊戲”,贏《橡膠強盜》四人開黑包!】

將“工具”與“環境”交給玩家,

讓他們親手創造快樂。

——Flashbulb工作室官網願景欄

2016年的丹麥,一家名為Flashbulb的遊戲工作室悄然誕生,這個工作室的大多數成員在【Microsoft Studio 'Press Play'】共事多年,其他人來自 Rare、IO 和 CCP 等頂級工作室。

Flashbulb製作併發行過兩款遊戲:

【PC遊戲】只有兩款遊戲的Flashbulb,是如何點燃玩家的創造火花的-第0張

【PC遊戲】只有兩款遊戲的Flashbulb,是如何點燃玩家的創造火花的-第1張

(注:Press Play 是一家總部位於哥本哈根的遊戲開發工作室。自2006年以來,該工作室在多個平臺製作20多款遊戲。2012年,該工作室被微軟收購,成為Microsoft Studios的一部分;2016年3月,微軟宣佈關閉該工作室)

【PC遊戲】只有兩款遊戲的Flashbulb,是如何點燃玩家的創造火花的-第2張

Flashbulb官網“公司願景”是如此寫的:

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將“工具”與“環境”交給玩家——《我的世界》

“為玩家提供工具和環境,讓他們親手創造快樂”

看到Flashbulb“公司願景”中提到的這句話時,配送娘想到了一個曾轟動遊界的遊戲名:《Minecraft》

mine意為“我的”

craft意為“手藝、技巧”,

組合起來便是“我的手藝”。

結合《minecraft》“創造世界”的內核,便成了廣為流傳的中文名:

《我的世界》。

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《我的世界》遵循著這樣一條宗旨:

“向玩家提供工具和環境,讓他們親手創造整個世界。”

玩家在遊戲中收集材料,製作工具,創造能夠想到的一切事物。

這種學習路線對玩家而言簡單易懂,且具有極強的正反饋:玩家的每一步操作都有收穫,每一個決定都能改變遊戲世界的走向。

隨著玩家的遊戲理解不斷加深,他們開始在“玩”的層面更進一步——創意火花就此點燃。

得益於遊戲中海量的建造工具和超高自由度的環境變量,玩家在《我的世界》中,能用極短的時間將突然湧現的靈感快速實現。

  • 重修歷史名畫

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《世界名畫》

  • 復刻名勝古蹟

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  • 在遊戲中模擬新公司的裝修,低成本地實現方案迭代

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遊戲

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現實

理念初嘗試——《邊境製造者》

通過將“工具”與“環境”交給玩家這個理念,《我的世界》將沙盒建造這一遊戲類型的魅力淋漓盡致地展現給玩家。

Flashbulb懷著相同的願景,在2019年發行了他們的第一款遊戲:《邊境製造者》。

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《邊境製造者》較《我的世界》領域更加垂直:雖然同樣是沙盒建造類遊戲,但《邊境製造者》聚焦於“載具建造”與“駕駛探索”兩大玩法,遊戲的主要交互元素為“角色”+“載具”+“環境”。玩家可以拉著自己做出的機器參加激動人心的拉力賽、危險的探索任務,或在巨大的沙盒中建造能想象到的最瘋狂的裝置。

  • 建造:玩家可在遊戲中建造賽車、飛機、直升機、行走機器人。
  • 探索:與你的運載工具一起踏上探險旅程,或與朋友展開極限競速。

《邊境製造者》在更加垂直的領域中將“工具”與“環境”交給玩家,最終讓玩家收穫了“親手製造想要的載具,親自駕駛進行跑分”的快樂。

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開黑遊戲也應將“工具”與“環境”交給玩家——《橡膠強盜》

在《邊境製造者》取得成功後,Flashbulb著眼於越來越火爆的“派對遊戲”領域,於2021年發行了他們的第二款遊戲:《橡膠強盜》

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《橡膠強盜》是一款多人派對格鬥遊戲。遊戲中的每個小局都是一次搶劫(支持1-4名玩家)

玩家將扮演強盜小人,偷竊或毆打其他玩家扮演的角色,將他們的錢據為己有。

取得勝利的規則只有一條:

讓場面更加混亂,讓口袋裡的金幣變得更多。

與《邊境製造者》一樣,《橡膠強盜》仍將“工具”與“環境”交給玩家,遊戲因此充滿變數,樂趣無窮。

把傢伙什交給應該擁有它們的人,

剩下的事兒,就由玩家自己去創造吧。

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破壞死光


【PC遊戲】只有兩款遊戲的Flashbulb,是如何點燃玩家的創造火花的-第15張

狂轟濫炸

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組隊蹦迪

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螺旋昇天

從沙盒遊戲《邊境製造者》到閤家歡遊戲《橡膠強盜》,Flashbulb製作的兩款遊戲,其類型的轉變是巨大的。Flashbulb之所以能在如此高難度的創新中讓遊戲保持有趣,點燃玩家的創作火花。正是因為他們在設計遊戲時,始終遵循著一條原則:

將“工具”與“環境”交給玩家,

讓他們親手創造快樂。

配送娘不敢說Flashbulb的遊戲是領域的最強者,但我想,如果你認同這句話,又恰好喜歡沙盒建造/歡樂開黑遊戲,不妨試試《邊境製造者》和《橡膠強盜》吧!

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【PC遊戲】只有兩款遊戲的Flashbulb,是如何點燃玩家的創造火花的-第19張

活動:聊聊“多人開黑遊戲”,贏《橡膠強盜》四人開黑包!

如果你喜歡玩多人開黑遊戲,不妨選擇本活動“參與方式”中的任一主題聊一聊,贏取配送娘準備的《橡膠強盜》四人開黑包!

參與方式:

選擇“話題方向”中的任意主題,在評論區或#什麼樣的多人開黑遊戲才好玩#話題下發帖說出你的看法。

話題方向:

1.如果你玩過《邊境製造者》或《橡膠強盜》,可聊聊這兩款遊戲的優缺點。

      2.喜歡玩多人開黑遊戲的原因。

      3.優秀的多人開黑遊戲有哪些特點。

      活動時間:

      2月27日-3月6日

      活動獎勵:

      《橡膠強盜》四人開黑包(抽取一名用戶送出,內含4份《橡膠強盜》)

      活動須知:

      1. 評論、發帖內容必須為原創首發,代投、搬運、轉載等均視為無效。
      2. 指定時期內通過隨機數抽取的方式,於截止時間統計出獲獎名單。
      3. 獲獎名單將在活動結束後由官方在活動貼內進行公佈,並在7個工作日內統一進行獎勵發放。
      4. 開獎後請用戶注意查收站內信/私信/黑盒錢包,虛擬獎品將在開獎一週內為用戶發放。
      5. 有疑問的用戶可在“我-設置-幫助中心&問題反饋”中進行工單反饋。

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