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前言
職業圖鑑編排方式如下:
圖注:三角標記的的「戰技/技能」和職業積攢天賦槽有關。實心三角表示正常情況下戰技的安裝個數有數量限制。守衛者由於沒有直接加天賦槽的技能,故統一不對其進行此類標註。
底色為肉色的技能為職業固有技能,無法被精通,是該職業獨一無二之所在。
「倍率」理解為數值越高就越強即可,如果是群攻戰技也會特地說明。
文章中會用到「迴轉率」一詞,指戰技回覆的快慢,快就是迴轉率高。「態勢」類戰技一般是以一些較小犧牲,換來某方面的能力值的巨大提升,非常強力故迴轉率也很差。雜兵戰(基本不用管迴轉率)和 Boss 戰均有機會應用。
文中雖然簡評了職業的特點,但遊戲依然提供了不小的可配置空間,玩家可以依據自身需求自行選擇。
擴展閱讀:《異度神劍3》戰鬥系統解析。
劍鬥士
屠龍勇者。
對 BOSS 戰戰力近乎翻倍;破防技是遊戲初期連擊的重要啟動手段。如能頻繁打出天賦高攻則暗影之眼會很有用,精通後還可用於其他高攻職業。
疾風士
迴避 T。
拉仇恨和迴避是此職業的 2 個主軸,迴避不光能保命還能自動反擊,天賦戰技越用就越能拉得住仇恨,比起蘭茲的瘋狂嘲諷還能進行高出力攻擊,所以職業的配置目標基本是圍繞天賦戰技如何更快的填充來建立。
「高速之星」的態勢改變十分划算,但基本也只有硬仗能用上。
「
醫護銃兵
標準奶媽,專精回血。
平時用圈圈技打輔助技累計天賦槽,天賦戰技也依舊是回血,且天賦戰技自身也是圈圈技的緣故,一旦放出立刻就能收穫新的天賦槽累計。
眩暈技立刻就能給全隊伍專精出去。
戰術士
利用 buff / debuff 進行輔助,天賦技是瞬間全體回血類型效率比優妮還高。
特點是戰技的迴轉率總體都非常優秀。
迴避領域和彌央的疾風士相性良好,迴避下降範圍技等於提升我方命中,讓很多隊友技能的成功更有保障。睡眠能定住敵人,但捱打就會醒,所以不能無腦亂用,是範圍技所以亂戰中找好位置用,或者切目標用也可以。
重裝衛士
標準格擋 T。
被動中的 按時間獲得仇恨值,危急時格擋率飆升和職責契合度很高。
前期倒地技能的擁有者,且技能不能專精出去。
防禦態勢是表少見的“慫一下”的技能,只在少有的硬仗裡能用到吧。
天賦瘋狂嘲諷只吸仇恨不幹別的說明更可靠。
破碎士
狂戰士。
被動主要加攻,招數大開大合,有吹飛/擊退兩種反應技可能打斷敵人攻擊且有被動加成;對戰技連招中的階段狀態也有攻擊力加成,更有攻擊不可防禦的“狂戰士模式”熱情澎湃。
浮空技和優妮的眩暈技在路線上是對位關係,但這裡的浮空是天賦技。如希望多打浮空可修改團隊連擊策略。加上被動的加成,天賦技傷害驚人。
閃光擊劍士
開光劍聖。
通過使用天賦戰技強化攻擊力,越用越強,則高速累計天賦槽就是課題。
被動使得開場就有高天賦填充,此被動還能精通出去。
「抹銷一閃」即是範圍技,又是高暴擊,但同時還是寶貴的方向技,配合被動基本開場一刀就能滿天賦,同時迴轉率也高。配合開局 30 秒被動一上來就殺紅眼。
「十字衝擊」的補充力量 buff,能讓下一擊戰技變得強力,那麼當然是用來加成天賦戰技了。期間搭配個其他高傷精通技也可以。
天賦技的猛擊是聖奈擊飛路線的最後一連,若能在各種強化狀態下打出猛擊,傷害必然炸裂。
戰地醫護員
“持照”職業醫師。
尤其善於應對各類急性慢性 debuff,甚至越對抗 debuff 回覆能力就越強。
debuff 護罩是指能能抵擋一定次數的 debuff 襲擊;「活力彈」的延遲迴復是種 buff,施加後隊友 HP 低了就能自動回血。
守衛指揮官
守衛騎士。
天賦戰技是其核心技能,發動後會持盾長時間吸收敵人攻擊,艱難時刻也絕對頂得住。結束後還能發動覺醒狀態,覺醒狀態下有的招數被加強,利於繼續搶奪仇恨。
被動裡的掩護瀕死角色,非防角被鎖則加速回戰技槽,擁有防禦率激增的態勢,都讓此職業能打艱難硬仗。
嘲諷技能,倒地技均能精通出去很有用。
煉世士
世外武僧,物攻治療兩門靈,高迴轉率。
擁有連擊路線的最後一擊“爆裂”,且根據被動此招一旦成功回血量突破天際。而作為前置的“眩暈”狀態在遊戲中並不難被打出。
傷害裝甲指能吸收一定傷害,束縛則完全剝奪怪物行動能力。
雅姆匠人
諾彭勇者。
和《異度神劍1》諾彭勇者類似,此職業最大的特色是能加速連鎖槽的累計,也即被動中的“使用普通戰技就能加連鎖槽”,是 Boss 戰利器。反過來群攻也很優秀,擁有少見的攻擊型圈圈技,且能裝2個圈圈技。天賦攻擊的“傷害連接”指被攻擊的目標周圍也會受到影響。
「延伸斬擊」是位置技中最為方便的正面技,高傷,還附加敵人格擋不能 debuff。
破防技則終於可以精通出去。
全金屬獵豹
連擊槍手。
核心機制為重視持續命中,越命中越強,可一旦 miss 就要從頭再來過。
同時自帶技能迴避和仇恨管理,少了些許高傷戰士的仇恨尷尬。
「站位的精髓」被動,能讓攻擊者只能安 2 個位置技的限制數增加到 3 個,大大提升所有攻擊者的天賦槽提升率,務必要優先修得。
戰略士
強化我方攻擊,弱化敵方防禦,高迴轉率,越給我方上 buff 自己就越強,擁有控敵技,同時以回覆力提供保障,遊戲中的簡介描述其具有高泛用性。
被動的先制強化,指先動手打怪,就有高几率加全體攻上升 buff。
再生領域是優妮的天賦技,這裡變成常規技了,且迴轉只有 5 次自動攻擊。
反擊治療則是種 buff,角色捱打了自動回覆幾次血。
幻弓士
擅長痛打落水狗,能給敵人上出血 debuff,然後痛打,對於快要沒命的怪更是毫不留情,甚至天賦特技就是群收瀕死怪,所以擅長更快的解決一些雜兵戰。
圈圈技的“戰技追擊”指隊友在圈裡用戰技,圈圈就會追加發射光球,可以理解為強化我方的戰技效果吧。
未完更新中...