【星际争霸II】考古 TL论坛评选的星际争霸2 2015年度最佳四十大对局 上


3楼猫 发布时间:2023-10-06 15:36:09 作者:一只小蛋糕 Language

搬运自百度贴吧用户PPK沙漠之鹰

把12年的翻译补充完毕之后转手搬运进了scboy论坛,本来想快点把后面的翻译出来,结果有人告诉我13 14 15年的都被翻译完了,15年的不全,不全的部分由我本人翻译。

同时也感谢如下原作者lichter,thecrazymunchkin,鸣谢Jer, EatingBomber, Shtanjel

考古 TL论坛评选的星际争霸2 2012年度最佳四十大对局 上

考古 TL论坛评选的星际争霸2 2012年度最佳四十大对局 下

考古 TL论坛评选的星际争霸2 2013年度最佳四十大对局 上

考古 TL论坛评选的星际争霸2 2013年度最佳四十大对局 下

考古 TL论坛评选的星际争霸2 2014年度最佳四十大对局 上

考古 TL论坛评选的星际争霸2 2014年度最佳四十大对局 下

前文回顾

在虫群之心的最后一年,人们开始担忧这个游戏会因为战术的停滞不前而变得索然无味。但随着机械化的普及和前期虫洞战术的开发,星际争霸依旧带给了我们一场接着一场的精彩的比赛。而真正使2015年与众不同的,则是每场比赛似乎都真正变得愉快起来:2011年的PvP根本就不能看,2012年的感染大龙也让我们丧失了看比赛的兴趣,在2013和14年,没人想看ZvZ。

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今年的经典比赛简直不能比以往更分散了。没有一个单类种族对抗是超过9场的。TvP和PvZ出现的经典比赛最多,而ZvZ的经典比赛数量和之前形成了鲜明对比,TvZ和TvT的数量则有所下降,但依旧是水友投票选出的两类最精彩的对抗。从名单上的比赛来看,这一年应该是星际2最平衡的一年(单从比赛质量来看)。

TvZ:6场 TvP:9场 TvT:5场 PvZ:9场 PvP:4场 ZvZ:7场

参赛人员合计:T25人,P26人,Z29人

因为如此,要整理这个名单比往年更加困难。虽然和前几年相比,比赛没有看上去那么疯狂和震撼,但我感觉每场比赛都处在自己应该在的位置上,达到能上这份名单的质量的比赛甚至比名单上列出的比赛更多,许多比赛的排名似乎可以更高,但没有一场比赛的排名是需要降低的。作为《虫群之心》的谢幕,我认为这条路走的很好。

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当我们需要给每场比赛排名时,我们不可避免地要放弃一些精彩的比赛。我们最初记录了100场比赛,并不得不放弃了其中我们很喜欢的一些比赛和选手。然而,即使无法站上最终领奖台,有一些比赛也不能让人忽视。所以,作为最终的列表,请先让我们介绍最抽象的比赛和提名奖。

elfi vs. Life奖

这个奖项将会颁给那些非常抽象的比赛,因为它们实在是太智障了。

5、Maru(T)VS Myungsik(P) 地图:Deadwings(死寂之翼) 时间:5月19日 比赛:SPL2015 Round3

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神族在和Maru比赛时首先要干的是防空投,即使Maru的TvP记录异常可怕,他也拥有着非常“可预测”的风格——我们也可以预测到他的下一步计划是要把你撕个粉碎。Myungsik做出了一个理智(假设他当时很理智)的神族会做的选择:在过渡到巨像之前用凤凰防守空投,当然,他无力阻止小股的骚扰。Myungsik防下了所有的空投,他几乎做到了完美防守。

然后,他输了。他大约防住了20船空投,但他输了。每个人对这场比赛都非常困惑。他也一样,他无法抑制住自己的眼泪。是的,没有一个神族会在遭遇这种情况还不哭的。

4、Bbyong(T) VS Zest(P) 地图:Vaani Research Station(瓦尼研究站) 时间:4月9日 比赛:SSL第二赛季挑战者组

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我们要相信一点:Bbyong的比赛从来都是不走寻常路的。打了两场标准的生化比赛之后,Bbyong在SSL第二赛季challenger组第三局转换成了纯机械化打法。我们不知道Zest的还击究竟是对Bbyong不走寻常路的逗乐式还击还是他在KT训练室练出来的标准应对方法,我们只知道一点:这是今年航母第二次出现在正式比赛上。

KT的神族彻底利用了人族部队走位容易出差错和移动缓慢这两大缺点,Bbyong在面对Zest的闪烁追猎骚扰时非常吃力。它甚至拖住Bbyong到了这样一个程度:当Zest200人口大部队出门时,他还有10艘航母准备出厂。两军交火时,现场的气氛更紧张了:谁的后期部队更强大?这个问题很快被一种谐趣的方式回答:航母无双割草全灭了机械化部队。

3、Patience(P) VS True(Z) 地图:Vaani Research Station(瓦尼研究站)时间:5月9日 比赛:DreamHack图尔站八强

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我们现在已经对虫心的各种大招非常熟悉了,比如2BG在面对快速放二基地虫族时非常有效。但我们是否考虑过这个问题:如果虫族选择泰山压顶呢?

