【教程】如何在Re引擎卡普空游戏中使用自由视角虾头


3楼猫 发布时间:2024-12-24 21:13:46 作者:luce joy Language

一、前言:Re框架 Reframework(RE ENGINE Framework)

应用场景(仅限于我用到的)

1.开启自由视角,然后特写一些地方看看逼不逼真(

只要支持REF框架的卡普空游戏都行,我在崛起、生化危机系列以及SF6都有用过)

可安装在框架上的模组,不同于毛绒管理器,

2.调整FOV(就是你第三人称的视野,搞近一点好好欣赏butt这样子,框架自带的FOV不好使)

3.(仅限RE4)热加载mod管理器《ultimate mod manager》,可以在游戏中切换mod无需退出游戏,比传统的安装更加便捷高效

二、安装ref框架


先去N网进入某个游戏的主页在搜索,那样会检索这个游戏中你输入的关键字

【教程】如何在Re引擎卡普空游戏中使用自由视角虾头-第0张

官方对于框架的解释:Modding tool/framework with a powerful scripting API using Lua.
Comes with fixes for DLLs/ReShade crashing, FreeCam, Timescale, FOV, VR, and tools for script/mod developers

一个强大的脚本工具使用LUA作为编程语言,有解决crash闪退(我sf6就这样装了就没事)FOV,VR等给脚本或模组开发者用的。此言差矣,俺们普通用户也需要啊。

安装很简单把dinput8.dll放到你的游戏根目录就行,注意要对号入座,不要玩的是鬼泣,下了个怪猎的ref框架


三、在游戏中开启自由视角freeCam

首先进入游戏,到主菜单后,左上角有个小条,按insert默认键位呼出或隐藏。

一、FreeCam自由相机设置

【教程】如何在Re引擎卡普空游戏中使用自由视角虾头-第1张

二、如果你的一些设置在重启游戏后失效了,看看这里

【教程】如何在Re引擎卡普空游戏中使用自由视角虾头-第2张

四、演示图

【教程】如何在Re引擎卡普空游戏中使用自由视角虾头-第3张
【教程】如何在Re引擎卡普空游戏中使用自由视角虾头-第3张
【教程】如何在Re引擎卡普空游戏中使用自由视角虾头-第3张
【教程】如何在Re引擎卡普空游戏中使用自由视角虾头-第3张

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