熊人之差不是问题关键,情怀的根本不是模型|奥比岛:梦想国度


3楼猫 发布时间:2022-02-28 19:41:13 作者:苏子熙 Language

  童年时候的小游戏,带给我们很多快乐,和好朋友一起叠蛋糕,一起串门,扔水球等等,那时的子供向游戏里,奥比岛占有一席之地,并且在那个端游(CF等热门游戏)不仅不与子供向游戏冲突,还互惠互利的时代,这种子供向游戏更是火热,而现在那群孩子都长大了,不去玩子供向的游戏了,而且随着手机的普及,小孩子也不玩电脑游戏了,在这种环境下,童年的那些子供向游戏,当然已经站不住脚,转移至手游市场,完全不改变,也不会有什么用户。


  但是,我觉得这并不是再说,奥比手游没机会做好。
  这里,我不得不提一下摩尔手游,个人认为,游戏的核心还是玩法,我不看好摩尔的玩法,不仅是抄袭,而且还缺乏新意,如果技术不过关,完全可以不搞3d的,搞了,缺不如直接怀旧服的游戏,注定只是一手好牌,打的稀烂。
  看到很多人就熊还是人这里,争议很大,是熊还是人呢?如果你一直在玩奥比岛,或者断续登录过,你一定不会觉得他是单形态,所以人形熊型它绝对是自己切换的,也就是都有,至于新熊旧熊,就算全想要旧熊,做出来的也一定是新熊,想都不用想的,这不是怀旧服。
  
  当然,新熊还是旧熊果真重要?我觉得,不重要,不管好看与不好看,你想要旧熊熊的原因,不是你觉得这个旧熊熊好看,甚至不少人一定觉得新熊熊好看,你想要旧熊熊,只是想要一种童年的感觉,想要自己当年的快乐。

  而这种快乐,就算是模型是旧熊熊,其他的都不和你的心意,也是会转瞬即逝,所以归根到底,还是游戏的玩法,能不能做到顺应新时代,又给人那种童年的感觉,才是最重要的,甚至做到了后者,你不是奥比岛,我们甚至都有可能说,就和我小时候玩的那个奥比岛一样。

  完全可以去借鉴摩尔庄园,我认为这是个失败案例,短期的流水和热度根本说明不了什么,大家只是没游戏玩罢了,摩尔想着抄个玩法内核然后加很多记忆元素就会很好,结果玩家早就不是当初的12岁了,所以切忌抄袭玩法然后套自己东西,就算借鉴,最好别超过百分之5,否则必凉。

  我以为,放掉儿时的剧情,绝对是一个重大的错误,要说起童年游戏记忆,很多时候,都是什么什么活动,获得什么什么,谁谁谁怎么了,哪个活动的玩法怎么怎么回事,我的什么怎么怎么了,所以,放弃掉这些相关的剧情,就等于当年的那些活动玩法等等,没办法换个方式复活,最后就是空有皮囊,新的活动新的玩法,完事为了保险还不敢搞新花样,最后就又成摩尔庄园手游了,抄又不敢抄,又和小时候玩的八竿子打不着,情怀就那么一点点,换副皮囊都认不出来。
  总之玩法一定放首位,别最后几个g下去全搞什么画质去了,程序员累半死,bug修一年,结果没得玩,没内核。
  最后提一下,玩法很丰富,也不一定能活下来,但是玩法很差劲,就是毁我童年回忆,这种的我劝他赶快凉,所以希望官方可以不要高速,但是一定要高质量,就算高不了,也别忽悠人。


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