前言
還在發愁跑刀瘋狂暴斃撈不到金,快來看看這款多人PVE射擊遊戲,喊上你的小夥伴快來試試吧,遊戲最多可支持4人在線聯機,也能單人硬行,至於為什麼是硬行,那就不知道了,還是建議拉上朋友快樂開黑最好,各位感興趣的話可以考慮一下。
遊戲簡介
在這款科幻合作射擊遊戲中組隊並起飛,體驗完全可破壞的環境。使用強大的技能翱翔於動態開放的關卡中,掌握先進的武器和載具,摧毀敵對殖民勢力的軍隊,保衛您的家園!
遊戲特色
合作PVE撤離
與最多3名其他玩家一起飛行,進行4人團隊合作遊戲,專注於對抗政權的游擊戰。
這是您的隊伍與環境的對抗。深入敵後,發動抵抗敵人的游擊戰,並在撤離的路上儘可能多地摧毀敵方基礎設施!

破壞的遊樂場
在完全可破壞的城市景觀中戰鬥。在每場比賽中粉碎、破壞並徹底拆除壓迫政權的基礎設施。每次遊戲都是獨一無二的,戰鬥環境反應靈敏且不斷變化。
在牆壁中開鑿出入口,在地形中挖掘隧道,釋放毀滅性的武器庫!

將敵人的工具變成對抗他們的武器
承擔天槍戰士的責任,奪回您祖先的權利。飛行、撤離、抵抗政權的征服戰爭!

