投票 浅析游戏WOW中解谜类任务的乐趣


3楼猫 发布时间:2024-12-20 03:16:40 作者:浪魏仙 Language

最近魔兽世界20周年庆,有不少解谜类任务活动,这类任务一般会给予成就、称号、坐骑等奖励,吸引了不少玩家参加。

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  浅析游戏WOW中解谜类任务的乐趣-第0张

比如正在进行的一个奖励摩托车坐骑的任务,其实我以前不喜欢这类解谜任务,觉得费时费力也没有多好的奖励,但最近沉迷其中,逐渐领悟其中的乐趣,下面浅析一二。

首先为什么官方要在游戏中做很多解谜类任务,因为这不仅是丰富游戏内容的一种方式,也是对游戏内容一种盘复,只要对着攻略查看,玩家可以一种低成本的方式了解或复习游戏中的人物、故事等,魔兽世界本身吃书严重,涉及的剧情和人物繁多,官方做这些任务的素材也是信手拈来。

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  浅析游戏WOW中解谜类任务的乐趣-第1张

那做这些任务有什么乐趣,我认为主要有4点:

1、轻松与困难并存。有的解谜任务很简单,照着任务指引跑图,然后收集或点击一些东西就可以完成,对于不想长时间打副本或大秘境,或者社恐独狼的玩家都很适合。尽管有的解谜任务很复杂,但只要对照着攻略,随做随停,或者跟随人群走,慢慢也可以完成。

2、奸商的发财时间。对于像邪能摩托车一样比较长的解谜任务,中间步骤会涉及一些简单的任务物品,但这些任务物品散落在世界各地,需要去NPC或拍卖行处购买,这些物品本身并不贵,但有的玩家利用信息差会在拍卖行高价出售,而有的玩家为了省时间,愿意花金币购买,这也成了不少奸商的发财机会。

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  浅析游戏WOW中解谜类任务的乐趣-第2张

3、对进度追寻的执着。有点像强迫症,有的玩家做了部分任务,因为后面内容比较难而暂停,但之后又不想荒废了之前的付出,所以哪怕不是很想再入坑,但还是会继续把任务都完成,当每次看到进度更新或更进一步,就有一点点内心的满足感,直到把任务最后一步完成,才会觉得圆满。

4、一心二用,比如刷手机。对于解谜类任务,有的需要飞行到各个地图,在赶路途中不仅可以欣赏风景,还可以刷刷手机或忙点别的事,中间随时暂停也不影响,部分玩家在玩游戏时喜欢这样的体验。

所以不论怎样,总有部分人喜欢玩解谜任务,既不需要像打副本时保持高度的关注和频繁的操作,又可以体验到游戏中的精彩世界,即使暂停下来啥也不做,蹲在一些人多的任务地点看看别的玩家,也不失为一种乐趣。


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