个人对于该作品的主观评价


3楼猫 发布时间:2024-08-30 02:33:59 作者:Satie404 Language

先放图,证明已全流程认真打完

个人对于该作品的主观评价-第0张
个人对于该作品的主观评价-第1张

9.2h打完了明末千里行,还是有些主观感受的

神作就算了吧,网上这么多人鼓吹真难绷,说实话整部作品最有分量的就是满穗的个人回忆线,较为真实的体现了饥荒年的光景,其他说实话,真的一般。

另外那些说炼铜的太招了,古代14岁的少女早已到了适婚年龄,何谈炼铜,都交代了时代背景设定还用现代标准去评判着实让人难绷。

首先游戏故事背景设定范围在明末崇祯元年至崇祯十四年,天灾人祸,以及1626年发生的天启大爆炸,但总体来说都离不开“岁大饥,人相食”这个主题,同样也是能更好的引出后来杀豚妖的剧情。

严格意义上,这部作品并不是Galgame,明显是Avg性质的作品,体量不算大,开自动播放最慢速度游玩,基本流程全结局自己手打不抄攻略顶多也就九小时,不可能再多了,因为这部作品本身剧情线就较短,所谓的多线性也不过是对应不同结局罢了。

美工方面,毕竟是工作室孤注一掷的作品,单个画面的重复使用是无法避免的,也大大的削弱了这部作品给人的代入感,同样的,各角色的服饰除了男主“良”以外,在游戏内衣服均为发生过变化,千篇一律。更何况毕竟主要面向人群还是男性,角色的立绘不可能完全如剧情中那样形容的,如“黝黑”此类一般,这样玩的人肯定也不会有现在这么多。这方面其实也无需多言,有所欠缺,总体来说还是可以的。

人物塑造方面,这方面明显有不妥之处。首先是配音的,前面说到过“岁大饥”,而游戏内的角色根本不像是遭遇饥荒之人,更像是人物与时代背景两者割裂开来一样。除主角二人外其他我并不想过多赘述了。

配音方面也是有点幽默的,满穗从14岁到23岁声音一直没变?有点反常理了吧,hanser作为cv……额说实话,反正我个人游玩体验不是很佳。

首先是男主角“良”,他自诩为“狼”,而被他劫掠的平民、商人等则是“羊”,但后续一系列事件后,诸如“菜人”此类,良也开始慢慢改变。“狼”这一字中虽有“良”字,却仍脱不了兽性,而“狼”去兽性之后,也便成了“良”。但其实我是不认同的,妄图通过杀掉贪官污吏或者是用天灾人祸为自己开脱或是赎罪都是不合理的。是想给人一种本身怀揣梦想,被现实击垮后堕入歪门邪道,最后施善行完成自我救赎?怎么想都很不合理,最主要的为人诟病的就是良和满穗的二人戏份。

你把自己带入到满穗视角,天灾人祸,家里揭不开锅了,奶奶得病死了,家里马上就没粮了,为此你们一家只能把所谓的传家宝,也就是“太岁”卖了来换钱,你们一家人暂时看到了希望,让父亲去背着换钱,而你们则等他回家,但许久,父亲再未归来,弟弟活活病死了,母亲饿出幻觉喂给死去的弟弟粥,最后幻想弟弟是小猪崽,把弟弟尸体炖了,后发现真相上吊自杀,你饿出幻觉,梦里有很多肉,你吃着吃着才发现是妈妈和弟弟尸体的肉,而这些惨剧全是因为父亲没有回来。后来你知道了,原来父亲早就被劫匪杀了,而劫匪就是男主角。可后来就因为男主角施了几次善举,如给饥民分粮,给女孩买礼物诸如此类,你就慢慢放下仇恨,甚至后面还有感情戏发展的苗条,至少按我的想法,简直太扯淡,家里人全被这个男主角害死,诚然有贪官污吏的原因,但杀人的是男主角,蝴蝶效应导致你全家死光,而男主角在之前也祸害了许多家庭,而你却以为一点善举就放下杀意,简直可笑。

总体打磨较为粗糙,有赶工的意味,太多细节没有很好的打磨,导致总体非常仓促。但毕竟历史很难和二次元相完美结合,二者的结合必然会失去其中一者所持特性。多说无益,反正希望工作室有钱之后继续下一部作品制作吧。



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