Steam春促新史低,星之海值不值得入


3楼猫 发布时间:2024-03-20 21:38:08 作者:LancelotW Language

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此次春促许多游戏都新史低,折扣力度极大,《星之海》也是迎来了新史低,steam售价八八折,128元。之前一直想入这个游戏,被他的画风和音乐给吸引了,于是我趁着这次新史低入了这个游戏。

《星之海》是一款像素风的JRPG,其开发商Sabotage Studio曾制作过steam 93% 特别好评的《信使(themessenger)》,目前两游戏有一个捆绑包,129元,更划算了,想买《星之海》的玩家可以直接入这个捆绑包。

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浅浅地体验了一下《星之海》,之前在媒体上就看到很多负面评价,游玩下来发现确实存在问题,这个游戏有一个很明显的特点,喜欢的玩家是真喜欢,不喜欢的玩家玩不下去。复古式的游戏玩法,巨大的游戏体量,可以说是像素版的罐头游戏,大体量带来的问题就是后期游戏较为重复枯燥,这是不争的事实。

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然而游戏也带给我许多眼前一亮的点。让游戏不那么枯燥。当然其中最值得夸赞的就是《星之海》的画风了,可以说作为一款独立游戏,画风是除游戏性外最重要的一个因素。一个游戏如果画风吸引人,是很容易让玩家有游玩欲望的,玩家第一眼看的就是画风,其次才是了解游戏玩法,因此画风优秀的话,玩家会主动游玩,进一步探索游戏玩法。而《星之海》就是这样,画风很有早期像素游戏的那种氛围,自带神秘感,让我有想要玩下去的冲动。

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其次,游戏的BGM也很有特点,尤其是在逛地图的时候,有一种在玩以前古早版本的《仙剑》的感觉。

然后是战斗,很复古的战斗模式,半即时半回合制,战斗中可以精准攻击和防御,还可以开启触发反馈,每次精准攻击或者防御成功都像打只狼弹刀成功一样有成就感。同时敌人在攻击前有回合倒计时,玩家可以通过操控角色释放对应属性的攻击,可以在倒计时结束前取消敌人的特殊攻击,当然如果没取消打着就很难受。这也算是在战斗中增加了一点策略性。但是,确实要吐槽的,策略性是增加了,但战斗中长时间的精神集中,反而让玩家难以集中精力来进行后续的解密和观看剧情,因此被很多玩家诟病。同时战斗中组合技很难释放,BOSS没有血条,整个的战斗体验还是比较难受。

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作为一款JRPG,游戏的剧情占比很大,对于剧情我给出的评价是情节老套,中规中矩,非常经典的日式冒险故事,整体给我带来的触动不大,可以说不算神作,但质量也不算差,十分可以打个七分。

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总体评价:星之海给我的感觉,解密过于简单、地图重复度高、战斗复古、节奏较长等等问题确实存在,不过我也在游玩过程中逐渐感受到这个游戏应该的玩法。

因为其较慢的游戏节奏,重复的战斗和简单的解密设计,长时间游玩肯定是会疲惫的。而因为春促刚好上学的我,不能像放假那样一天花个整块时间来体验一款游戏,所以每天下课后才能打开电脑好好玩一玩,每次玩的时间不过两小时,就把每一段的剧情给尽量打完,刚好在我新鲜感消除,疲惫感即将上头的时候结束游戏,下一次启动疲惫感就差不多没有了,又是一场新的冒险,这可能才是这款游戏的正确打开方式,不紧不慢,有节奏地推进剧情,就像至日之子的成长一样,逐渐地进步,而不是一下子就成为至日勇士。

最后,如果喜欢像素JRPG的玩家,可以一试,本作虽不算神作,但质量还是在及格线以上的水准的,当作一本小说慢慢阅读,还是可以品味其中的独特的。


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