对于True而言,一开始这场比赛并不奇葩,甚至还很精彩,他之前已经用了两次泰山压顶,而且他认为在决胜局完全没必要换战术。而当True的工蜂在Patience的三矿处采集,同时Patience的叉子叉掉了他的主矿之后,事态就不对头了。他设法利用仅有的小狗同样打掉了Patience毫无防备的主矿,于是我们看到了一场接近公平的对决:True14人口的农民和2人口的部队,对抗Patience2个农民和7个叉子。最后我们看到:工蜂击败了叉子,战斗到了最后。

2、Mystery(P) VS TooDming(Z) 地图:Vaani Research Station(瓦尼研究站)时间:4月19日 比赛:网易黄金联赛八强

以下为本人翻译

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在星际争霸2中,很少有人能真正改变两个单位之间的克制关系。例如,MarineKing让机枪去打毒爆,首次在直播比赛中展示了散枪兵这一概念。而Maru同样在去年的TvP中凭借光头的稳定性,成功开辟了新的TvP领域,统治了一年的TvP。如果没有这样卓越的微操,仅仅通过运营爆兵去进行创新的话,开创新打法就会变得非常棘手。

然而,在中国星际的古怪打法中,选手们会寻找其他的解决方案。如果一个单位不能做到这一点,为什么不尝试使用更多?因此,PvZ的六脉神剑战术诞生了,这颠覆了传统的PvZ。你想开分矿?哈哈,是时候用先知戳爆你的基地了。你以为两个防空和一个女王就足够保护基地了吗?大错特错,这里有六个先知呢。为了守住主矿,Z已经全军后撤回救了?太好了,那我的叉球一波可就要到脸了哦。

当然PvZ还有更高效的打法(例如经典神皇在对Byul的比赛里只使用了两先知),但老实说,谁不喜欢看到六脉神剑融化主矿的场景呢?在虫群之心版本的最后一年,游戏的打法即将固化时,中国选手再一次找到了一种迷惑但让我们开怀大笑的打法。在黄金联赛进入四强后,Mystery首次出现在WCS上,32强赛中,他再次在这张地图上打出了完全相同的战术,击败了不知所措的荷兰虫族Ret。我们期待他将会在虚空之遗版本带来不一样的疯狂打法。

注:Mystery后更改id为jieshi

1、Has(P) VS 你的理智

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任何时刻都是永远(真的)(VOD是Youtube的我发不出来,自己去原文链接看)

观赏选手们艺术性的精彩比赛是很舒服的,但偶尔也要玩一点邪恶的东西。有时我们也喜欢看到世界燃烧的情况,而且连续两年,没有谁是像Has一样不可预测。不论是他在WCS第一轮把人气选手NaNiwa打出局,还是放大招激怒iaguz,或者就在Bunny主矿的斜坡上野BG堵口之前,你都不知道他会干什么。没有什么是安全的,即使是选手的桌子,还随着 Kaelaris和ToD令人崩溃的笑声。这和他有多成功都没关系,事实就是他努力地制造足够的骚乱让自己的对手崩溃。事实上,我们对星际的理解太狭窄了,目光总是局限于机器似的标准打法。Has的出现重新提醒了我们与众不同的乐趣。

最佳比赛提名奖

5、Zanster(Z) VS FireCake(Z) 地图:Bridgehead(桥头阵地) 时间:7月29日 比赛:WCS第三赛季挑战者组

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非韩选手的ZvZ总是给人不好的印象(但“非韩”并不是个正当理由,ZvZ本来就是最不好看的对抗),而这个名叫FireCake的人更是让我们作呕。但我们对这个偏执的法国人讨厌的越多,他就越缺乏有意思的想法,越难打出精彩的比赛。

