【PC游戏】只有两款游戏的Flashbulb,是如何点燃玩家的创造火花的


3楼猫 发布时间:2022-03-01 01:53:18 作者:小黑盒商城 Language

【文末有配送娘准备的活动:聊聊“多人开黑游戏”,赢《橡胶强盗》四人开黑包!】

将“工具”与“环境”交给玩家,

让他们亲手创造快乐。

——Flashbulb工作室官网愿景栏

2016年的丹麦,一家名为Flashbulb的游戏工作室悄然诞生,这个工作室的大多数成员在【Microsoft Studio 'Press Play'】共事多年,其他人来自 Rare、IO 和 CCP 等顶级工作室。

Flashbulb制作并发行过两款游戏:

【PC游戏】只有两款游戏的Flashbulb,是如何点燃玩家的创造火花的-第0张

【PC游戏】只有两款游戏的Flashbulb,是如何点燃玩家的创造火花的-第1张

(注:Press Play 是一家总部位于哥本哈根的游戏开发工作室。自2006年以来,该工作室在多个平台制作20多款游戏。2012年,该工作室被微软收购,成为Microsoft Studios的一部分;2016年3月,微软宣布关闭该工作室)

【PC游戏】只有两款游戏的Flashbulb,是如何点燃玩家的创造火花的-第2张

Flashbulb官网“公司愿景”是如此写的:

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将“工具”与“环境”交给玩家——《我的世界》

“为玩家提供工具和环境,让他们亲手创造快乐”

看到Flashbulb“公司愿景”中提到的这句话时,配送娘想到了一个曾轰动游界的游戏名:《Minecraft》

mine意为“我的”

craft意为“手艺、技巧”,

组合起来便是“我的手艺”。

结合《minecraft》“创造世界”的内核,便成了广为流传的中文名:

《我的世界》。

【PC游戏】只有两款游戏的Flashbulb,是如何点燃玩家的创造火花的-第4张

《我的世界》遵循着这样一条宗旨:

“向玩家提供工具和环境,让他们亲手创造整个世界。”

玩家在游戏中收集材料,制作工具,创造能够想到的一切事物。

这种学习路线对玩家而言简单易懂,且具有极强的正反馈:玩家的每一步操作都有收获,每一个决定都能改变游戏世界的走向。

随着玩家的游戏理解不断加深,他们开始在“玩”的层面更进一步——创意火花就此点燃。

得益于游戏中海量的建造工具和超高自由度的环境变量,玩家在《我的世界》中,能用极短的时间将突然涌现的灵感快速实现。

  • 重修历史名画

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《世界名画》

  • 复刻名胜古迹

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  • 在游戏中模拟新公司的装修,低成本地实现方案迭代

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游戏

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现实

理念初尝试——《边境制造者》

通过将“工具”与“环境”交给玩家这个理念,《我的世界》将沙盒建造这一游戏类型的魅力淋漓尽致地展现给玩家。

Flashbulb怀着相同的愿景,在2019年发行了他们的第一款游戏:《边境制造者》。

【PC游戏】只有两款游戏的Flashbulb,是如何点燃玩家的创造火花的-第9张

《边境制造者》较《我的世界》领域更加垂直:虽然同样是沙盒建造类游戏,但《边境制造者》聚焦于“载具建造”与“驾驶探索”两大玩法,游戏的主要交互元素为“角色”+“载具”+“环境”。玩家可以拉着自己做出的机器参加激动人心的拉力赛、危险的探索任务,或在巨大的沙盒中建造能想象到的最疯狂的装置。

  • 建造:玩家可在游戏中建造赛车、飞机、直升机、行走机器人。
  • 探索:与你的运载工具一起踏上探险旅程,或与朋友展开极限竞速。

《边境制造者》在更加垂直的领域中将“工具”与“环境”交给玩家,最终让玩家收获了“亲手制造想要的载具,亲自驾驶进行跑分”的快乐。

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【PC游戏】只有两款游戏的Flashbulb,是如何点燃玩家的创造火花的-第11张


【PC游戏】只有两款游戏的Flashbulb,是如何点燃玩家的创造火花的-第12张

开黑游戏也应将“工具”与“环境”交给玩家——《橡胶强盗》

在《边境制造者》取得成功后,Flashbulb着眼于越来越火爆的“派对游戏”领域,于2021年发行了他们的第二款游戏:《橡胶强盗》

【PC游戏】只有两款游戏的Flashbulb,是如何点燃玩家的创造火花的-第13张

《橡胶强盗》是一款多人派对格斗游戏。游戏中的每个小局都是一次抢劫(支持1-4名玩家)

玩家将扮演强盗小人,偷窃或殴打其他玩家扮演的角色,将他们的钱据为己有。

取得胜利的规则只有一条:

让场面更加混乱,让口袋里的金币变得更多。

与《边境制造者》一样,《橡胶强盗》仍将“工具”与“环境”交给玩家,游戏因此充满变数,乐趣无穷。

把家伙什交给应该拥有它们的人,

剩下的事儿,就由玩家自己去创造吧。

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破坏死光


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狂轰滥炸

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组队蹦迪

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螺旋升天

从沙盒游戏《边境制造者》到合家欢游戏《橡胶强盗》,Flashbulb制作的两款游戏,其类型的转变是巨大的。Flashbulb之所以能在如此高难度的创新中让游戏保持有趣,点燃玩家的创作火花。正是因为他们在设计游戏时,始终遵循着一条原则:

将“工具”与“环境”交给玩家,

让他们亲手创造快乐。

配送娘不敢说Flashbulb的游戏是领域的最强者,但我想,如果你认同这句话,又恰好喜欢沙盒建造/欢乐开黑游戏,不妨试试《边境制造者》和《橡胶强盗》吧!

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活动:聊聊“多人开黑游戏”,赢《橡胶强盗》四人开黑包!

如果你喜欢玩多人开黑游戏,不妨选择本活动“参与方式”中的任一主题聊一聊,赢取配送娘准备的《橡胶强盗》四人开黑包!

参与方式:

选择“话题方向”中的任意主题,在评论区或#什么样的多人开黑游戏才好玩#话题下发帖说出你的看法。

话题方向:

1.如果你玩过《边境制造者》或《橡胶强盗》,可聊聊这两款游戏的优缺点。

      2.喜欢玩多人开黑游戏的原因。

      3.优秀的多人开黑游戏有哪些特点。

      活动时间:

      2月27日-3月6日

      活动奖励:

      《橡胶强盗》四人开黑包(抽取一名用户送出,内含4份《橡胶强盗》)

      活动须知:

      1. 评论、发帖内容必须为原创首发,代投、搬运、转载等均视为无效。
      2. 指定时期内通过随机数抽取的方式,于截止时间统计出获奖名单。
      3. 获奖名单将在活动结束后由官方在活动贴内进行公布,并在7个工作日内统一进行奖励发放。
      4. 开奖后请用户注意查收站内信/私信/黑盒钱包,虚拟奖品将在开奖一周内为用户发放。
      5. 有疑问的用户可在“我-设置-帮助中心&问题反馈”中进行工单反馈。

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