作為一名正常玩家,為什麼我堅決反對原神劇情跳過——盤中世界


3樓貓 發佈時間:2023-10-25 10:51:55 作者:中肯評價組 Language

原神作為中國最熱門的遊戲之一已經陪伴了我們三年,我相信三年來大家都知道了原神是怎麼樣的一款遊戲。然而就是三週年本該慶祝之際,伴隨著一位玩家因為原神沒有追加劇情跳過功能而融號又炸開了鍋,話題又被引向節奏,那麼原神的劇情究竟應不應該跳過呢,我作為一名老玩家要發表下自己的觀點(PS:個人觀點,不喜勿噴)

角色需要劇情驅動

原神作為一款二次元開放世界RPG遊戲,主要分為三部分

第一部分:開放世界,原神的開放世界其實已經做得完美無瑕了,從風,巖,雷,草,到現在的水國,每一個國家都做出了自己的特色。

第二部分:二次元,原神的角色性格各異,每一個角色都有各自的人格魅力,而這又是和第三部分密不可分的!

第三部分:RPG,我們在原神每個隊伍可以擁有四名角色,我們隨時隨地可以扮演其中的一位角色,但是如果原神有劇情跳過功能,你把這些角色的相關劇情都跳過了,那麼還知道誰是誰嗎,因為不看劇情的謠言已經有很多個了,比如:草神散兵CP,那維萊特才是水神,無稽之談比比皆是!官方公佈了芙寧娜為神之心時,那些不看劇情的人又在說以後還會反轉,真是滑稽可笑!

作為一名正常玩家,為什麼我堅決反對原神劇情跳過——盤中世界-第0張

擁有神之心的水神芙寧娜

遊戲內原石等道具貶值,影響代肝行業

原神的養成道具獲取有幾個途徑,一是通過探索開放世界的寶箱,而是用樹脂刷取地脈獲取,其三則是劇情獎勵,那麼,如果添加了劇情跳過功能,玩家隨隨便便就可以拿到劇情給的豐厚獎勵(經驗書,礦石,原石,經驗等),那麼玩家會不會對探索的熱情降低呢?原神的代肝也是明碼標價的,如果劇情輕輕鬆鬆就能拿到很多探索的獎勵,那麼探索大世界的獎勵對於代肝身上是不是會貶值,而原神代肝又是代肝裡面最火的一門,因為一個劇情跳過把遊戲內獎勵獲取平衡給破壞了,最後很可能會影響整個代肝行業!


作為一名正常玩家,為什麼我堅決反對原神劇情跳過——盤中世界-第1張


可玩性降低,長草期增加

對於我一個經常閱覽原神社區的人,我經常發現很多玩家竟然在版本開服的三天之內就完成了地圖的全探索和收集,如果增加劇情跳過的話,這個時間很可能會縮短到兩天半甚至兩天,假設他們每天玩16個小時,那麼每個版本48小時的可遊玩時長將被縮短為40小時甚至32小時,一個遊戲沒新內容所帶來的問題是致命的,加劇情跳過照顧小部分玩家很可能會導致大量玩家流失!這對原神的社區甚至整個生態是毀滅性的打擊

作為一名正常玩家,為什麼我堅決反對原神劇情跳過——盤中世界-第2張

結語

跳過劇情只對小部分人有利,但是傷害到了大多數的利益,應該少數服從多數,這樣子才能構造一個良好的社區環境,原神的社區就像我們米哈遊玩家的第二個家,我們應該一起團結呵護它,而不是因為一個功能吵得不可開交!


作為一名正常玩家,為什麼我堅決反對原神劇情跳過——盤中世界-第3張


本內容由組員芙寧娜編寫,感謝觀看,大家多多點贊收藏和關注支持是我們中肯評價組成長的最大動力!期待與你的下次見面


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com