ZvZ的坏名声一般都是由于无休止的蟑螂对拱,但事实上我们有时也会看到一些看起来比较“正常”的比赛。在这场比赛中,FireCake尝试速三本出飞龙,Zanster则选择了速近战攻击出狗的打法。当Zanster开始推进时比赛变得疯狂起来,他成功地杀死了FireCake的12个农民,却发现自己的部队只有女王能打飞龙。Zanster并没有选择反出飞龙或者依靠感染,而是决定靠狗强咬基地。于是我们见到了一场非常奇异的ZvZ:飞龙蟑螂对抗狗感染大牛。但这种“奇异”挺不错的,因为这确实是那种非常罕见的哪里都在打架的ZvZ。

4、herO(P) VS DeParture(Z) 地图:Coda(柯达) 时间:5月25日 比赛:SPL2015 Round3

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看SPL的乐趣之一是见证一个完美战略计划的执行。虽然这种比赛很多都是打大招或者早期rush,但这场比赛是一场精彩的中期进攻。DeParture完全把herO玩弄于股掌之中,好像他能准确地预判这个CJ战队神族的下一步行动似的。

早期的虫洞是DeParture计划的第一步,这样他便能阻碍herO开三矿。在过了很久才取消三矿之后,herO被迫多造一根水晶和一个地堡来防虫洞,但DeParture的把戏还没结束:他在不同的时间段造了两个蟑螂巢。这本来是一个失误,但当蟑螂提速和埋地移动两项升级同时出现在OB界面时,他的计划就已经很明显了。(孙哥双刺蛇塔领先世界)

DeParture知道herO很喜欢打闪追而且会出很多哨兵,而且他抓住了herO把注意力集中在三矿运营的Timing。狗和蟑螂向斜坡发起冲锋,而升级的时间一点一点地减少。当升级完成时,herO只能看着自己完全没起到作用的立场恼怒和叹息。

3、Snute(Z) VS MarineKing (T) 地图:死寂之翼 时间:2月23日 比赛:IEM卡托维兹站美洲区预选

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以下为本人翻译

在曾经的星际争霸电竞中,很少有在线比赛是比IEM资格赛更精彩的。韩国/亚洲预选赛通常比其他赛事更具竞争性,他们有世界上最优秀的一批选手。也向我们展示了星际争霸2的后起之秀们(注:例如2013年末Zest在IEM纽约预选赛中的统治地位),同时也让我们见识到了极其富有观赏性的比赛(例如2014年的Soulkey vs. PartinG, 2013年的Curious vs. INnoVation)。

在IEM卡托维兹资格赛中,MarineKing打出了我们所见的最佳比赛。人族11农民开,尽管虫族是14农民开并快狗速,但MarineKing还是设法在Sunte的主矿坡口修起了地堡。Snute被困在主矿里,他不得不用蟑螂强行突破,而MarineKing很快就开出三矿。地堡挡住了Snute反推的一切伤害,MarineKing遥遥领先,他的钱像坐了火箭一样蹭蹭上涨。然后,他想要进攻以此终结这场比赛了。

枪兵王的过度自信会让他付出代价,而这已经不是第一次了。Sunte埋地毒爆炸了好几拨机枪,当他进入Sunte准备好的包夹位时,不知怎么的,MarineKing突然没了TvZ比赛的专注。虫族挡住了进攻,人口只减少了40,而且还是在没有毒爆速度的情况下。

Snute一个快速的反推全灭了枪兵王的增援部队,随着狗在蜂拥而至冲向人族出兵点,游戏已经结束。局势完全逆转,Snute现在领先50个农民,最后一次绝望的机枪推进从一开始就注定要失败,因为Snute还有茫茫多的狗毒爆。甚至在MarineKing意识到人口上限跌破100是不太理想的情况之前,燃烧的星轨就开始流浪泰伦了。

2、Fantasy(T) VS soO (Z) 地图:世宗考察站 时间:5月1日 比赛:GSL第一赛季32强C组

搬运注:这里显然是搞错了,这是GSL第二赛季的比赛

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FanTaSy和soO的这场比赛开局时,没有任何迹象表明这场比赛会成为今年最好的比赛之一。FanTaSy不寻常的防守机械化基本宣布他要三开,而soO在击溃龟缩防守方面的挣扎也早已引起了人们的注意。然而,像FanTaSy这样的传奇选手宣称这场是他打过最好的一场比赛时,这比赛就很有可能值得一看。当soO成功地一路推进到FanTaSy的主基地,带着一群大龙占领了人族出兵点时,Fantasy将此视为强行换家的信号。由于完全缺乏有效对空能力,FanTaSy一边努力消灭soO的单位,一边试图在他原来的三矿再开一个基地,但人口又少了19,只剩下54人口了,似乎我们等待的就是FanTaSy习以为常的GG时刻了。


