这游戏两周年了,感觉还是半成品|战魂铭人


3楼猫 发布时间:2022-08-17 14:45:49 作者:路过●︿●弓虽 Language

今天来个问卷调查,说是要改善某个英雄体验,我这玩了不到半个月,感觉这游戏主要问题是没内容,很多东西设计太鸡肋。

游戏模式上只有经典和吊炸天;
传奇物品只有三个,用之无味,放着可惜,每次去打造就感觉浪费时间,尤其是在联机,大家都等你在那墨迹;应该就在战前有词条就能设置风格,进铁匠铺一键激活,传奇物品镶嵌也直接一键完成,别每次还要先开孔才能镶嵌,把两次花费整合到一起其实就行了。


饮品上,其实和怪猎的猫饭是类似的东西,那就可以直接抄卡普空的,饮品既然有素材,那就设计一些特别配方,所有饮品都可以一开始不开放,让人刷配方解锁,或者素材自带属性,可以自调鸡尾酒混合属性配方,最后这饮品也类似巫师3的魔药和油,同样是消耗品用起来得方便才会有人用,否则最后都卖成钻石,可以直接设置固定饮品方案,进入副本直接喝。这样有用的东西刷起来也有意思。
道具禁用栏也是,得多有几个备选方案,每次换角色或者换占卜,都得重新禁选,在那个道具架还得翻半天;
道具还可以整boss道具,效果缝合boss技能,还有一些细节上的,指南针这个道具改成背包里就生效,要不然用着累,放着浪费。
以上的设计不仅会让游戏更流畅,体验更舒适,但同时也会降低游戏难度,这样就更需要增添游戏内容了,感觉顺着剧情可以加个帝释天第四大关,当然制作组可能也有打算了,实在憋不出来,学尖塔整个进阶20,给怪拉拉数值,加加特殊效果(分身,霸体,异常,变大,变小,变色),都是可刷的内容,高难度奖励可以给点复活卷,强化卷(垃圾武器店老板骗我道具);或者给一些小怪boss身上按点随机道具,打死后道具掉落,不仅有乐子还有用。
联机体验,啊,能玩,但需要断线重连机制,否则,10把有8把白打;
游戏两周年,这游戏不整个狠🔥,感觉就是半死不活,dead game 。
凉屋,要干大事!干大事啊!

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