總體來說這個遊戲前期要等,後期應該可以玩,玩過幾個類似的遊戲給幾個建議
1開局建議給一個初始武將先不論屬性高低有一個就行。
2開局建議多給點銅幣2萬到3萬,一千太少了。
3建議給一個加速x2x4x16這種的。
4剛進遊戲沒幾分鐘發現AI就已經拿了好幾個城了建議休改一下。
5建議在簡單模式裡可以去除工匠,在兵營裡直接就能招募士兵,在更高難度可以有以便增加難度。
6開局就只能建造三個建築太少了,又因為開局初始資金太少沒有辦法快速升級城池,所以建議增加到5個。
7關於,物資的產量,嗯,假設按遊戲中所給的金礦是一秒鐘增加一個,要把金礦升到二級,需要1000個銅幣,那麼我就需要等,15分鐘左右才能升到二級,這樣就大大的延長了遊戲的時間,這一點是無疑是大大拉低了評分的,畢竟大家都是為了想要快速的放鬆一下,才會選擇玩遊戲。所以建議按照5x2的n次冪來計算(n為等級數)。
8可以把地圖和排行放到一起,個人感覺那個排行有些多餘畢竟我在地圖上都能看到。
9遊戲後期可以多加些事件來增加可玩性。
好的現在是43.2分鐘(經過計算的遊戲時常)可以看到我的成剛升2級也就是所,銅幣剛攢到12000,這個時候才剛解鎖了第四個建築位,也就是說可以湊齊基本建築一個金礦,兵營,工匠,農田可以生產士兵了,但是可以看下圖AI已經到家門口了
10建議可以減少裝備的建造時間和士兵的招募時間。
11增加外交系統不然你那個國家關係的設計就沒有用了。可以參考建議8