直到Fantasy注意到他的满能量女妖在地图的一个被遗忘的角落徘徊。soO的最后一个眼虫被Fantasy的最后几个枪兵打掉了,这使虫族失去了反隐能力,女妖开着隐形四处寻找soO的建筑吗,这是我们所见星际争霸2比赛中最诡异的高潮之一,一大堆腐化跟在隐形女妖后面,他的隐形能持续多久成了一个问题…

1、Sora(P) VS Trap(P) 地图:Cactus Valley(仙人掌峡谷) 时间:9月29日 比赛:SPL总季后赛第二轮

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作为一个竞争型战略游戏,星际争霸经常被人比作下象棋。虽然两者确实相似——在早期运营、进攻和反击方面,但两者也不完全相同。象棋的双方是用相同的单位进行地面的对决,然而星际由于种族和战术选择的不同,双方打的是不对称战争。这也是各种Timing和进攻点——接连不断的为了创造小优势并积累大优势而出现的花招——存在在星际中的原因。

然而有一场比赛特别能说明这个问题。同族对抗,尤其是PvP,在早期提供给双方的是同样的东西。而Sora在这场CJ和JinAir在SPL总季后赛中的对抗中的战斗方式则是整个SPL最优雅的几个场景之一。他全年没什么表现,但全部集中在这一场了:所有的细节堪称完美——反侦察,藏农民,野水晶堵Trap路口,这不是一个普通的速折跃门追猎一波战术,而是对战术构思和战术执行的最简单的美。这不是这一年常见的。意料之外的计划、想法和战斗最终逼迫Trap打出GG。

在一段坎坷的,带有WCG的荣耀和莫名其妙的低谷的职业生涯之后,这是Sora在CJ Entus的最后亮相,由于他现在处于无战队状态,这可能是他最后的谢幕。如果这个不幸最终发生了,至少他也能记住他职业生涯中最经典的这个时刻。

正片开始

40、ForGG(T) VS MarineLorD(T) 地图:King Sejong Station (世宗考察站) 时间:1月24日 比赛:WCS 第一赛季 欧洲区挑战者组

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自从ForGG在2012年跑到欧洲之后,他就以海外最强TvT而知名。这是一个可以被统计数据证实的名号:70%的总胜率,对非韩选手的胜率是85%,小局是142胜26负,这确实是一个恐怖的数据。所以在WCS 第一赛季challenger组对抗MarineLorD的时候,大多数人都认为这场比赛将以3-0收场。幸运的是,这没有发生。

我们最终看到的是今年出现的风格最独特的TvT之一。与后来出现的200人口机械化部队对拱不同,这是一场非常混乱的,低人口的,经济情况不好的对抗。接连不断的骚扰蹂躏着这两位选手的矿区,而ForGG传统的大量火车也满地图的疯跑,然而MarineLorD控制着天空并带着他的隐形女妖部队。ForGG展现了他在DreamHack冬季赛对抗Life时的强大攻击力,他违反了所有机械化的“规则”,用一支不完整的军队不断地推进。但MarineLorD的防御令人刮目相看,他挡住了每一次进攻。到了比赛的最后,双方人口数量还差不多,虽然MarineLord的经济更好:他的40个农民明显多于ForGG的8个农民,但他能否赢得比赛依旧取决于他是否能坚持住并获得足够大的优势。

39、INnoVation(T) VS Classic(P) 地图:Coda(柯达) 时间:7月5日 比赛:雷锋杯第3月月赛

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作为一个以让中国选手能有更多机会与韩国高手对局为目的而办起来的线上赛,雷锋杯汇集了大量的韩国选手,也使得韩国线上赛氛围出现了复兴的迹象。在他们的3月月赛上,他们可以说真的超出了预期,汇集了其他线上赛没有吸引到的大量的韩国顶级选手(8个SPL战队都有人参加,SKT,CJ,JinAir,SBENU和MVP甚至还派出了全部阵容),这是IPL5以来线上赛阵容最强大的一次。不幸的是大部分比赛都没有转播,尽管如此,它依旧非常珍贵。

这两位 SKT的同队战友打的很消极——他们都很快放下了三基地准备打后期。这一次INnoVation没有打死亡冲锋,随着两位选手精力一点一点地耗尽,我们终于能看到他在TvP大后期的表现。鬼兵已经出来了,闪电在两军交战时也出现了。在地图中部的交火似乎彻底打败了INnoVation——打出了50人口差距,但维京重新布阵,鬼兵准备往四矿丢核弹,Classic被迫退回,比赛重新开始。冲突接踵而来,两位选手的人口差距不断地变化。然而Classic总是占上风,并总是持续用隐刀骚扰INnoVation的经济,最后人族在资源不足的情况下被迫面对神族的巨像闪电部队。

