《黑神话:悟空》是一款具有重大意义和影响力的游戏,以下是一些对它的评价:
- 优点:
- 文化内涵丰富:以中国古典名著《西游记》为背景,深度融合了大量中国传统文化元素,如佛教与道教的哲学思想、古代建筑风格、传统音乐与艺术等。游戏中的文言、明清白话、诗句、典故、俚语、书法、佛雕等元素随处可见,让玩家在游戏过程中能深切感受到中华文化的博大精深。例如游戏中以山西古建为代表的三维扫描采集的建筑,精美绝伦,每章结尾仿壁画式的故事总结也美轮美奂,还有诸如赑屃背负着的碑刻,低眉的菩萨、怒目的金刚等,都充满了浓郁的文化气息。这不仅为游戏增添了浓厚的文化色彩,更激发了全球玩家对中华文化的兴趣,是一次非常成功的文化输出。
- 视觉表现出色:美术设计堪称顶级,场景画面表现极佳。游戏中的花果山章节等场景,极大地还原了山水画的神韵。其建筑更是对古建筑原物进行了高精度的扫描,对佛道教的造像和壁画的艺术风格也与历史实物高度契合,为玩家呈现了一个精美绝伦的东方美学世界。
- 音乐音效精良:配乐韵味十足,十分出彩。例如唢呐、陕北说书——三弦弹唱、《往生咒》“rap”等音乐,与游戏场景和氛围相得益彰,能让玩家更好地沉浸在游戏世界中。
- 游戏性较强:打斗系统设计优秀,闪身、识破、蓄力一击等操作带来的爽感十足。法术、法宝、精魄(变身一击)、变化(长时间变身攻击)、珍玩、棍法(劈棍、立棍、戳棍)、属性天赋树等组合流派花样繁多,且各种“加点”均可随意重置,极大地降低了试错成本,增加了玩家“build”的可玩性,可供探索的地图、boss种类,隐藏人物、事件、物品也多如繁星,量大管饱,满足了玩家的探索欲望。
- 缺点或可提升之处:
- 游戏过场CG的镜头设计欠佳:部分玩家认为,过场CG的镜头设计没有充分展现出游戏美术的优势,存在一定的浪费。
- 存在空气墙和缺乏指引:游戏中无处不在的空气墙以及缺乏指引和小地图的问题,容易让玩家在探索过程中产生困惑和违和感,比如明明看起来是一个可以到达的台阶,却偏偏有空气墙,跳不上去;上一关无法跳下探索的悬崖,下一关却会让玩家被妖怪踢下摔死等。锁定容易丢失视角也是一个较为明显的问题,这些都在一定程度上影响了玩家的游戏体验。
总体而言,《黑神话:悟空》虽然存在一些小问题,但瑕不掩瑜,它凭借其独特的文化魅力、出色的视觉表现和较强的游戏性,获得了众多玩家的高度认可和好评,在国内外都引起了广泛关注和热议,是一款具有里程碑意义的国产游戏佳作,也为未来国产游戏的发展起到了积极的推动作用。