【PC游戏】前面是尸潮,身后是人类的勾心斗角,该何去何从?


3楼猫 发布时间:2022-11-22 18:02:15 作者:游戏是第九艺术 Language

《道德经》第七十七章:天之道,损有余而补不足;人之道,损不足而益有余。

 

先人在很多年前就已经洞彻人类社会的本质,而人类从历史里学到的唯一教训就是人类学不到任何教训。末世类的作品往往都表达了这么一个观点:在末世中真正让你陷入绝望的,不是可怕的怪物,也不是无穷的天灾,而往往是身后的同类。

 

【PC游戏】前面是尸潮,身后是人类的勾心斗角,该何去何从?-第0张

在丧尸类作品中尤其如此,就好比我曾经追过的美剧《行尸走肉》,到了后期人类团队的勾心斗角让我致郁而不得不弃坑(格伦的死是导火索)。虽然在有些作品中,创作者试图营造出一个相对干净的结局,却依然如同人性荒原上盛开的一朵小白花,随时会在风暴的碾压下化为齑粉。此类的代表有《行尸走肉》游戏的第一季,男主用自己的死给克莱蒙特铺路,那一幕让我泪奔;还有《艾利之书》这部电影,虽然主旋律是宗教,但在末世之下,能够给人带去了那一抹希望,让世界多了一线的色彩,同样令我无比动容(虽然这部电影很多人觉得枯燥,但我还是想安利一下)。

 

【PC游戏】前面是尸潮,身后是人类的勾心斗角,该何去何从?-第1张

《消光》初代也是如此,主角克兰承载着伙伴的希望,最后拼劲全力从下水道逃出,看着近在咫尺久违的美好生活,下一秒抬起双手,却是已经开始了异变,看着即将西沉的太阳,那一刻我终于明白了什么是消逝的光芒。

 

二代中幸存人类的问题并没有得到缓解,并且如历史上所有发生过的一切一样继续重复着,循环着,有那么一刻忽然觉得挺失望,人性,就从来没有变过,纵使有着真善美的绽放,但末世并非是美好事物生长的土壤,相反,掠夺才是唯一的方向。

 

【PC游戏】前面是尸潮,身后是人类的勾心斗角,该何去何从?-第2张

真善美在末世之下,是消逝的光芒。


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