第一次寫文章,首先疊甲,本篇文章只有自己淺顯的看法,沒有任何真才實學可言,如有問題請指出,別罵😭
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眾所周知終焉之莉莉絲的地圖設計的很復古,這也就導致了玩家有一些嘯意見,基本上大多數的差評都和地圖有關但是大家更在意的還是這款遊戲的畫風音樂以及可可愛愛的白毛莉莉😋
當時我第一次接觸到莉莉絲是通過一位弗蘭力的遊戲主播的視頻知道的。當時樓主是高中生,可以說是在最為艱難的時候瞭解到這個遊戲,一下子就被白毛和故事吸引(主要是白毛太戳了😋),至於音樂是玩了之後才感到驚豔的。
也許是我見識短淺但是這還是我第一次發現音樂可以傳遞地圖信息。就比如這首North(雙生堡壘的地圖曲子),先是緩慢而乾淨的前奏,給我一種剛剛進入雙生堡壘是莉莉的謹慎,而後在一波變調中節奏加快,提琴和鋼琴合奏,像極了莉莉進入了怪物房大門緊鎖,腹背受敵的險境,接著節奏持續加快到了頂點,似乎暗示著戰鬥的高潮開始,在高潮之後又重回平靜進入了開頭的狀態,表示著一波以平,隨後立刻又進入了高潮部分,以此循環。我真的很難說出我的感受畢竟我沒有什麼才華,只能引用一句銀瓶乍破水漿進,鐵騎突出刀槍鳴來形容我聽到高潮時的感受了。
可以說North這一首歌已經將雙生堡壘這一塊的特點給展現的明明白白了——戰鬥。
North表現了邊陲的苦寒與戰士的吶喊,他們從生到死與怪物戰鬥著,甚至死後也未能休息,還好莉莉的到來為他們帶來了期盼已久的安息,在戰鬥中生存,在戰鬥中死去,在戰鬥中安息,或許這也是他們最好的歸宿了。
不同的歌塑造不同的事物,Harmonious(懸崖村的地圖曲子)就更偏向於情感的表達,隨著略帶憂傷的鋼琴而來的是莉莉的嘆息聲,如泣如訴,這不僅僅是莉莉的悲嘆也是世界的悲嘆——一位剛剛清醒的女孩揹負著埋葬世界的命運,畢竟已經無人可救又和談拯救?
女孩剛剛來到懸崖村便看到一片淒涼——白骨露與野,千里無雞鳴。這對莉莉來說是多麼打的衝擊啊,但是莉莉又能怎麼樣呢,這個堅強的女孩沒有哭泣而是默默的承受這一份苦痛,她最大的撒嬌可能就是那一聲聲的嘆息了。
我不禁想到了了這麼一副畫面,一位少女正在河邊散步,累了便面著烏雲回了家,本應該熱鬧的村子空無一人,她同往常一樣說了一句:我回來了。愣了半響才猛的想起他們已經在一次災難中離去了,只剩下少女一人。少女想要哭出聲來,淚水卻怎麼也落不下來,只得化作一聲聲的嘆息繼續生活前行。
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本次想說的大概就這麼多了,其實莉莉很多的曲子都很不錯,但是當我過了很長一段時間還能記住的並不多,這兩首曲子的畫面感實在是太強了,實在是忘不了。
文章就到這了,感謝你們的閱讀