38、True(Z) VS Journey(T) 地图:死寂之翼  时间:2月15日 比赛:Olimoleague 21四强

38 37 36为本人翻译,括号内为本人注解

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《星际争霸2》中的一些选手将永远被某个单位所定义。对Maru来说,它是光头(当时是这样,现在马老师打法还是非常全面的了),对Freaky来说,是感染虫,对于TRUE来说,绝对是蟑螂了。他就是喜欢爆毒爆,喜欢到几乎病态的程度。当你调到TRUE在打ZvT时,你肯定会看到到处都是绿酸爆炸。

这场比赛确实达到了预期,在死亡之翼的中场上,我们几乎可以保证会有场面宏大的TvZ出现,尽管TRUE的飞龙在人族基地里肆虐,但游戏很快就变成了传统的mm部队对抗龙狗毒爆。Journey摆出围攻TRUE四矿的架势,而且似乎已经做好了致命一击的准备,但TRUE出色的绕狗突然出现在他的侧翼,打的Journey措手不及。

虫群从四面八方涌来,人族的人口减少了30,突然间局势变得很疯狂,好像开闸放水一样。在第一次进攻中,TRUE的进攻策略是70多个毒爆猛冲。令人难以置信的是,由于TRUE低效的单位控制,Journey在农民损失的情况下幸存了下来。四矿龟缩起来逐渐恢复竞技,再次慢慢地爆出了一支庞大的部队,而TRUE则等待补充他耗尽的气矿。

不幸的是,Journey再一次对TRUE的古怪打法不够尊重。他的地雷还不来不及从地图上爆炸,滚滚红尘般的毒爆就横扫了他的所有单位,在几秒钟时间里内消灭了一切。我们曾经看到过人族打出了令人难以置信的散机枪操作,赢得了毫无机会的战斗。但坦率地说,当虫族的毒爆比你的机枪还多的时候,你就麻烦了。在2015年,我们看不到我们所期待的Fantasy对阵TRUE时的经典操作,这场比赛是一场受欢迎的替代品,让我们再次赞美星际争霸中最奇怪的兵种代言人TRUE吧。

37、Losira(Z) VS Armani(Z) 地图:绿色温室  时间:1月19日 比赛:SPL2015 Round1

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ZvZ一直是星际争霸2六大抗中的害群之马。无论是蟑螂对拱的长时间流行,宿主对宿主的恐怖,还是自由之翼时代令人困惑的绿色战场(意思应该是毒爆炸的?),似乎总有些不太对劲。而对我们来说幸运的是,2015年是ZvZ真正开始显山露水的时候。

星际争霸2之所以有趣,很大程度上是因为它所提倡的不对称性,无论是种族还是打法,ZvZ中飞龙的回归无疑给对局带来了重要的改变。这场比赛Armani出色的前期让他进入游戏中期是保持领先。不断的小狗侦察给了他所需的所有信息,而他的飞龙让他完全控制了地图,确保了他的三矿就开出了黄金矿。两边的兵种都是蟑螂刺蛇打双喷,Losira还混着一些感染虫。

不断的进攻和侦察将Losira困在了己方这里。在Losira罕见的发动进攻后,他的部队离开了矿区,于是Armani选择换家。干掉Losira的农民后,Armani还有巨额存款,对这位初出茅庐的菜鸟来说,情况看起来不错。

随后发生了一场墨西哥式的对峙——Losira拥有更多的部队保护一个路口,而Armani拥有经济优势。然而,Armani鲁莽地选择了改变现状,他引诱Losira的大部分部队离开正面,同时用一群埋地移动蟑螂潜入到最后一座建筑附近。由于没有足够的爆发伤害去打掉建筑,他只能被Losira打的丢盔弃甲,而且由于两名玩家的经济都很糟糕,Losira的感染科技线选择在最后的关键交战中得到了回报。

36、herO(P) VS Rogue(Z) 地图:世宗考察站 时间:3月6日 比赛:GSL第一赛季八强

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选手们在星际2比赛中最大的乐趣之一就是用你的战术去迷惑解说Artosis。在GSL 2015 S1赛季的这场比赛中,这件事就让Rogue去做吧。修补匠(这里应该是指Rogue的绰号)正是那种为了赢比赛而创造看似荒谬战术的玩家,尽管他总是在八强被淘汰(Rogue名字是李炳烈,当年也是个李老八),但当他处于状态时,他只是在快乐的享受比赛。

以下是Rogue的战术进展:升级埋地拒绝三开,慢速控图,速三本,不升攻,一个雷兽巢穴,一群宿主和飞蛇。

然后,Artosis说:”这是搞什么鬼?”我很确定小hero也会用韩语再说一遍,因为Rogue互换战损纯粹是为了扰乱herO的思考。用四条飞龙去交换?当然,为什么不呢?事实上,这也只是更多的虫子罢了。然后是大量的感染虫。两名玩家都创造了书里才会写到的东西,因为为什么不呢?(大意应该是只有说书才会说出来的诡异战术?)

