对我来说,Steam每年举办的各种主题活动是绝对不能错过的,而这次的无限重玩节更是重量级,不为别的,只因为这次参加活动的游戏是肉鸽。
在众多游戏类型中,肉鸽以其独特的重生机制和极高的可玩性征服了一众玩家,用“无限重玩”四个字来概括可以说是相当恰当了。那么,这类游戏为何如此受欢迎?它们的核心魅力又是什么?今天就让我们结合无限重玩节里的游戏一探究竟。
1.有随机,才觉新鲜
随机性可以说是肉鸽游戏的金字招牌了,随机生成的地图和事件让每一局游戏充满了未知和新鲜感,而正是这种不可预测性,玩家才不会对其感到厌倦。
在我玩过的肉鸽中,《以撒的结合》就是一个很好的例子。这款游戏以其无尽的随机性和丰富的道具组合著称,玩家会遇到不同的房间布局、敌人和宝物,每次探险都是一次全新的挑战和探索。
值得补充的是,尽管每次重生都意味着推倒重来,但为了让玩家更有动力开启下一把,不少肉鸽开始选择将剧情嵌入其中,这让每一次失败都变得更有意义。在这一点上,由SuperGaint Games开发的《黑帝斯》就做得相当不错——开发组将上千句文本剧情散步在游戏各个角落,不少玩家反馈即使在拿到白金奖杯后也只触发了80%的NPC对话,爆肝上百小时后依旧能获得惊喜。
2.有自由,也有策略
如果将随机性比作肥沃的土壤,那么自由度和策略构筑就是依靠这片土壤生根发芽的参天大树。在高度随机的基础上,肉鸽游戏往往会给予玩家充分的选择自由,比如在《杀戮尖塔》中,不论是卡牌和遗物的获取还是随机事件都是以“多选一”的方式进行,你需要构建自己的牌组,根据不同的敌人和情况调整策略,每一个决策都对接下来的冒险至关重要。
而在此次Steam重玩节中,类幸存者新游《狩魔战潮》也对自由度和策略构筑做出了独特的诠释。游戏采用了与策略玩法更加契合的小地图关卡,并提供了12种职业、几十种技能和上百种遗物,将构筑方向完全交给玩家决定。此外,由于天赋系统的存在,你需要在每次升级时深思熟虑,只有合理规划天赋路径才能让割草体验更加爽快。
3.有挑战,才有成就
如果你对肉鸽游戏涉猎广泛,相信你应该能注意到如今多数肉鸽都会在游戏中后期加入无尽模式,虽然这有些硬凑游戏时长的嫌疑,但无法否认的是,无尽模式的存在既让玩家的天胡构筑有用武之地,也提供了测试强度上限和玩家操作的绝佳机会。正所谓“无尽大舞台,天胡你就来”,有了更难的挑战方向,游戏结束时的成就感才更强烈。
这里我们依旧以《黑帝斯》为例,作为一款以剧情为主要驱动力的动作肉鸽,大部分玩家的游玩时长主要基于剧情的推进程度,而对那些以自我挑战为乐的硬核玩家来说,冲击“高热”就成为了游戏后期的核心乐趣。SuperGaint Games将关卡难度拆分成不同的热度选项,你可以根据自身的战斗风格灵活选择,每一次尝试都能让人感觉自己在逐步变强,距离目标越来越近。
4.有发展,更有创新
1980年发布的经典游戏《Rogue》定义了Roguelike的基本特征:随机生成的地图、永久死亡机制和回合制战斗系统。而随着时代变迁,之后涌现的游戏在保留Roguelike核心元素的基础上引入了更多便捷性的设计——许多游戏选择减少永久死亡的惩罚,通过局内探索+局外养成的组合拳给予玩家更强的游玩动力。这种平衡让更多玩家能够享受到肉鸽游戏的魅力,同时也避免了过高的挫折感。
另一方面,肉鸽游戏的成功对其他游戏类型产生了深远的影响,《明日方舟》《崩坏:星穹铁道》《无期迷途》等服务型手游也纷纷推出肉鸽玩法。跨类型的融合也对肉鸽游戏进行了反哺,诞生出了肉鸽+背包管理+自走棋的《背包乱斗》、肉鸽+德州扑克的《小丑牌》等优秀佳作,让人眼前一亮。而随着肉鸽这一游戏类型不断发展,我们理由相信未来将会出现更多结合肉鸽元素的创新作品。