《加油站大亨》简评:从零开始的加油站生活


3楼猫 发布时间:2022-02-28 16:47:34 作者:kimsakura Language

前言

2021年9月16日,一款名为《加油站大亨》的模拟经营类游戏正式上架Steam平台。原价70元,首周促销期间为63块(三天后结束)。

这款游戏的头两个小时可谓趣味性十足,层出不穷的新元素会让你对它的兴趣逐渐达到顶峰。与之相对的是,在加油站彻底建设好之前,你都得做一个兢兢业业的打工人。

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幕后故事

《加油站大亨》的开发商,是1998年成立于波兰克拉夫科的独立游戏工作室Dargo Entertainment。综合各方面资料看,他们似乎对“XX模拟器”这一题材情有独钟,并且其中的绝大部分都有些剑走偏锋(比如毁誉参半的《宝藏猎人模拟器》、别出心裁的《狗仔队模拟器》等)。

该作的国内宣发工作,是由专注于模拟器游戏的心跳游戏(Heartbeat Games)负责的。后者之前推出的两款游戏《废品大亨》和《车祸现场模拟器》,都是相当独树一帜的作品。

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正文

一.背景故事

虽说剧情并非《加油站大亨》的重点,但是本作也用少量的CG大致描述了这款游戏的故事背景。

玩家是一个穷困潦倒的倒霉蛋,每天过着一贫如洗的日子。迫于生计,他不得不卖掉了自己的爱车,买下了一座荒废已久的加油站。

主角的舅舅是个远近闻名的富商,得知此事后主动联系自己的侄子,协助后者打理各项工作。接下来,大家就需要发挥自己的聪明才智,从零开始打造属于自己的“加油站帝国”。

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二. 基本玩法

1.中规中矩的画面

游戏开场,主角在一间老旧的阁楼里醒来。眼前的加油站被浓浓的夜色包裹,显得格外破败与荒凉。

基础任务完成之前,整个加油站是没有电力的。在这种黑灯瞎火的环境里,少数物品的辨识度略有些低。整体画质中规中矩,既没有什么特别出戏的地方,也没有啥令人眼前一亮的点。

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2.较为复杂的玩法

前文提到过,主角的舅舅会协助主角处理各项事务。而在游戏过程中,这一点主要体现在《加油站大亨》较为独特的新手引导上。

在收银台的中央,有着一台电脑。点击邮件一栏,就能从字里行间得知许多关键信息。

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在正式开始经营加油站之前,玩家需要清理房屋内的垃圾以及周围碍事的废墟。最基本的方法自然是手提肩扛,小型杂物可以用垃圾袋统一盛放,装满了后可以扔到室外的垃圾箱。

大型物体只能一件件来回搬运,虽然大多数房屋附近都有垃圾箱,但是真要全部清理干净也挺费时费力的。

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至于门口的土堆,就需要驾驶挖掘机推平。这玩意的驾驶手感很难描述,毕竟我也没开过真货。但是操作个人认为挺简单的,靠近之后按住鼠标左键铲土,随后到指定地点“卸货”。

有的土堆需要两三次才能清理干净,大家最好提前规划好路线,别开着开着迷路了。

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需要注意的是,挖掘机需要燃料才能启动。按住TAB切换邮桶,而且仅仅选择它还不够。接下来要去邮桶附近灌油,再将其注入到邮箱中才能让挖掘机正常运转。

来回跑其实比较麻烦,况且不熟练的时候常常是开一半就没油了,这样一来需要走的路程就更元了。不过相对而言用到挖掘机的次数其实不算很多,所以整体的繁琐程度倒也可以接受。

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除了上述内容外,前期玩家还需要时不时去接个电话、看看邮件。虽然此时一个顾客都没有,但是打工人的气氛已经营造的相当到位了。

一切就绪后,加油站就可以正式开张了。按下红色按钮可以重置人流,换句话说就来一波新的顾客。

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加油站的主体业务一共有三种,分别是室内零售、室外加油和车辆维修。它们彼此之间是不分先来后到的,中期很容易就让你忙的焦头烂额。

为了尽可能招揽顾客,玩家需要保持室内环境的整洁。用扫把清理脚印等污渍,左上角的清洁度越高,顾客就越可能购买商品。

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随着游戏进程的推进,玩家可以解锁效果各异的货架。等级越高的货架,能出售的商品就越昂贵。

货架本身是没有数量限制的,只要屋子里能放得下。不过它连同商品都需要大家花费货币购买,在捉襟见肘的前期也不大可能拥有很多。

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货物本身的进价有高有低,不过只要被卖出去,那么玩家就一定是盈利的。区别只在于收入的多少,所以花钱进了货反而亏本这种事在本作中是不会发生的。

相同等级的商品,是由同一辆货车运送的。也就是说,前一辆车没到,那么你之后是无法继续订购的。

车辆到达的时间不算久,大约是游戏中的300-400秒。货车到达后,你需要去仓库将它们从车上转移到附近的网格里,再摆到对应的货架上才行。

货架的事搞定了,接下来就轮到收银了。事无巨细是《加油站大亨》的特点,基本上所有的活都需要你自己手动干。

收银分为四个步骤:按住shitf转动传送带,利用鼠标左键抓取商品,放到左边的机器上扫码并扔到中间的购物篮中。

整体流程谈不上复杂,不过人流量多起来显然也不轻松。更何况这个传送带是会蒙尘的,还需要隔一段时间清理一次。商品不慎落地,那么它就会被免费送给顾客,到头来亏得可是你自己。