让这款比赛真正与众不同的是,小herO设法守住了了Rogue试图向他采用的一切战术。当然,这场比赛最终与那个时候标准后期的ZvP相差甚远,即便如此,它也是最好的一场比赛之一。丢蛋骚扰,双棱镜切家,大量的侦察。虽然Rogue最终会因为herO的终极部队而输掉比赛,但这两名玩家都值得我们的喝彩,因为他们打出了今年最精彩的游戏之一。

35、Rogue(Z) VS Shine(Z) 地图: Expedition Lost (失败的远征) 时间:3月2日 比赛:SPL2015

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shine是个很奇怪的选手,他一般情况下打的很一般,但在面对顶级选手时除外。这听起来似乎很不正常,但这正是shine最与众不同的地方。他作为搅屎棍的历史是有据可查的。而这个在赛前总是喋喋不休的选手在ZvZ上则一直以冷血杀手著称。

接下来的这场是蟑螂对拱,但这场和其他比赛有几个关键的不同。shine,这个“卑鄙”的选手,为了蟑螂提速而早早升了三本,同时赌了一把,早早开了中间的黄金矿。Rogue此时依旧具有优势,他试图在菌毯的辅助下进攻这个黄金矿,不幸的是他的攻击被一波数量更多的蟑螂化解。在速度+2,同时四基地在手的情况下,shine本来胜利在望,但Rogue的最后一搏导致了一次换家。shine依旧占有优势,但他能同时保持头脑清醒吗?

34、Polt(T) VS Hydra(Z) 地图: Vaani Research Station(瓦尼研究站)时间:4月5日 比赛:WCS第一赛季决赛

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2015最重要的比赛之一是Polt和Hydra的拔河比赛。这两个韩国人都有能力和历史让自己能去挑战WCS2015最受欢迎的冠军这个位置。在瓦尼研究站的这场战斗最能说明这一点

典型的MM VS 龙狗毒爆的TvZ,这种对战随着机械化和宿主在年初的普及在今年变得稀有。Hydra四基地位置的拉锯战使两位选手都达到了极限,知道其中一个选手不得不露出破绽。虽然这场比赛并不独特,但两位很受欢迎的选手你来我往地互捅20分钟的比赛还是很受欢迎的。

33、Byul(Z) VS Leenock(Z) 地图: 失败的远征 时间:6月9日 比赛:SPL2015 Round3

33由我本人翻译

【星际争霸II】考古 TL论坛评选的星际争霸2 2015年度最佳四十大对局 上-第19张

ZvZ可能是一个非常不稳定的对抗,即使有三种主要打法狗毒爆,蟑螂,或者飞龙。虽然选手对每个兵种的的强弱都有自己的看法,但在最高水平的比赛上,比赛会变成什么样仍然是无法预知,尤其是当有虫洞在场的时候。

这远不是一场标准的ZvZ,因为byul试图在Leenock转飞龙之前把他干掉。通常情况下,地堡管子森林可以抵御蟑螂推进,但这张地图上可破坏的冰墙确保了byul有办法进攻。不幸的是,就在Leenock的飞龙突然出现后,byul发动了一次不协调的进攻最终失败,但他并没有被吓倒。

很快,虫洞和更多的女王随后而来,进攻继续。byul拼命阻止Leenock开出分矿,因为Leenock要节约气体造出更多飞龙。进攻部队在虫洞旁来来回回,甚至爬了个防空过来,但他找不到攻进去的办法。飞龙的数量越来越多,Leenock只能等待时机,直到它们能打过女王。Byul带着虫洞冲进主矿,准备进行最后的进攻,在他头顶的天空变暗之前(大意是败局已定?),他遭遇了地堡管子森林的阻截。

32、herO(P) VS Fantasy(T) 地图:Iron Fortress (钢铁堡垒) 时间:11月1日 比赛:WCS年终总决赛十六强赛

【星际争霸II】考古 TL论坛评选的星际争霸2 2015年度最佳四十大对局 上-第20张

即使Fantasy已经离开了星际2(注:范太子于2015年打完WCS世界总决赛后选择兵役),但每一个人族玩家——也许是每一个星际玩家——都依旧喜欢他。也许他并不是在操作上打的最好的选手,但他的比赛总是有变得疯狂的倾向。这是一个众所周知的事实,而且我们总是期待他的下一场比赛也能变成一场疯狂的比赛。我们不需要等太久,在WCS年终总决赛上,他和小herO的第一局比赛就是整个锦标赛中最精彩的比赛之一。

