莫塔守山人,在我沒跟朋友打到最後結局的時候我和他都十分的上頭,連著三天互相喊上號就是為了把這個遊戲打通關,但是在最後打通關之後的這種閤家歡式的結局卻讓我很難滿意。
其實不管是遊戲的製作還是戰鬥亦或是劇情真的挺難從中挑毛病的。明明是像素遊戲,但是遊戲的背景地圖十分壯觀,場景的細節處理得相當到位。遊戲中的人物和部分建築採用了復古的像素風格。其他部分則使用了手繪風格,為遊戲增添了一份藝術感。陰森可怖的卡迪波洞穴、荒蕪淒涼的巴拉哈特沙漠,還有那荒廢的工業聖地特拉瓦,每一處場景都讓玩家感受到了不一樣的世界觀。並且平時場景中還有精細的人物互動,隨著改變的場景物件。這不得不讓人誇讚一句驚豔。
戰鬥就不詳細介紹了,家族六個職業還有之後的一個外來者,都隨著進度解鎖。每個角色可以通過戰鬥升級,增加自己屬性並且為整個家族提供永久加成,同時還有疲勞系統,你不能長時間使用一個角色通關,還要遊玩其他的角色。還有一些肉鴿必有得局外養成,也就不進行多描述了。
劇情其實也是十分不錯的,整體劇情圍繞著家族溫馨來講故事,不管是一開始的父親打算自己去探索然後女兒不放心中途加入戰鬥,還是之後的每個家人都想參戰鬥為保護自己的家族出力。在老婆被腐化抓走最後老奶奶獻祭了自己去對抗腐化,都是那麼的讓人為之感動。以及每次劇情之後,這個家園中的每個人都有著自己的日程生活,孩子在鍛鍊自己,母親則是坐在床上,魚缸中的魚兒在遊動。在緊張的氛圍中,這個加重總是能給你帶來一絲溫馨的感覺。多麼好的一段劇情呀,如果最後是團結打敗邪惡,那多麼是一段佳話,可惜,是這樣的結局。
在我們對抗腐化神明歐的最後,全部家人團結一致,雖然打敗了歐一次,但是歐卻爆發出了更強的神力和他那深厚的怨念。在這個時候,大樹之下的神明,大地的先祖雷亞達娜出來了,然後揭曉了整個災厄的起因。歐是外來神,然後來到這個星球跟雷亞一起成為了守護神,最後跟其女兒雷亞達娜戀愛,但是因為倆人生了孩子,雷亞達娜對孩子太好所以歐吃醋了(吃醋了??!!)最後大吵一架,雷亞達娜帶著孩子離開了歐,歐因為嫉妒被腐化,詛咒雷亞和其孩子(嫉妒自己孩子所以要自己的子子孫孫去死?什麼夫妻才是真愛,孩子是個意外)。最後雷亞達娜和歐開始化為元素球球然後瘋狂交融,最後閤家歡大結局。其實我相對於這種結局,還不如歐來個二階段 然後家族合力被神力賦予然後把歐殺了更能讓我接受。畢竟這樣的先祖夫妻矛盾,這不顯得我們的這一路的奮鬥努力和犧牲都特別小丑嗎。
但是刨除這個結局,還是十分不錯的遊戲,那個額外的無盡模式家族試煉,有BUG所以沒法聯機玩。整體來說還是推薦一手吧,畢竟當初很多人玩和喜歡。