在BLG对战IG的比赛中,第一局BLG落败后选择让Uzi登场。虽然第二局惊险取胜,但第三局面对IG的强势突脸阵容,Uzi未能带领队伍赢下比赛。赛后网友也针对“双圈”的话题展开了热议,并且也引起了叉烧教练的吐槽。
最近海外网友也对“双圈”机制进行了讨论:
每场比赛中只要看到了格温的W、赵信的R、阿卡丽的W,ADC和法师玩家就拿他们没有办法。这些技能机制太强了,远程英雄完全无能为力,你会看到一个职业ADC选手在面对格温+赵信组合时的无力感。
而且当前版本中,格温和赵信经常会登场。如果两个英雄都在同一支队伍中,那么敌方的ADC在团战中至少有5秒时间是无效输出;
海外网友也提到了其他一些拥有“免疫”机制的英雄,比如吸血鬼、菲兹、易大师和贾克斯、佛耶戈。但这些英雄的免疫机制和格温有所不同,而且格温更难处理。格温可以卡着W技能边缘输出,而且会规避掉所有的伤害。
不过在最近拳头设计师分享的12.5版本改动内容中,已经对格温进行了削弱:
被动:
对野怪造成的最大伤害:10+25%AP 调整为 10+15%AP
E技能:
额外攻击距离:100 调整为 50;
那么大家对于格温的改动以及免疫机制,有什么看法呢?
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