和他的所有其他比赛一样,叙述过程没什么意义,因为最后肯定都是往最不可能的方向发展。我们看着比赛,它在15分钟时就开始在换家的边缘摇摆……当然,最后发生了。没有任何其他的选手在经历过连续换家之后会和对手打出150人口的差距。这就是标准的你有可能看到的Fantasy的比赛,但这也只意味着你希望再次看到这种比赛。

31、HerO(P) VS Forte(T) 地图:绿色温室 时间:1月10日 比赛:Olimoleague 18决赛

31,30由我本人翻译,括号内为注解和吐槽

【星际争霸II】考古 TL论坛评选的星际争霸2 2015年度最佳四十大对局 上-第21张

在欧美的星际社区,奶酪(外国人好像喜欢狗招叫奶酪)、偷矿和各种各样的诡计都被视为地狱里恶魔和鬼怪的工作,这是一种极大的羞辱。然而,黑暗的一面是非常诱人的——如果你的对手利用它,你也可以用自己的阴暗面来反击,那被车达干酪和钠的联合力量(这里估计就是指奶酪/狗招吧,相当于奶酪加盐?说实话不是很明白)所击败的人就倒霉了。

在这场比赛,黑暗势力显现并吞噬了顽强的人族和易被诱惑的神族。大hero先从一个隐藏的路线进攻,成功地钳制住了Forte,但人族并没有那么容易被击败,他们在地图的另一边野重工进行报复。这成功误导了人们,让他们觉得这就已经是两边疯狂战术的终结了,但事实并非如此。更多野的建筑将在地图上出现,其中包括位于HerO那一侧的人族偷矿等。

如果你喜欢《星际争霸》,更重要的是,你享受这款游戏的狗招和策略,那么毫无疑问你也会喜欢这场比赛,因为它完美地体现了思想斗争的曲折(放狗招还是不放——这是一个问题)。

30、Byul(Z) VS herO(P) 地图:瓦尼研究站 时间:9月20日 比赛:SSL第三赛季决赛

【星际争霸II】考古 TL论坛评选的星际争霸2 2015年度最佳四十大对局 上-第22张

最初的宿主设计简直是灾难,之后暴雪重新设计了这个单位,成功把他丢进了垃圾桶。大致上,宿主最初是设计来破掉龟缩防守的单位。他们变成了可移动单位,可以产生2个高速移动的,极其致命的小虫子。唯一的问题是,它的人口占用高而且生成小虫子的速度极慢,所以大量使用宿主的虫族玩家有很长一段时间的兵力真空期。因此,这个单位成为了星际比赛中很少在比赛里出现的单位之一——类似棍机,还有其他的兵吗?

但这样的状态不会持续太久。ByuL作为 2015年最强的虫族选手,在经历了一场与Rain的惨烈总决赛后(GSL 第二赛季),正在寻找任何能帮助他在SSL总决赛中击败队友小herO的东西。1-3落后时,byul在这张图上拿出了一个非常独特的战术。

早期双方打的都很贪,byyul造了一片管子森林,以此赢得时间来造宿主和升级攻防,这样他就可以轻松地防住小hero哨兵闪追的进攻。然后,他将自己的宿主组合与ZvP对抗中很少出现的另一种单位虫洞结合在一起,并开始对herO的二矿和三矿发动致命的骚扰。与此同时执行一个欺骗对手的转飞龙战术,这引发了小hero激烈却无力的反应——他下了两个vs,明显被骗了。虽然herO成功地摧毁了byul的三矿,但他的二矿被摧毁了三次,这造成的经济损失实在太大了。这给了byul足够的时间来升三本,同时转出牛和感染虫。他高科技兵种碾压了herO弱小的初级单位,并表明宿主仍然是一支不可忽视的力量。


29、Life(Z) VS Parting(P) 地图: Deadwing(死寂之翼) 时间:3月22日 比赛:GSL S1决赛

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如果你是一个在GSL决赛的虫族,已经靠大招赢了一局,并在第二局贪婪地早早放下了基地,那么你最想遇到什么情况?很明显答案肯定不是“Parting的地堡rush”。然而很明显,你不是Life。这个KT新来的虫族就是Rogue非常规打法的教科书,他在Parting连续修掉了自己的二矿,三矿和四矿之后开了自己五矿位置的矿,又在Parting主基地附近放了一个基地。

