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前言
职业图鉴编排方式如下:
图注:三角标记的的「战技/技能」和职业积攒天赋槽有关。实心三角表示正常情况下战技的安装个数有数量限制。守卫者由于没有直接加天赋槽的技能,故统一不对其进行此类标注。
底色为肉色的技能为职业固有技能,无法被精通,是该职业独一无二之所在。
「倍率」理解为数值越高就越强即可,如果是群攻战技也会特地说明。
文章中会用到「回转率」一词,指战技回复的快慢,快就是回转率高。「态势」类战技一般是以一些较小牺牲,换来某方面的能力值的巨大提升,非常强力故回转率也很差。杂兵战(基本不用管回转率)和 Boss 战均有机会应用。
文中虽然简评了职业的特点,但游戏依然提供了不小的可配置空间,玩家可以依据自身需求自行选择。
扩展阅读:《异度神剑3》战斗系统解析。
剑斗士
屠龙勇者。
对 BOSS 战战力近乎翻倍;破防技是游戏初期连击的重要启动手段。如能频繁打出天赋高攻则暗影之眼会很有用,精通后还可用于其他高攻职业。
疾风士
回避 T。
拉仇恨和回避是此职业的 2 个主轴,回避不光能保命还能自动反击,天赋战技越用就越能拉得住仇恨,比起兰兹的疯狂嘲讽还能进行高出力攻击,所以职业的配置目标基本是围绕天赋战技如何更快的填充来建立。
「高速之星」的态势改变十分划算,但基本也只有硬仗能用上。
「
医护铳兵
标准奶妈,专精回血。
平时用圈圈技打辅助技累计天赋槽,天赋战技也依旧是回血,且天赋战技自身也是圈圈技的缘故,一旦放出立刻就能收获新的天赋槽累计。
眩晕技立刻就能给全队伍专精出去。
战术士
利用 buff / debuff 进行辅助,天赋技是瞬间全体回血类型效率比优妮还高。
特点是战技的回转率总体都非常优秀。
回避领域和弥央的疾风士相性良好,回避下降范围技等于提升我方命中,让很多队友技能的成功更有保障。睡眠能定住敌人,但挨打就会醒,所以不能无脑乱用,是范围技所以乱战中找好位置用,或者切目标用也可以。
重装卫士
标准格挡 T。
被动中的 按时间获得仇恨值,危急时格挡率飙升和职责契合度很高。
前期倒地技能的拥有者,且技能不能专精出去。
防御态势是表少见的“怂一下”的技能,只在少有的硬仗里能用到吧。
天赋疯狂嘲讽只吸仇恨不干别的说明更可靠。
破碎士
狂战士。
被动主要加攻,招数大开大合,有吹飞/击退两种反应技可能打断敌人攻击且有被动加成;对战技连招中的阶段状态也有攻击力加成,更有攻击不可防御的“狂战士模式”热情澎湃。
浮空技和优妮的眩晕技在路线上是对位关系,但这里的浮空是天赋技。如希望多打浮空可修改团队连击策略。加上被动的加成,天赋技伤害惊人。
闪光击剑士
开光剑圣。
通过使用天赋战技强化攻击力,越用越强,则高速累计天赋槽就是课题。
被动使得开场就有高天赋填充,此被动还能精通出去。
「抹销一闪」即是范围技,又是高暴击,但同时还是宝贵的方向技,配合被动基本开场一刀就能满天赋,同时回转率也高。配合开局 30 秒被动一上来就杀红眼。
「十字冲击」的补充力量 buff,能让下一击战技变得强力,那么当然是用来加成天赋战技了。期间搭配个其他高伤精通技也可以。
天赋技的猛击是圣奈击飞路线的最后一连,若能在各种强化状态下打出猛击,伤害必然炸裂。
战地医护员
“持照”职业医师。
尤其善于应对各类急性慢性 debuff,甚至越对抗 debuff 回复能力就越强。
debuff 护罩是指能能抵挡一定次数的 debuff 袭击;「活力弹」的延迟回复是种 buff,施加后队友 HP 低了就能自动回血。
守卫指挥官
守卫骑士。
天赋战技是其核心技能,发动后会持盾长时间吸收敌人攻击,艰难时刻也绝对顶得住。结束后还能发动觉醒状态,觉醒状态下有的招数被加强,利于继续抢夺仇恨。
被动里的掩护濒死角色,非防角被锁则加速回战技槽,拥有防御率激增的态势,都让此职业能打艰难硬仗。
嘲讽技能,倒地技均能精通出去很有用。
炼世士
世外武僧,物攻治疗两门灵,高回转率。
拥有连击路线的最后一击“爆裂”,且根据被动此招一旦成功回血量突破天际。而作为前置的“眩晕”状态在游戏中并不难被打出。
伤害装甲指能吸收一定伤害,束缚则完全剥夺怪物行动能力。
雅姆匠人
诺彭勇者。
和《异度神剑1》诺彭勇者类似,此职业最大的特色是能加速连锁槽的累计,也即被动中的“使用普通战技就能加连锁槽”,是 Boss 战利器。反过来群攻也很优秀,拥有少见的攻击型圈圈技,且能装2个圈圈技。天赋攻击的“伤害连接”指被攻击的目标周围也会受到影响。
「延伸斩击」是位置技中最为方便的正面技,高伤,还附加敌人格挡不能 debuff。
破防技则终于可以精通出去。
全金属猎豹
连击枪手。
核心机制为重视持续命中,越命中越强,可一旦 miss 就要从头再来过。
同时自带技能回避和仇恨管理,少了些许高伤战士的仇恨尴尬。
「站位的精髓」被动,能让攻击者只能安 2 个位置技的限制数增加到 3 个,大大提升所有攻击者的天赋槽提升率,务必要优先修得。
战略士
强化我方攻击,弱化敌方防御,高回转率,越给我方上 buff 自己就越强,拥有控敌技,同时以回复力提供保障,游戏中的简介描述其具有高泛用性。
被动的先制强化,指先动手打怪,就有高几率加全体攻上升 buff。
再生领域是优妮的天赋技,这里变成常规技了,且回转只有 5 次自动攻击。
反击治疗则是种 buff,角色挨打了自动回复几次血。
幻弓士
擅长痛打落水狗,能给敌人上出血 debuff,然后痛打,对于快要没命的怪更是毫不留情,甚至天赋特技就是群收濒死怪,所以擅长更快的解决一些杂兵战。
圈圈技的“战技追击”指队友在圈里用战技,圈圈就会追加发射光球,可以理解为强化我方的战技效果吧。
未完更新中...