【文末有配送娘準備的活動:聊聊“多人開黑遊戲”,贏《橡膠強盜》四人開黑包!】
將“工具”與“環境”交給玩家,
讓他們親手創造快樂。
——Flashbulb工作室官網願景欄
2016年的丹麥,一家名為Flashbulb的遊戲工作室悄然誕生,這個工作室的大多數成員在【Microsoft Studio 'Press Play'】共事多年,其他人來自 Rare、IO 和 CCP 等頂級工作室。
Flashbulb製作併發行過兩款遊戲:
(注:Press Play 是一家總部位於哥本哈根的遊戲開發工作室。自2006年以來,該工作室在多個平臺製作20多款遊戲。2012年,該工作室被微軟收購,成為Microsoft Studios的一部分;2016年3月,微軟宣佈關閉該工作室)
Flashbulb官網“公司願景”是如此寫的:
將“工具”與“環境”交給玩家——《我的世界》
“為玩家提供工具和環境,讓他們親手創造快樂”
看到Flashbulb“公司願景”中提到的這句話時,配送娘想到了一個曾轟動遊界的遊戲名:《Minecraft》
mine意為“我的”
craft意為“手藝、技巧”,
組合起來便是“我的手藝”。
結合《minecraft》“創造世界”的內核,便成了廣為流傳的中文名:
《我的世界》。
《我的世界》遵循著這樣一條宗旨:
“向玩家提供工具和環境,讓他們親手創造整個世界。”
玩家在遊戲中收集材料,製作工具,創造能夠想到的一切事物。
這種學習路線對玩家而言簡單易懂,且具有極強的正反饋:玩家的每一步操作都有收穫,每一個決定都能改變遊戲世界的走向。
隨著玩家的遊戲理解不斷加深,他們開始在“玩”的層面更進一步——創意火花就此點燃。
得益於遊戲中海量的建造工具和超高自由度的環境變量,玩家在《我的世界》中,能用極短的時間將突然湧現的靈感快速實現。
- 重修歷史名畫
《世界名畫》
- 復刻名勝古蹟
- 在遊戲中模擬新公司的裝修,低成本地實現方案迭代
遊戲
現實
理念初嘗試——《邊境製造者》
通過將“工具”與“環境”交給玩家這個理念,《我的世界》將沙盒建造這一遊戲類型的魅力淋漓盡致地展現給玩家。
Flashbulb懷著相同的願景,在2019年發行了他們的第一款遊戲:《邊境製造者》。
《邊境製造者》較《我的世界》領域更加垂直:雖然同樣是沙盒建造類遊戲,但《邊境製造者》聚焦於“載具建造”與“駕駛探索”兩大玩法,遊戲的主要交互元素為“角色”+“載具”+“環境”。玩家可以拉著自己做出的機器參加激動人心的拉力賽、危險的探索任務,或在巨大的沙盒中建造能想象到的最瘋狂的裝置。
- 建造:玩家可在遊戲中建造賽車、飛機、直升機、行走機器人。
- 探索:與你的運載工具一起踏上探險旅程,或與朋友展開極限競速。
《邊境製造者》在更加垂直的領域中將“工具”與“環境”交給玩家,最終讓玩家收穫了“親手製造想要的載具,親自駕駛進行跑分”的快樂。
開黑遊戲也應將“工具”與“環境”交給玩家——《橡膠強盜》
在《邊境製造者》取得成功後,Flashbulb著眼於越來越火爆的“派對遊戲”領域,於2021年發行了他們的第二款遊戲:《橡膠強盜》
《橡膠強盜》是一款多人派對格鬥遊戲。遊戲中的每個小局都是一次搶劫(支持1-4名玩家)
玩家將扮演強盜小人,偷竊或毆打其他玩家扮演的角色,將他們的錢據為己有。
取得勝利的規則只有一條:
讓場面更加混亂,讓口袋裡的金幣變得更多。
與《邊境製造者》一樣,《橡膠強盜》仍將“工具”與“環境”交給玩家,遊戲因此充滿變數,樂趣無窮。
把傢伙什交給應該擁有它們的人,
剩下的事兒,就由玩家自己去創造吧。
破壞死光
狂轟濫炸
組隊蹦迪
螺旋昇天
從沙盒遊戲《邊境製造者》到閤家歡遊戲《橡膠強盜》,Flashbulb製作的兩款遊戲,其類型的轉變是巨大的。Flashbulb之所以能在如此高難度的創新中讓遊戲保持有趣,點燃玩家的創作火花。正是因為他們在設計遊戲時,始終遵循著一條原則:
將“工具”與“環境”交給玩家,
讓他們親手創造快樂。
配送娘不敢說Flashbulb的遊戲是領域的最強者,但我想,如果你認同這句話,又恰好喜歡沙盒建造/歡樂開黑遊戲,不妨試試《邊境製造者》和《橡膠強盜》吧!
活動:聊聊“多人開黑遊戲”,贏《橡膠強盜》四人開黑包!
如果你喜歡玩多人開黑遊戲,不妨選擇本活動“參與方式”中的任一主題聊一聊,贏取配送娘準備的《橡膠強盜》四人開黑包!
參與方式:
選擇“話題方向”中的任意主題,在評論區或#什麼樣的多人開黑遊戲才好玩#話題下發帖說出你的看法。
話題方向:
1.如果你玩過《邊境製造者》或《橡膠強盜》,可聊聊這兩款遊戲的優缺點。
2.喜歡玩多人開黑遊戲的原因。
3.優秀的多人開黑遊戲有哪些特點。
活動時間:
2月27日-3月6日
活動獎勵:
《橡膠強盜》四人開黑包(抽取一名用戶送出,內含4份《橡膠強盜》)
活動須知:
- 評論、發帖內容必須為原創首發,代投、搬運、轉載等均視為無效。
- 指定時期內通過隨機數抽取的方式,於截止時間統計出獲獎名單。
- 獲獎名單將在活動結束後由官方在活動貼內進行公佈,並在7個工作日內統一進行獎勵發放。
- 開獎後請用戶注意查收站內信/私信/黑盒錢包,虛擬獎品將在開獎一週內為用戶發放。
- 有疑問的用戶可在“我-設置-幫助中心&問題反饋”中進行工單反饋。