人形熊形的問題已經有很多人說了,手遊在二測時也加上了熊形,問題只在於要不要人熊分服或者取消人形,熊的形態符不符合大部分玩家的期望。但我覺得光是如此還是不夠的。
現在的奧比島頁游上大部分都是人形,但即使把他們都變成熊形,這個新奧比島也吸引不了我了。除去歲月的變遷,背後的原因大概是奧比島遊戲性質的變化。現在的奧比島頁遊重心在於換裝,原有的冒險、益智、探索元素幾乎不見蹤影,劇情也比不上從前。
我粗略地聽說了二測時奧比島手遊的玩法,感覺這不太像輝煌時期的奧比島,而據說整個手遊抄襲了一款韓國遊戲,或許官方只是試圖在其中加入一些奧比島的元素來吸引老玩家。現在的npc是加上的熊耳朵的人,官方想要兩手抓,便既不像人也不像熊。
官方經常賣情懷,但作為情懷玩家,我對二測時奧比島的玩法還是不大滿意的。官方想要新玩家,又不肯放棄老玩家,就成了現在這個樣子。
如果官方堅持不想把奧比島做成我們記憶中的模樣,那我還是建議人熊分服。人的那邊就創新到底,也別抄襲了,把人的模型做漂亮些、設計新的玩法,注重換裝來吸引新的玩家。熊的那邊給老玩家玩,算是賣情懷就有個賣情懷的樣子。熊形的地圖和npc不一定要是粗糙的畫風,可以更精細化,但基本的模型不能變掉,讓我們一眼就認得出。同時既然頁遊奧比島的歷史可以被毀滅,那手遊人形熊形便分不同的世界線好了。請好好地做劇情,熊形這邊還回反派黑古拉。更要注意探索和益智成分,和場景互動也是很有趣的。如果暫時想不出新的劇情活動,那復刻原來的我也可以接受。畢竟今年六一節時照搬了2012年的更新,我發現這比現在的策劃製作的更有趣。
總之,我的意思是並非只要有熊形就可以了,手遊奧比島重要的地方還有許多。