前言
还在发愁跑刀疯狂暴毙捞不到金,快来看看这款多人PVE射击游戏,喊上你的小伙伴快来试试吧,游戏最多可支持4人在线联机,也能单人硬行,至于为什么是硬行,那就不知道了,还是建议拉上朋友快乐开黑最好,各位感兴趣的话可以考虑一下。
游戏简介
在这款科幻合作射击游戏中组队并起飞,体验完全可破坏的环境。使用强大的技能翱翔于动态开放的关卡中,掌握先进的武器和载具,摧毁敌对殖民势力的军队,保卫您的家园!
游戏特色
合作PVE撤离
与最多3名其他玩家一起飞行,进行4人团队合作游戏,专注于对抗政权的游击战。
这是您的队伍与环境的对抗。深入敌后,发动抵抗敌人的游击战,并在撤离的路上尽可能多地摧毁敌方基础设施!

破坏的游乐场
在完全可破坏的城市景观中战斗。在每场比赛中粉碎、破坏并彻底拆除压迫政权的基础设施。每次游戏都是独一无二的,战斗环境反应灵敏且不断变化。
在墙壁中开凿出入口,在地形中挖掘隧道,释放毁灭性的武器库!

将敌人的工具变成对抗他们的武器
承担天枪战士的责任,夺回您祖先的权利。飞行、撤离、抵抗政权的征服战争!

