《加油站大亨》簡評:從零開始的加油站生活


3樓貓 發佈時間:2022-02-28 16:47:34 作者:kimsakura Language

前言

2021年9月16日,一款名為《加油站大亨》的模擬經營類遊戲正式上架Steam平臺。原價70元,首周促銷期間為63塊(三天後結束)。

這款遊戲的頭兩個小時可謂趣味性十足,層出不窮的新元素會讓你對它的興趣逐漸達到頂峰。與之相對的是,在加油站徹底建設好之前,你都得做一個兢兢業業的打工人。

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幕後故事

《加油站大亨》的開發商,是1998年成立於波蘭克拉夫科的獨立遊戲工作室Dargo Entertainment。綜合各方面資料看,他們似乎對“XX模擬器”這一題材情有獨鍾,並且其中的絕大部分都有些劍走偏鋒(比如譭譽參半的《寶藏獵人模擬器》、別出心裁的《狗仔隊模擬器》等)。

該作的國內宣發工作,是由專注於模擬器遊戲的心跳遊戲(Heartbeat Games)負責的。後者之前推出的兩款遊戲《廢品大亨》和《車禍現場模擬器》,都是相當獨樹一幟的作品。

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正文

一.背景故事

雖說劇情並非《加油站大亨》的重點,但是本作也用少量的CG大致描述了這款遊戲的故事背景。

玩家是一個窮困潦倒的倒黴蛋,每天過著一貧如洗的日子。迫於生計,他不得不賣掉了自己的愛車,買下了一座荒廢已久的加油站。

主角的舅舅是個遠近聞名的富商,得知此事後主動聯繫自己的侄子,協助後者打理各項工作。接下來,大家就需要發揮自己的聰明才智,從零開始打造屬於自己的“加油站帝國”。

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二. 基本玩法

1.中規中矩的畫面

遊戲開場,主角在一間老舊的閣樓裡醒來。眼前的加油站被濃濃的夜色包裹,顯得格外破敗與荒涼。

基礎任務完成之前,整個加油站是沒有電力的。在這種黑燈瞎火的環境裡,少數物品的辨識度略有些低。整體畫質中規中矩,既沒有什麼特別出戏的地方,也沒有啥令人眼前一亮的點。

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2.較為複雜的玩法

前文提到過,主角的舅舅會協助主角處理各項事務。而在遊戲過程中,這一點主要體現在《加油站大亨》較為獨特的新手引導上。

在收銀臺的中央,有著一臺電腦。點擊郵件一欄,就能從字裡行間得知許多關鍵信息。

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在正式開始經營加油站之前,玩家需要清理房屋內的垃圾以及周圍礙事的廢墟。最基本的方法自然是手提肩扛,小型雜物可以用垃圾袋統一盛放,裝滿了後可以扔到室外的垃圾箱。

大型物體只能一件件來回搬運,雖然大多數房屋附近都有垃圾箱,但是真要全部清理乾淨也挺費時費力的。

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至於門口的土堆,就需要駕駛挖掘機推平。這玩意的駕駛手感很難描述,畢竟我也沒開過真貨。但是操作個人認為挺簡單的,靠近之後按住鼠標左鍵剷土,隨後到指定地點“卸貨”。

有的土堆需要兩三次才能清理乾淨,大家最好提前規劃好路線,別開著開著迷路了。

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需要注意的是,挖掘機需要燃料才能啟動。按住TAB切換郵桶,而且僅僅選擇它還不夠。接下來要去郵桶附近灌油,再將其注入到郵箱中才能讓挖掘機正常運轉。

來回跑其實比較麻煩,況且不熟練的時候常常是開一半就沒油了,這樣一來需要走的路程就更元了。不過相對而言用到挖掘機的次數其實不算很多,所以整體的繁瑣程度倒也可以接受。

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除了上述內容外,前期玩家還需要時不時去接個電話、看看郵件。雖然此時一個顧客都沒有,但是打工人的氣氛已經營造的相當到位了。

一切就緒後,加油站就可以正式開張了。按下紅色按鈕可以重置人流,換句話說就來一波新的顧客。

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加油站的主體業務一共有三種,分別是室內零售、室外加油和車輛維修。它們彼此之間是不分先來後到的,中期很容易就讓你忙的焦頭爛額。

為了儘可能招攬顧客,玩家需要保持室內環境的整潔。用掃把清理腳印等汙漬,左上角的清潔度越高,顧客就越可能購買商品。

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隨著遊戲進程的推進,玩家可以解鎖效果各異的貨架。等級越高的貨架,能出售的商品就越昂貴。

貨架本身是沒有數量限制的,只要屋子裡能放得下。不過它連同商品都需要大家花費貨幣購買,在捉襟見肘的前期也不大可能擁有很多。

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貨物本身的進價有高有低,不過只要被賣出去,那麼玩家就一定是盈利的。區別只在於收入的多少,所以花錢進了貨反而虧本這種事在本作中是不會發生的。

相同等級的商品,是由同一輛貨車運送的。也就是說,前一輛車沒到,那麼你之後是無法繼續訂購的。

車輛到達的時間不算久,大約是遊戲中的300-400秒。貨車到達後,你需要去倉庫將它們從車上轉移到附近的網格里,再擺到對應的貨架上才行。

貨架的事搞定了,接下來就輪到收銀了。事無鉅細是《加油站大亨》的特點,基本上所有的活都需要你自己手動幹。

收銀分為四個步驟:按住shitf轉動傳送帶,利用鼠標左鍵抓取商品,放到左邊的機器上掃碼並扔到中間的購物籃中。

整體流程談不上覆雜,不過人流量多起來顯然也不輕鬆。更何況這個傳送帶是會蒙塵的,還需要隔一段時間清理一次。商品不慎落地,那麼它就會被免費送給顧客,到頭來虧得可是你自己。

