熊人之差不是問題關鍵,情懷的根本不是模型|奧比島:夢想國度


3樓貓 發佈時間:2022-02-28 19:41:13 作者:蘇子熙 Language

  童年時候的小遊戲,帶給我們很多快樂,和好朋友一起疊蛋糕,一起串門,扔水球等等,那時的子供向遊戲裡,奧比島佔有一席之地,並且在那個端遊(CF等熱門遊戲)不僅不與子供向遊戲衝突,還互惠互利的時代,這種子供向遊戲更是火熱,而現在那群孩子都長大了,不去玩子供向的遊戲了,而且隨著手機的普及,小孩子也不玩電腦遊戲了,在這種環境下,童年的那些子供向遊戲,當然已經站不住腳,轉移至手遊市場,完全不改變,也不會有什麼用戶。


  但是,我覺得這並不是再說,奧比手遊沒機會做好。
  這裡,我不得不提一下摩爾手遊,個人認為,遊戲的核心還是玩法,我不看好摩爾的玩法,不僅是抄襲,而且還缺乏新意,如果技術不過關,完全可以不搞3d的,搞了,缺不如直接懷舊服的遊戲,註定只是一手好牌,打的稀爛。
  看到很多人就熊還是人這裡,爭議很大,是熊還是人呢?如果你一直在玩奧比島,或者斷續登錄過,你一定不會覺得他是單形態,所以人形熊型它絕對是自己切換的,也就是都有,至於新熊舊熊,就算全想要舊熊,做出來的也一定是新熊,想都不用想的,這不是懷舊服。
  
  當然,新熊還是舊熊果真重要?我覺得,不重要,不管好看與不好看,你想要舊熊熊的原因,不是你覺得這個舊熊熊好看,甚至不少人一定覺得新熊熊好看,你想要舊熊熊,只是想要一種童年的感覺,想要自己當年的快樂。

  而這種快樂,就算是模型是舊熊熊,其他的都不和你的心意,也是會轉瞬即逝,所以歸根到底,還是遊戲的玩法,能不能做到順應新時代,又給人那種童年的感覺,才是最重要的,甚至做到了後者,你不是奧比島,我們甚至都有可能說,就和我小時候玩的那個奧比島一樣。

  完全可以去借鑑摩爾莊園,我認為這是個失敗案例,短期的流水和熱度根本說明不了什麼,大家只是沒遊戲玩罷了,摩爾想著抄個玩法內核然後加很多記憶元素就會很好,結果玩家早就不是當初的12歲了,所以切忌抄襲玩法然後套自己東西,就算借鑑,最好別超過百分之5,否則必涼。

  我以為,放掉兒時的劇情,絕對是一個重大的錯誤,要說起童年遊戲記憶,很多時候,都是什麼什麼活動,獲得什麼什麼,誰誰誰怎麼了,哪個活動的玩法怎麼怎麼回事,我的什麼怎麼怎麼了,所以,放棄掉這些相關的劇情,就等於當年的那些活動玩法等等,沒辦法換個方式復活,最後就是空有皮囊,新的活動新的玩法,完事為了保險還不敢搞新花樣,最後就又成摩爾莊園手遊了,抄又不敢抄,又和小時候玩的八竿子打不著,情懷就那麼一點點,換副皮囊都認不出來。
  總之玩法一定放首位,別最後幾個g下去全搞什麼畫質去了,程序員累半死,bug修一年,結果沒得玩,沒內核。
  最後提一下,玩法很豐富,也不一定能活下來,但是玩法很差勁,就是毀我童年回憶,這種的我勸他趕快涼,所以希望官方可以不要高速,但是一定要高質量,就算高不了,也別忽悠人。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com