人形熊形的问题已经有很多人说了,手游在二测时也加上了熊形,问题只在于要不要人熊分服或者取消人形,熊的形态符不符合大部分玩家的期望。但我觉得光是如此还是不够的。
现在的奥比岛页游上大部分都是人形,但即使把他们都变成熊形,这个新奥比岛也吸引不了我了。除去岁月的变迁,背后的原因大概是奥比岛游戏性质的变化。现在的奥比岛页游重心在于换装,原有的冒险、益智、探索元素几乎不见踪影,剧情也比不上从前。
我粗略地听说了二测时奥比岛手游的玩法,感觉这不太像辉煌时期的奥比岛,而据说整个手游抄袭了一款韩国游戏,或许官方只是试图在其中加入一些奥比岛的元素来吸引老玩家。现在的npc是加上的熊耳朵的人,官方想要两手抓,便既不像人也不像熊。
官方经常卖情怀,但作为情怀玩家,我对二测时奥比岛的玩法还是不大满意的。官方想要新玩家,又不肯放弃老玩家,就成了现在这个样子。
如果官方坚持不想把奥比岛做成我们记忆中的模样,那我还是建议人熊分服。人的那边就创新到底,也别抄袭了,把人的模型做漂亮些、设计新的玩法,注重换装来吸引新的玩家。熊的那边给老玩家玩,算是卖情怀就有个卖情怀的样子。熊形的地图和npc不一定要是粗糙的画风,可以更精细化,但基本的模型不能变掉,让我们一眼就认得出。同时既然页游奥比岛的历史可以被毁灭,那手游人形熊形便分不同的世界线好了。请好好地做剧情,熊形这边还回反派黑古拉。更要注意探索和益智成分,和场景互动也是很有趣的。如果暂时想不出新的剧情活动,那复刻原来的我也可以接受。毕竟今年六一节时照搬了2012年的更新,我发现这比现在的策划制作的更有趣。
总之,我的意思是并非只要有熊形就可以了,手游奥比岛重要的地方还有许多。