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室外加油相比之下倒是簡單很多,車輛行進到指定站點,你拿起油槍注入註定數目的燃油即可。

按住shift會加快注入的速度,接近或者正好達到對方要求的話會得到數目不菲的小費,以及一聲發自肺腑的“NICE”。

當然,油料本身也需要你去購買。桌面電腦的配送一欄,正是負責這項工作的。

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接下來,是一個小插曲—打造乾淨衛生的洗手間。這玩意不會給你帶來收入,不過會提高顧客的心情,讓他們給你帶來更多的好評。

洗手間的打掃也需要你親力親為,不過只限於清掃腳印和雜物,並沒有更進一步的內容。話說回來,就算真有估計也沒幾個玩家願意幹吧。

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車輛維修的複雜程度,相比之前是有過之而無不及。在加油站收銀臺的隔壁,是一間功能齊全的車間。

在這裡,你可以拆卸、更換汽車的零部件,包括輪胎、後視鏡等。除此之外,擦除劃痕、添加汽油、更換電池等都是你的工作項目。

汽車維修的前提,是你擁有對應的配件。如果對方輪胎壞了,但是你沒有多餘的庫存,那麼就無法進行維修。配件的購買方式和商品如出一轍,不過價格要貴不少。當然,與之對應的就是收入也同樣水漲船高。

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維修真是個技術活,無論從哪個方面來說。你不但需要重複之前的下配件、上貨架,還得根據受損位置的不同制定相應的維修方針。輪胎需要擰螺絲、後視鏡需要換鏡片,凡此種種不一而足。

就我個人的體驗來看,維修往往是耗費時間最長的步驟。有的車輛真是一身毛病,能開起來都算奇蹟的那種。要是配件不夠,你也可以留點小問題不處理。因為這個版塊是按件計費的,修好的部位會照常給錢。

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3. 雜項

除了這些基本內容外,《加油站大亨》還包含了一些其他設定。

(1)人氣等級

人氣等級顧名思義,在一定程度上決定了加油站的客流量。每當你讓一個顧客感到滿意的時候,他就會給出好評。

好評積攢滿之後,就會提升加油站的人氣等級。顧客盈門這種事,對於任何老闆來說都是夢寐以求的吧。

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(2)僱傭員工

作為一名大亨,擁有自己的打工人也是十分必要的。在解鎖第三級的加油站後,玩家便能在電腦上購買拖車(休息處),進而僱傭自己的員工。

員工有著各自的長處和技能,這裡就需要各位老闆“任人唯賢”。他們可以從事任何工作,只需要你支付一定的報酬就行。

員工需要休息,長時間連續工作後,就算給錢也沒法阻止他們去自己的鋪位休息。而且玩家擁有的員工數量是有限的,所以甩手掌櫃是肯定當不起來的,該幹活還是得繼續幹。

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(3)裝飾物

裝飾物分為室內和室外,甭管類型是什麼,目的都萬變不離其宗:招攬更多的客人。

五花八門裝飾物也能讓你的加油站看上去更加“專業”,不過買不買似乎也沒有太大區別。

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(4)調皮搗蛋的小鬼

丹尼斯是一個喜歡惡作劇的男孩,他會在你的加油站亂塗亂畫。制止他的方式很簡單,就是丟雜物把他趕走。

這個小鬼頭的存在感不強,但是出現的時候往往給我一種毛骨悚然的感覺,尤其是在夜間出現的時候。

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(5)街機賽車

遙控賽車比賽是個內置的小遊戲,你需要駕駛著它穿過共計17個檢查點。整體難度不大,規定時間完成有額外獎勵。

需要注意的是,玩這東西是要花錢的。偶爾開一兩把沒啥,可別沉迷於此耽誤正事。

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(6)貸款

這個版塊是舅舅“拋頭露面”的主要場景,在危急時刻相當好用的臨時救濟金。

玩家開局是欠著他五千元債務的,不過我們一分也不用還。隨著劇情的推進,這筆錢會直接一筆勾銷。不僅如此,他反而能無條件借我們1000元。

這筆錢沒有利息、即時到賬,不過需要在24小時內還清。到期之後你拿不出來,他就會派人上門把你的店砸了。如果東西不多,可能損毀的東西都不值1000,相當於變相白嫖。

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三. 不足之處

在我看來,《加油站大亨》的缺點主要集中在兩個方面。首先是整體流程較短,6-7個小時就能將主線任務大致解鎖完畢,12-15小時就能體驗到九成以上的內容。

其次,就是該作實在是太過事無鉅細了。所有的人都得玩家來看,時間和錢是捉襟見肘。在中期,玩家就可能會被絡繹不絕的顧客弄得手忙腳亂。而此時我們又無法僱用太多員工,真真是左支右絀焦頭爛額。

除此之外,還有不少小bug存在。雖然影響不是很大,不過加在一起也對遊戲體驗造成了負面影響。

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四.總結收束

整體而言,《加油站大亨》算是標準的階梯型遊戲。前期悠然自在、中期忙忙碌碌、後期重複單一,優點和缺點都相當明顯。

如果製作組能夠完善BUG,添加一些新的遊戲內容,那麼它的可玩性應該會更上一層樓。

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