莫塔守山人,在我没跟朋友打到最后结局的时候我和他都十分的上头,连着三天互相喊上号就是为了把这个游戏打通关,但是在最后打通关之后的这种合家欢式的结局却让我很难满意。
其实不管是游戏的制作还是战斗亦或是剧情真的挺难从中挑毛病的。明明是像素游戏,但是游戏的背景地图十分壮观,场景的细节处理得相当到位。游戏中的人物和部分建筑采用了复古的像素风格。其他部分则使用了手绘风格,为游戏增添了一份艺术感。阴森可怖的卡迪波洞穴、荒芜凄凉的巴拉哈特沙漠,还有那荒废的工业圣地特拉瓦,每一处场景都让玩家感受到了不一样的世界观。并且平时场景中还有精细的人物互动,随着改变的场景物件。这不得不让人夸赞一句惊艳。
战斗就不详细介绍了,家族六个职业还有之后的一个外来者,都随着进度解锁。每个角色可以通过战斗升级,增加自己属性并且为整个家族提供永久加成,同时还有疲劳系统,你不能长时间使用一个角色通关,还要游玩其他的角色。还有一些肉鸽必有得局外养成,也就不进行多描述了。
剧情其实也是十分不错的,整体剧情围绕着家族温馨来讲故事,不管是一开始的父亲打算自己去探索然后女儿不放心中途加入战斗,还是之后的每个家人都想参战斗为保护自己的家族出力。在老婆被腐化抓走最后老奶奶献祭了自己去对抗腐化,都是那么的让人为之感动。以及每次剧情之后,这个家园中的每个人都有着自己的日程生活,孩子在锻炼自己,母亲则是坐在床上,鱼缸中的鱼儿在游动。在紧张的氛围中,这个加重总是能给你带来一丝温馨的感觉。多么好的一段剧情呀,如果最后是团结打败邪恶,那多么是一段佳话,可惜,是这样的结局。
在我们对抗腐化神明欧的最后,全部家人团结一致,虽然打败了欧一次,但是欧却爆发出了更强的神力和他那深厚的怨念。在这个时候,大树之下的神明,大地的先祖雷亚达娜出来了,然后揭晓了整个灾厄的起因。欧是外来神,然后来到这个星球跟雷亚一起成为了守护神,最后跟其女儿雷亚达娜恋爱,但是因为俩人生了孩子,雷亚达娜对孩子太好所以欧吃醋了(吃醋了??!!)最后大吵一架,雷亚达娜带着孩子离开了欧,欧因为嫉妒被腐化,诅咒雷亚和其孩子(嫉妒自己孩子所以要自己的子子孙孙去死?什么夫妻才是真爱,孩子是个意外)。最后雷亚达娜和欧开始化为元素球球然后疯狂交融,最后合家欢大结局。其实我相对于这种结局,还不如欧来个二阶段 然后家族合力被神力赋予然后把欧杀了更能让我接受。毕竟这样的先祖夫妻矛盾,这不显得我们的这一路的奋斗努力和牺牲都特别小丑吗。
但是刨除这个结局,还是十分不错的游戏,那个额外的无尽模式家族试炼,有BUG所以没法联机玩。整体来说还是推荐一手吧,毕竟当初很多人玩和喜欢。