近期更新(機翻)
《天穹梯隊》更新現已上線!
作為POLARIS™的第二次大型內容更新,其規模遠超首次,因此我們賦予其一個與之地位相稱的命名:
歡迎體驗《天穹梯隊》更新。
本次更新涵蓋多項重磅內容,最引人注目的當屬全新【沙盒模式】。在該模式中,玩家可與好友自由組隊進入任意關卡地圖,進行無拘無束的狂歡——既可熟悉地形、試驗武器與技能,亦可純粹享受彼此間酣暢淋漓的激戰。
正如我在上次更新中所言,我由衷感謝所有體驗過POLARIS™的玩家。你們對遊戲的熱愛與熱忱讓我們倍感鼓舞。我們已匯聚起一個充滿活力的玩家社群,而通過官方POLARIS™ Discord服務器與諸多玩家的互動也令我樂在其中:
我們深愛這款遊戲,並熱衷於持續雕琢與拓展其內容。本次更新的諸多改動正是基於玩家反饋的直接驅動。感謝你們激發我們的創作靈感。
《天穹梯隊》的核心新增內容如下:
沙盒模式
憑藉POLARIS™中動態飛行系統與全場景可破壞環境,全新沙盒模式將帶來前所未有的爆炸性體驗。與好友攜手釋放創意:用音波武器鑿刻地形,以毀滅性新型載荷炸裂地圖,或是制定專屬規則,將模式化為遊樂場——舉辦即興死鬥賽、組織噴氣動力空中競速,任你天馬行空。這片天地,由你主宰。
歡迎分享你們的遊戲實錄。沙盒模式正是挑戰遊戲機制極限(甚至突破極限)的絕佳舞臺,我們期待見證各種趣味橫生的創意玩法。
願你們與我們一樣樂在其中。
載荷系統更新
載荷武器本應帶來極致樂趣,但此前我們將其深藏於裝備菜單中,要求玩家通過經驗代幣解鎖的設計削弱了這份樂趣。
為此,我們決定為所有玩家移除這一門檻。即日起,所有載荷武器默認解鎖(但在任務中部署仍需消耗徵用點數)。
此外,我們在原有精準打擊、火箭齊射、哨戒炮臺與火箭炮臺的基礎上,新增三款全新載荷:
【軌道激光】是一束高能毀滅光束,無情切割建築、地形與敵人。若操作精準、時機得當,甚至可一擊摧毀整臺毀滅者機甲。
既然已加入軌道激光,何不再瘋狂一把?【渦輪軌道激光】是超頻強化的軌道激光,雖造價更高但殺傷力倍增,作用範圍大幅擴展。正確瞄準下,一發渦輪軌道激光即可將整棟摩天大樓夷為平地。
專業建議:若想觀賞山脈自底部蒸發的奇景,不妨在"浮空山脈"地圖同時試用這兩款武器。
壓軸登場的【奇點炸彈】,融合精準打擊的激光制導特性與史詩級黑洞載荷,在時空連續體中撕開一道擴張裂隙,吞噬範圍內一切地形與建築。在沙盒模式中連續投擲數枚,見證關卡在好友眼前逐漸消逝,場面絕對震撼。
盡情沉浸於新載荷的破壞盛宴吧!
全局平衡性調整
在上次更新中,我們徹底重構難度系統,在原10級基礎上新增5個難度等級,為玩家與好友匹配適宜挑戰提供豐富選擇。
然而,這些改動雖顯著提升遊戲體驗,卻僅觸及問題的一面。
為實現整體遊戲平衡,我們全力重製玩家與載具武器系統,調整武器操控手感、彈道行為與傷害機制。
如今,不同武器類別與彈種間的差異更具策略深度。反護盾傾向與反裝甲傾向的彈道將呈現鮮明優缺點對比,實戰中感受尤為明顯。
同時,我們優化了武器與環境的互動效果。若存疑,不妨試駕裝配音波加農炮的"匕首-哨兵"載具:長按開火鍵,駕機衝向最近的山脈,體驗何為"所過之處,山崩地裂"。
難度與武器平衡仍有優化空間,但我們確信本輪調整為遊戲體驗奠定了堅實基礎。
一如既往,誠邀您反饋意見與創意。
飛行快感升級
玩家普遍反饋,無論是載具還是步行/雙足模式下的飛行體驗,速度感未達預期,缺乏滿足感。
我們深表認同。
過去一週,我們在添加全新視覺特效(如屏幕震動、速度線、畫面扭曲等)的同時,微調現有飛行模型,顯著提升遊戲內飛行體驗。
我們認為這些改動成效顯著,期待您的反饋。
若您不偏好部分調整,我們已在選項菜單中提供獨立開關,便於按需啟用/禁用特定元素。
對首發版本未達預期深感抱歉,望本次更新能有效改善您曾遭遇的問題。衷心感謝大家推動我們做出這些改進。
體驗優化、BUG修復與全面打磨
您在Discord頻道與Steam討論區的積極反饋我們悉數關注,每條建議、評論、截圖與視頻皆被重視。
我們實施了一系列穩定性與性能優化,修復大小BUG,為未來更新奠基,並對薄弱環節進行全方位打磨。
每次修復與優化中,我們同步探索提升遊戲信息清晰度與反饋機制的機會。
瞄準準星在不同背景下的辨識度提升。地圖使用更直觀。部分文本信息經尺寸調整與更新,閱讀更輕鬆。修復按鍵重綁問題,確保國際鍵盤用戶無障礙,最大化自定義選項。
還有大量其他調整、微調與細節優化融入遊戲。若您發現任何改動,歡迎告知其成效。
再次邀請您加入Discord服務器,讓開發團隊聽見您的聲音:
本次更新中,我——創意總監Jonathan附上一段個人寄語,並願在此重申:
POLARIS™凝結著我與團隊的熱忱之心。若您喜愛這款遊戲,懇請留下好評,這對我們意義重大!
若您對遊戲存有疑慮或改進建議,請在發佈差評前移步Discord直接與我溝通,或許我們能為您解決問題。
願您享受POLARIS™的樂趣,哪怕僅及我們創作熱情的十分之一。在您的協助下,我們將竭力打造至臻之作。
雲霄之上再會,天穹騎士們!
更新清單
新增內容 全地圖沙盒模式
新增內容 軌道激光載荷
新增內容 渦輪軌道激光載荷
新增內容 奇點打擊載荷
新增內容 額外生命徵用道具
新增內容 武器、載具與載荷全局平衡性調整
新增內容 強化飛行體驗
新增內容 教學視頻(YouTube鏈接)
收集小/中/大型貴重品可獲得徵用點數
修復大廳與主菜單導航問題
所有武器拾取物正確顯示模型
支持移動按鍵重綁
優化沙漠峽谷蕨類植被外觀與分佈
修復客戶端毀滅者鑽頭顯示異常問題
修復任務重武器HUD圖標
HUD界面小幅美化
優化地圖導航與呈現效果
更新全地圖預設載具
新增需挖掘的地下隱藏載具
調整默認解鎖武器與載具
其他小型修復與優化