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室外加油相比之下倒是简单很多,车辆行进到指定站点,你拿起油枪注入注定数目的燃油即可。

按住shift会加快注入的速度,接近或者正好达到对方要求的话会得到数目不菲的小费,以及一声发自肺腑的“NICE”。

当然,油料本身也需要你去购买。桌面电脑的配送一栏,正是负责这项工作的。

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接下来,是一个小插曲—打造干净卫生的洗手间。这玩意不会给你带来收入,不过会提高顾客的心情,让他们给你带来更多的好评。

洗手间的打扫也需要你亲力亲为,不过只限于清扫脚印和杂物,并没有更进一步的内容。话说回来,就算真有估计也没几个玩家愿意干吧。

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车辆维修的复杂程度,相比之前是有过之而无不及。在加油站收银台的隔壁,是一间功能齐全的车间。

在这里,你可以拆卸、更换汽车的零部件,包括轮胎、后视镜等。除此之外,擦除划痕、添加汽油、更换电池等都是你的工作项目。

汽车维修的前提,是你拥有对应的配件。如果对方轮胎坏了,但是你没有多余的库存,那么就无法进行维修。配件的购买方式和商品如出一辙,不过价格要贵不少。当然,与之对应的就是收入也同样水涨船高。

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维修真是个技术活,无论从哪个方面来说。你不但需要重复之前的下配件、上货架,还得根据受损位置的不同制定相应的维修方针。轮胎需要拧螺丝、后视镜需要换镜片,凡此种种不一而足。

就我个人的体验来看,维修往往是耗费时间最长的步骤。有的车辆真是一身毛病,能开起来都算奇迹的那种。要是配件不够,你也可以留点小问题不处理。因为这个版块是按件计费的,修好的部位会照常给钱。

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3. 杂项

除了这些基本内容外,《加油站大亨》还包含了一些其他设定。

(1)人气等级

人气等级顾名思义,在一定程度上决定了加油站的客流量。每当你让一个顾客感到满意的时候,他就会给出好评。

好评积攒满之后,就会提升加油站的人气等级。顾客盈门这种事,对于任何老板来说都是梦寐以求的吧。

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(2)雇佣员工

作为一名大亨,拥有自己的打工人也是十分必要的。在解锁第三级的加油站后,玩家便能在电脑上购买拖车(休息处),进而雇佣自己的员工。

员工有着各自的长处和技能,这里就需要各位老板“任人唯贤”。他们可以从事任何工作,只需要你支付一定的报酬就行。

员工需要休息,长时间连续工作后,就算给钱也没法阻止他们去自己的铺位休息。而且玩家拥有的员工数量是有限的,所以甩手掌柜是肯定当不起来的,该干活还是得继续干。

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(3)装饰物

装饰物分为室内和室外,甭管类型是什么,目的都万变不离其宗:招揽更多的客人。

五花八门装饰物也能让你的加油站看上去更加“专业”,不过买不买似乎也没有太大区别。

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(4)调皮捣蛋的小鬼

丹尼斯是一个喜欢恶作剧的男孩,他会在你的加油站乱涂乱画。制止他的方式很简单,就是丢杂物把他赶走。

这个小鬼头的存在感不强,但是出现的时候往往给我一种毛骨悚然的感觉,尤其是在夜间出现的时候。

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(5)街机赛车

遥控赛车比赛是个内置的小游戏,你需要驾驶着它穿过共计17个检查点。整体难度不大,规定时间完成有额外奖励。

需要注意的是,玩这东西是要花钱的。偶尔开一两把没啥,可别沉迷于此耽误正事。

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(6)贷款

这个版块是舅舅“抛头露面”的主要场景,在危急时刻相当好用的临时救济金。

玩家开局是欠着他五千元债务的,不过我们一分也不用还。随着剧情的推进,这笔钱会直接一笔勾销。不仅如此,他反而能无条件借我们1000元。

这笔钱没有利息、即时到账,不过需要在24小时内还清。到期之后你拿不出来,他就会派人上门把你的店砸了。如果东西不多,可能损毁的东西都不值1000,相当于变相白嫖。

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三. 不足之处

在我看来,《加油站大亨》的缺点主要集中在两个方面。首先是整体流程较短,6-7个小时就能将主线任务大致解锁完毕,12-15小时就能体验到九成以上的内容。

其次,就是该作实在是太过事无巨细了。所有的人都得玩家来看,时间和钱是捉襟见肘。在中期,玩家就可能会被络绎不绝的顾客弄得手忙脚乱。而此时我们又无法雇用太多员工,真真是左支右绌焦头烂额。

除此之外,还有不少小bug存在。虽然影响不是很大,不过加在一起也对游戏体验造成了负面影响。

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四.总结收束

整体而言,《加油站大亨》算是标准的阶梯型游戏。前期悠然自在、中期忙忙碌碌、后期重复单一,优点和缺点都相当明显。

如果制作组能够完善BUG,添加一些新的游戏内容,那么它的可玩性应该会更上一层楼。

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