近期更新(机翻)
《天穹梯队》更新现已上线!
作为POLARIS™的第二次大型内容更新,其规模远超首次,因此我们赋予其一个与之地位相称的命名:
欢迎体验《天穹梯队》更新。
本次更新涵盖多项重磅内容,最引人注目的当属全新【沙盒模式】。在该模式中,玩家可与好友自由组队进入任意关卡地图,进行无拘无束的狂欢——既可熟悉地形、试验武器与技能,亦可纯粹享受彼此间酣畅淋漓的激战。
正如我在上次更新中所言,我由衷感谢所有体验过POLARIS™的玩家。你们对游戏的热爱与热忱让我们倍感鼓舞。我们已汇聚起一个充满活力的玩家社群,而通过官方POLARIS™ Discord服务器与诸多玩家的互动也令我乐在其中:
我们深爱这款游戏,并热衷于持续雕琢与拓展其内容。本次更新的诸多改动正是基于玩家反馈的直接驱动。感谢你们激发我们的创作灵感。
《天穹梯队》的核心新增内容如下:
沙盒模式
凭借POLARIS™中动态飞行系统与全场景可破坏环境,全新沙盒模式将带来前所未有的爆炸性体验。与好友携手释放创意:用音波武器凿刻地形,以毁灭性新型载荷炸裂地图,或是制定专属规则,将模式化为游乐场——举办即兴死斗赛、组织喷气动力空中竞速,任你天马行空。这片天地,由你主宰。
欢迎分享你们的游戏实录。沙盒模式正是挑战游戏机制极限(甚至突破极限)的绝佳舞台,我们期待见证各种趣味横生的创意玩法。
愿你们与我们一样乐在其中。
载荷系统更新
载荷武器本应带来极致乐趣,但此前我们将其深藏于装备菜单中,要求玩家通过经验代币解锁的设计削弱了这份乐趣。
为此,我们决定为所有玩家移除这一门槛。即日起,所有载荷武器默认解锁(但在任务中部署仍需消耗征用点数)。
此外,我们在原有精准打击、火箭齐射、哨戒炮台与火箭炮台的基础上,新增三款全新载荷:
【轨道激光】是一束高能毁灭光束,无情切割建筑、地形与敌人。若操作精准、时机得当,甚至可一击摧毁整台毁灭者机甲。
既然已加入轨道激光,何不再疯狂一把?【涡轮轨道激光】是超频强化的轨道激光,虽造价更高但杀伤力倍增,作用范围大幅扩展。正确瞄准下,一发涡轮轨道激光即可将整栋摩天大楼夷为平地。
专业建议:若想观赏山脉自底部蒸发的奇景,不妨在"浮空山脉"地图同时试用这两款武器。
压轴登场的【奇点炸弹】,融合精准打击的激光制导特性与史诗级黑洞载荷,在时空连续体中撕开一道扩张裂隙,吞噬范围内一切地形与建筑。在沙盒模式中连续投掷数枚,见证关卡在好友眼前逐渐消逝,场面绝对震撼。
尽情沉浸于新载荷的破坏盛宴吧!
全局平衡性调整
在上次更新中,我们彻底重构难度系统,在原10级基础上新增5个难度等级,为玩家与好友匹配适宜挑战提供丰富选择。
然而,这些改动虽显著提升游戏体验,却仅触及问题的一面。
为实现整体游戏平衡,我们全力重制玩家与载具武器系统,调整武器操控手感、弹道行为与伤害机制。
如今,不同武器类别与弹种间的差异更具策略深度。反护盾倾向与反装甲倾向的弹道将呈现鲜明优缺点对比,实战中感受尤为明显。
同时,我们优化了武器与环境的互动效果。若存疑,不妨试驾装配音波加农炮的"匕首-哨兵"载具:长按开火键,驾机冲向最近的山脉,体验何为"所过之处,山崩地裂"。
难度与武器平衡仍有优化空间,但我们确信本轮调整为游戏体验奠定了坚实基础。
一如既往,诚邀您反馈意见与创意。
飞行快感升级
玩家普遍反馈,无论是载具还是步行/双足模式下的飞行体验,速度感未达预期,缺乏满足感。
我们深表认同。
过去一周,我们在添加全新视觉特效(如屏幕震动、速度线、画面扭曲等)的同时,微调现有飞行模型,显著提升游戏内飞行体验。
我们认为这些改动成效显著,期待您的反馈。
若您不偏好部分调整,我们已在选项菜单中提供独立开关,便于按需启用/禁用特定元素。
对首发版本未达预期深感抱歉,望本次更新能有效改善您曾遭遇的问题。衷心感谢大家推动我们做出这些改进。
体验优化、BUG修复与全面打磨
您在Discord频道与Steam讨论区的积极反馈我们悉数关注,每条建议、评论、截图与视频皆被重视。
我们实施了一系列稳定性与性能优化,修复大小BUG,为未来更新奠基,并对薄弱环节进行全方位打磨。
每次修复与优化中,我们同步探索提升游戏信息清晰度与反馈机制的机会。
瞄准准星在不同背景下的辨识度提升。地图使用更直观。部分文本信息经尺寸调整与更新,阅读更轻松。修复按键重绑问题,确保国际键盘用户无障碍,最大化自定义选项。
还有大量其他调整、微调与细节优化融入游戏。若您发现任何改动,欢迎告知其成效。
再次邀请您加入Discord服务器,让开发团队听见您的声音:
本次更新中,我——创意总监Jonathan附上一段个人寄语,并愿在此重申:
POLARIS™凝结着我与团队的热忱之心。若您喜爱这款游戏,恳请留下好评,这对我们意义重大!
若您对游戏存有疑虑或改进建议,请在发布差评前移步Discord直接与我沟通,或许我们能为您解决问题。
愿您享受POLARIS™的乐趣,哪怕仅及我们创作热情的十分之一。在您的协助下,我们将竭力打造至臻之作。
云霄之上再会,天穹骑士们!
更新清单
新增内容 全地图沙盒模式
新增内容 轨道激光载荷
新增内容 涡轮轨道激光载荷
新增内容 奇点打击载荷
新增内容 额外生命征用道具
新增内容 武器、载具与载荷全局平衡性调整
新增内容 强化飞行体验
新增内容 教学视频(YouTube链接)
收集小/中/大型贵重品可获得征用点数
修复大厅与主菜单导航问题
所有武器拾取物正确显示模型
支持移动按键重绑
优化沙漠峡谷蕨类植被外观与分布
修复客户端毁灭者钻头显示异常问题
修复任务重武器HUD图标
HUD界面小幅美化
优化地图导航与呈现效果
更新全地图预设载具
新增需挖掘的地下隐藏载具
调整默认解锁武器与载具
其他小型修复与优化