《黑神話:悟空》是一款具有重大意義和影響力的遊戲,以下是一些對它的評價:
- 優點:
- 文化內涵豐富:以中國古典名著《西遊記》為背景,深度融合了大量中國傳統文化元素,如佛教與道教的哲學思想、古代建築風格、傳統音樂與藝術等。遊戲中的文言、明清白話、詩句、典故、俚語、書法、佛雕等元素隨處可見,讓玩家在遊戲過程中能深切感受到中華文化的博大精深。例如遊戲中以山西古建為代表的三維掃描採集的建築,精美絕倫,每章結尾仿壁畫式的故事總結也美輪美奐,還有諸如贔屓揹負著的碑刻,低眉的菩薩、怒目的金剛等,都充滿了濃郁的文化氣息。這不僅為遊戲增添了濃厚的文化色彩,更激發了全球玩家對中華文化的興趣,是一次非常成功的文化輸出。
- 視覺表現出色:美術設計堪稱頂級,場景畫面表現極佳。遊戲中的花果山章節等場景,極大地還原了山水畫的神韻。其建築更是對古建築原物進行了高精度的掃描,對佛道教的造像和壁畫的藝術風格也與歷史實物高度契合,為玩家呈現了一個精美絕倫的東方美學世界。
- 音樂音效精良:配樂韻味十足,十分出彩。例如嗩吶、陝北說書——三絃彈唱、《往生咒》“rap”等音樂,與遊戲場景和氛圍相得益彰,能讓玩家更好地沉浸在遊戲世界中。
- 遊戲性較強:打鬥系統設計優秀,閃身、識破、蓄力一擊等操作帶來的爽感十足。法術、法寶、精魄(變身一擊)、變化(長時間變身攻擊)、珍玩、棍法(劈棍、立棍、戳棍)、屬性天賦樹等組合流派花樣繁多,且各種“加點”均可隨意重置,極大地降低了試錯成本,增加了玩家“build”的可玩性,可供探索的地圖、boss種類,隱藏人物、事件、物品也多如繁星,量大管飽,滿足了玩家的探索慾望。
- 缺點或可提升之處:
- 遊戲過場CG的鏡頭設計欠佳:部分玩家認為,過場CG的鏡頭設計沒有充分展現出遊戲美術的優勢,存在一定的浪費。
- 存在空氣牆和缺乏指引:遊戲中無處不在的空氣牆以及缺乏指引和小地圖的問題,容易讓玩家在探索過程中產生困惑和違和感,比如明明看起來是一個可以到達的臺階,卻偏偏有空氣牆,跳不上去;上一關無法跳下探索的懸崖,下一關卻會讓玩家被妖怪踢下摔死等。鎖定容易丟失視角也是一個較為明顯的問題,這些都在一定程度上影響了玩家的遊戲體驗。
總體而言,《黑神話:悟空》雖然存在一些小問題,但瑕不掩瑜,它憑藉其獨特的文化魅力、出色的視覺表現和較強的遊戲性,獲得了眾多玩家的高度認可和好評,在國內外都引起了廣泛關注和熱議,是一款具有里程碑意義的國產遊戲佳作,也為未來國產遊戲的發展起到了積極的推動作用。