【PC游戏】从低幼动画主角,到游戏的“恐怖担当”——托马斯经历了什么


3楼猫 发布时间:2022-12-13 11:05:16 作者:加鸡腿游戏 Language

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【PC游戏】从低幼动画主角,到游戏的“恐怖担当”——托马斯经历了什么-第1张

“托马斯是一列小火车头,他住在多多岛的一个大火车站里面,他的脸又小又圆,有六个小车轮,有一根又短又粗的烟囱,和一个又矮又肥的锅炉。”

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1984年,《托马斯和他的朋友们》在英国开播,上面这段就是这部低幼动画片的第一句旁白,用来介绍主角托马斯——一辆长着脸的火车头。

还记得小时候守在电视机前准时收看这部充满“爱与和平”的教育动画,但是当我开始接触游戏之后猛然间发现这部充满童趣的动画仿佛变得可怕了起来。

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托马斯小火车的活动范围显然不止多多岛,他也不是一个简单的火车头。而最近的《查尔斯小火车》更是装都不装了,直接化身恐怖的蜘蛛火车一路上追逐玩家,这谁受得了啊。

当然为了规避托马斯的版权,游戏中换成了查尔斯,不过这火车头化成灰玩家也认识。

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虽然没有非常确切的证据,但当我们在亚文化圈中,对“托马斯”进行一个简单的溯源,便会发现在把托马斯和“恐怖元素”联系在一起这事情上,电子游戏圈可能还真起到了不小的作用。

如果你是一名经常接触《上古卷轴》《GTA》或者其他什么游戏的玩家,那么对于这样的资讯句式一定不会陌生:“托马斯在××游戏中化身××。”

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并且,这里的“××”往往都是恐怖或是动作游戏。“托马斯”在各种MOD的帮助下所扮演的,通常也都是一些代表恐怖与死亡的危险角色。

2013年,有人制作了MOD,把《上古卷轴5:天际》里面的龙替换成了托马斯小火车。这个MOD很有人气,引发了托马斯改造的潮流,可能游戏boss托马斯化的起源就是这个MOD吧。

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在《生化危机2:重制版》中,他是对玩家穷追不舍的“暴君”,样貌不及原版暴君高大威猛,但伴随着“呼哧呼哧”的蒸汽引擎声,转角一瞥的惊悚感有增无减。

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在《只狼》里,他是盘踞在苇名城悬崖上的白蛇,让人赶路的玩家一次次体验被小火车吞下的恐惧。大部分看到它们的玩家,都会在凝视着其无神目光一秒后,留下一句:“感觉比原版更恐怖了。”

去年《战神4》宣布登录Steam平台的第一时间,圣莫妮卡工作室的制作人就试探性的问玩家:“托马斯小火车的MOD什么时候出?”他自己也明白,这件事是所有游戏的必经之路。

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就这样,越来越多的网友开始“重新审视”托马斯与它的小伙伴们,这才发现自己幼年时熟悉的那个可爱形象,在换了一个角度后,变得有些诡异。尤其是当自己被它那双毫无生气的眼睛盯上时。

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这一切都是和托马斯这一张长在火车上的人脸脱不了干系,“人类天生会对有着人类外形,但却不是人的东西感到恐惧。”

很多时候,托马斯小火车的脸上总是挂着标志性的微笑,原作动画里的画面色彩都比较艳丽,特别是在阳光明媚的天气下,托马斯的笑容看起来就很有亲和力。

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可假如换个场景,换到那些阴暗、令人不安的场景中时,你会突然觉得这样的笑容充满了狡诈和阴险。

长着一副人脸,却没有人的灵魂只有僵硬的笑容,看久了就有种莫名的恐惧,这就是“恐怖谷效应”

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当玩家们将托马斯小火车的笑脸给放置在了一些带恐怖氛围的游戏背景里时,自然就会产生出比原先更惊人的恐怖效果。

各种魔改托马斯中,最出名的应该要数2015年日本艺术家“Y_NAKAJIMA”对托马斯的爆改。

在背景设定里,原本善良的托马斯被人进行了一番改造,成为了一台长着六条机械腿、装备激光武器的无情战争机器。

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以六足机器人为首,Y_NAKAJIMA还陆续制作了“托马斯无人机”、“潜水艇托马斯”、“四足托马斯”,以及可以吸附在墙壁上移动的“托马斯脸部机器人”等。

2016年兴起的AI换脸更是将托马斯那张笑脸的诡异程度成倍放大,换个滤镜直接变成恐怖电影画面。

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至此托马斯已经成为一种固定的恐怖元素,任何能加入MOD的游戏都逃不过小火车的毒手,总感觉让托马斯直接当恐怖boss不如那些替换MOD。

不过需要注意的是,以上MOD以及二创都是小众圈子的狂欢,在大众眼中托马斯还是曾经那个和蔼可爱的小火车。

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“托马斯小火车”相关作品先后被翻译成40多种语言,传播到了130多个国家,不要让托马斯成为儿童邪典,让小火车继续给全球的小孩子带去快乐吧。

千万不要给小孩子看这些哦!


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