【PC遊戲】從低幼動畫主角,到遊戲的“恐怖擔當”——托馬斯經歷了什麼


3樓貓 發佈時間:2022-12-13 11:05:16 作者:加雞腿遊戲 Language

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“托馬斯是一列小火車頭,他住在多多島的一個大火車站裡面,他的臉又小又圓,有六個小車輪,有一根又短又粗的煙囪,和一個又矮又肥的鍋爐。”

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1984年,《托馬斯和他的朋友們》在英國開播,上面這段就是這部低幼動畫片的第一句旁白,用來介紹主角托馬斯——一輛長著臉的火車頭。

還記得小時候守在電視機前準時收看這部充滿“愛與和平”的教育動畫,但是當我開始接觸遊戲之後猛然間發現這部充滿童趣的動畫彷彿變得可怕了起來。

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托馬斯小火車的活動範圍顯然不止多多島,他也不是一個簡單的火車頭。而最近的《查爾斯小火車》更是裝都不裝了,直接化身恐怖的蜘蛛火車一路上追逐玩家,這誰受得了啊。

當然為了規避托馬斯的版權,遊戲中換成了查爾斯,不過這火車頭化成灰玩家也認識。

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雖然沒有非常確切的證據,但當我們在亞文化圈中,對“托馬斯”進行一個簡單的溯源,便會發現在把托馬斯和“恐怖元素”聯繫在一起這事情上,電子遊戲圈可能還真起到了不小的作用。

如果你是一名經常接觸《上古卷軸》《GTA》或者其他什麼遊戲的玩家,那麼對於這樣的資訊句式一定不會陌生:“托馬斯在××遊戲中化身××。”

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並且,這裡的“××”往往都是恐怖或是動作遊戲。“托馬斯”在各種MOD的幫助下所扮演的,通常也都是一些代表恐怖與死亡的危險角色。

2013年,有人制作了MOD,把《上古卷軸5:天際》裡面的龍替換成了托馬斯小火車。這個MOD很有人氣,引發了托馬斯改造的潮流,可能遊戲boss托馬斯化的起源就是這個MOD吧。

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在《生化危機2:重製版》中,他是對玩家窮追不捨的“暴君”,樣貌不及原版暴君高大威猛,但伴隨著“呼哧呼哧”的蒸汽引擎聲,轉角一瞥的驚悚感有增無減。

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在《只狼》裡,他是盤踞在葦名城懸崖上的白蛇,讓人趕路的玩家一次次體驗被小火車吞下的恐懼。大部分看到它們的玩家,都會在凝視著其無神目光一秒後,留下一句:“感覺比原版更恐怖了。”

去年《戰神4》宣佈登錄Steam平臺的第一時間,聖莫妮卡工作室的製作人就試探性的問玩家:“托馬斯小火車的MOD什麼時候出?”他自己也明白,這件事是所有遊戲的必經之路。

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就這樣,越來越多的網友開始“重新審視”托馬斯與它的小夥伴們,這才發現自己幼年時熟悉的那個可愛形象,在換了一個角度後,變得有些詭異。尤其是當自己被它那雙毫無生氣的眼睛盯上時。

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這一切都是和托馬斯這一張長在火車上的人臉脫不了干係,“人類天生會對有著人類外形,但卻不是人的東西感到恐懼。”

很多時候,托馬斯小火車的臉上總是掛著標誌性的微笑,原作動畫裡的畫面色彩都比較豔麗,特別是在陽光明媚的天氣下,托馬斯的笑容看起來就很有親和力。

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可假如換個場景,換到那些陰暗、令人不安的場景中時,你會突然覺得這樣的笑容充滿了狡詐和陰險。

長著一副人臉,卻沒有人的靈魂只有僵硬的笑容,看久了就有種莫名的恐懼,這就是“恐怖谷效應”

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當玩家們將托馬斯小火車的笑臉給放置在了一些帶恐怖氛圍的遊戲背景裡時,自然就會產生出比原先更驚人的恐怖效果。

各種魔改托馬斯中,最出名的應該要數2015年日本藝術家“Y_NAKAJIMA”對托馬斯的爆改。

在背景設定裡,原本善良的托馬斯被人進行了一番改造,成為了一臺長著六條機械腿、裝備激光武器的無情戰爭機器。

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以六足機器人為首,Y_NAKAJIMA還陸續製作了“托馬斯無人機”、“潛水艇托馬斯”、“四足托馬斯”,以及可以吸附在牆壁上移動的“托馬斯臉部機器人”等。

2016年興起的AI換臉更是將托馬斯那張笑臉的詭異程度成倍放大,換個濾鏡直接變成恐怖電影畫面。

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至此托馬斯已經成為一種固定的恐怖元素,任何能加入MOD的遊戲都逃不過小火車的毒手,總感覺讓托馬斯直接當恐怖boss不如那些替換MOD。

不過需要注意的是,以上MOD以及二創都是小眾圈子的狂歡,在大眾眼中托馬斯還是曾經那個和藹可愛的小火車。

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“托馬斯小火車”相關作品先後被翻譯成40多種語言,傳播到了130多個國家,不要讓托馬斯成為兒童邪典,讓小火車繼續給全球的小孩子帶去快樂吧。

千萬不要給小孩子看這些哦!


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