带着蟑螂的虫洞接着就过来了,同时一个关键的对BY的阻击阻止了折跃门的研究。在Parting古板地尝试用地堡阻拦虫族显而易见的扩张时,Life有足够的时间转型到宿主。巨像的出现使得Parting有了AOE部队,但也耗尽了他的元气,而他那少的可怜的部队根本无法抵挡等待着他的蝗虫大军。在那个PvZ总是闪追对蟑螂刺蛇的年代,这种奇怪的比赛是很迷人的。

28、Maru(T) VS Stats(P) 地图: 世宗考察站 时间:3月5日 比赛:SSL第一赛季四强

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28由我本人翻译

在《星际争霸2》的历史上,没有人能像Maru今年这样打TvP。他让TvP变得易如反掌,不断赢得不可能的交战,不断地让神族处于劣势。他给比赛带来了有序的混乱——你永远不知道他到底会做什么,但你总能感觉到最终结果会是什么。这完全不是之前那些TvP比赛。

这场比赛的开局很容易让人想起早期的虫群之心时期 ,那时来自神族的各种威胁和一波Timing点还没有完全成立。Stats野了一个星门,Maru集结机枪来反击拔本,同时侦察到基地没有科技建筑。当先知到达人族主矿,摧毁了一条完全不设防的矿线时,Maru似乎很快就会打出gg。

然后,你注意到了星港的科技实验室。Maru的优点之一是他从不害怕尝试可能不奏效的东西,在匆忙出隐形女妖时,他又回到了他早期在自由之翼版本中的状态。两名玩家都把注意力放在天空,Maru操作他的女妖舰队进行骚扰,而Stats则不断击溃机枪坦克的防御,他们的多操和微操能力几乎在不断延长的双线作战中达到了极限。当Maru受困于单矿经济而被拔本的进攻逼回主矿时,拔本仍然可以自由地采两片矿。女妖从天上落下死亡的雨点,并不断地重置ob的数量——这只是为了让Maru快点恢复经济——很明显,双方都不愿意在这场战斗中退缩,而其中的一方崩溃只是时间问题。

27、Dark(Z) VS Trap(P) 地图:Expedition Lost (失败的远征)时间:3月14日 比赛:IEM卡托维兹站4强

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欣赏优秀的进攻很容易,但欣赏优秀的防御很难。我们总是喜欢看部队的推进,因为这使得选手有更大的主动权。但是成功防御完美的进攻也有它美丽而值得一看的地方。在这场比赛,我们在换家前会看到三次这样的防御。

第一次是一次折跃门一波,由于气矿下晚了,Dark的狗速也很晚才升,使得Trap可以用追猎推进。Dark的三矿陷入战火之中,但即使部队有限Dark也知道他必须把神族部队限制在斜坡以下,那个时候即使是解说都相信Dark会遭遇难以接受的损失,但不知道为什么,Dark坚持下来了。

接着,SKT的虫族不得不面对斜坡上立场的存在并退至主矿,一般情况下这个举措会导致灾难性的损失,但Dark成功保存了部队,他偷袭了Trap的哨兵并让部队龟缩在斜坡的一个角落以保护自己的蟑螂,而Trap对叉子的投资被证明毫无用处。

接下来就是Trap的防守时间了,而他分兵的能力则成为了关键。JinAir的神族甚至把哨兵放在了自己的基地,因为他明白这个时候分割对手部队进攻能使得自己的损失最小。最后双方打成了换家,而Dark的全部希望则寄托在了仅有的一个用于保护主基地的飞蛇身上。

26、Rogue(Z) VS herO(P) 地图:Echo(埃克)时间:9月29日 比赛:SPL2015总季后赛第二轮

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你曾见过有哪个战队像JinAir这样奇葩吗?sOs,Maru和Rogue都是这个战队的主力,更不用说Pigbaby各种滑稽复杂的一波和Terminator这个总想出航母的人。作为和CJ的战队联赛季后赛第一局的Ace选手,Rogue在第七局彻底展现了他们的团队精神和赌博能力。

就像其他的在常规赛阶段对抗herO的选手一样,他预测herO会用他标准的,可预测的风格来打比赛,而CJ的神族并没有让他失望。用狗刺蛇对抗神族追猎哨兵这个选择也给了他足够的机动性去防棱镜骚扰。在反击herO进攻的同时他也开始了房子的变异,骗了一次回城使得神族在下一次推进时无法从战场上逃走。陷阱已经准备好了。在herO放下立场时,Rogue往前多走了一步,让他的房子飞到了神族部队头上。今年没有什么更美丽的景色能比得过毒爆雨从天而降,而神族的大部队灰飞烟灭的场景了。

好了那么本期就先更新到这里,喜欢的话请三连支持一下up,我们下期再见


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