前言:
好吧,好吧,我真的找不到理由來應付不斷催促我的吟遊詩人了,距離上次更新全新章節又過去了如此之久。我只是單純想在這個故事中添加一款老少皆宜、人見人愛的卡牌對決遊戲而已。
好在這款卡牌已經有了雛形,這是好事。當然也有令人沮喪的部分:具體玩法只是我的構想,或許在人類世界裡已經有了相同的玩法,如果你知道,請及時告知我,實在感謝。畢竟沒有人想做出一份已存的藝術品,如果允許我稱之為“藝術品”的話。
圖書館總是有問題,我想也許需要招募一些勇士,幫我解決圖書館裡亂飛的麻煩事,這應該是下一章節要更新的內容:穩定修復奧斯瑪尼的魔法圖書館。這裡先做一下預告,好吧,又是預告。
除此之外,我還更新了這本書的一些封面,讓他們看起來更舒服一些,至少我覺得是舒服的。
繞彎子的話就說到這裡,我們開始吧。

全新風格!
世界觀內置卡牌遊戲:塔瑞克之山!

誰不想在冒險之餘,來一把並不緊張刺激而是需要思考的卡牌遊戲呢?
《塔瑞克之山》目前共有四個陣營,六種卡牌。
陣營:迷惘之海、幽暗森林、凜原、繁星坪。目前僅更新了迷惘之海陣營。
卡牌:①“物品”卡牌1分,②“強化”卡牌2分,③“武器”卡牌3分,④“英雄”卡牌5分,⑤“傳奇”卡牌7分。
⑥“陣營”卡牌則是特殊效果,如:
- “勝券在握”:獲勝條件變更為本回合得分較少者得1勝點。
- “迷霧”:將全場天氣變換為:迷霧,雙方的英雄卡牌分降低為3分。
- “一張空白日記”:指定一張卡片失效。
- 等等……
每一種卡牌有10張,共有60張。下圖為各類卡牌樣式:

請點擊高清大圖查看:)
玩法簡介
- 注意:數值僅作參考,具體數值有待後續測試。玩法尚處於構想階段,未經測試。
- 牌堆
雙方各自擁有1分“物品”牌、2分“強化”牌、3分“武器”牌、5分“英雄”牌、7分“傳奇”牌各10張,這些卡牌只有分數上的區別。
此外還擁有每張效果都不一樣的“特殊”牌10張。
注意:“特殊”牌會根據陣營的不同而不同。
各自總共有60張牌。每一方所有出牌、收牌均發生在自己的牌堆中,即雙方牌堆互相獨立。
- 開局
雙方各自抽取10張牌。
先出牌補償(暫定):先出牌者可以額外置換一張牌(從牌堆中抽取一張並選擇手中一張牌放回牌堆)。
- 每一回合
回合開始:
先手方出牌3張,後手方出牌3張。
先手方再出牌2張,後手方再出牌2張。
此時,雙方都在場上出牌各5張。將各自的5張卡牌點數、特殊效果疊加,得出各自得分,分數較高者贏下本回合,得1勝點。
回合結束:
本回合勝方將已出的5張卡牌置入棄牌堆,敗方則將卡牌重新置入牌堆。
勝方將持續將已出卡牌置入棄牌堆,直到下一回合無法再從牌堆中抽取5張牌為止,此時棄牌堆中的牌將重回牌堆,棄牌堆清零。
此舉是為確保落後的一方有更好的追擊能力。
- 獲勝條件
首先獲得8勝點(暫定)的一方獲勝。若某一回合出現最終得分相同,則各得1勝點/都不得勝點(暫定)。
- 玩法思路
- 各方手中始終有10張牌,而每回合都將出5張、入5張,因此有5張可以作為“備選”牌,根據場上局勢進行調整。
- 每一回合每方有兩次出牌機會,第一次出牌時博弈己方與對方的進攻或防守意圖,第二次出牌則根據場上局勢做出調整。
- 由於卡牌數量龐大,本卡牌遊戲設置了記牌器,且記牌器會記錄雙方所有出牌情況(牌堆重置時,記牌器也會重置),雙方都可以看到己方和對方的記牌器情況,以便更好的出牌。由於勝敗雙方在回合結束時卡牌去向不同,因此記牌器只會在下一回合開始前更新。
- 隱隱約約有聽說市面上已有此類玩法,如有雷同,整體玩法將做出調整,確保本卡牌遊戲的獨特性。
- 感覺不像是一款休閒卡牌遊戲。像是“田忌賽馬.Plus”。
寫在後面:開發者日誌
- 更新了正方形標題界面,使其更符合整體世界觀風格(見上)。
- 更新了長方形標題界面,使其更符合整體世界觀風格(見上)。
- 更新了《海洋與蒼白之光》ICON圖標,使其更符合整體世界觀風格。


- 更新了《塔瑞克之山丨第一幕:迷惘之海》的遊戲界面,該風格實在是令人迷惘(見上)。
- 更新了《塔瑞克之山丨第一幕:迷惘之海》中“迷惘之海”陣營的卡牌風格(見上)。
- 更新了《塔瑞克之山丨第一幕:迷惘之海》中“幽暗森林”陣營的卡牌風格,儘管該卡牌將會在第二幕登場。

概念設計,不代表最終視覺效果,可能會稍作修改。(請點擊高清大圖查看)
- 更新了《塔瑞克之山》的完整底色卡牌風格,並配以我的朋友們,好吧,這或許算一個bug。@ppplaoban

為不規則的卡牌增加了底色,是實體化方案的一種。(請點擊高清大圖查看)

一位偉大的音樂家。他來自高山上的一塊逐神之地:繁星坪。
- 更新了《塔瑞克之山》的整體玩法。但並不代表最終玩法,畢竟還沒有開始測試(見玩法簡介部分)。
已知bug
- 棋盤仍在設計中,該bug導致這些卡牌沒有放置點。
- 本卡牌遊戲未經任何測試,該bug可能導致卡牌遊戲無聊,或者後續會進行調整。
- 更新速度過慢,該bug可能導致更新速度更慢。
- 部分細節出現色差或其他不同,該bug可能導致需要後續統一調整。
202505014丨祝各位冒險者生活魚塊<・)))><<
- 永遠歡迎各位冒險者的寶貴意見!
- 如有雷同,我將調整玩法。