第一次写文章,首先叠甲,本篇文章只有自己浅显的看法,没有任何真才实学可言,如有问题请指出,别骂😭
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众所周知终焉之莉莉丝的地图设计的很复古,这也就导致了玩家有一些啸意见,基本上大多数的差评都和地图有关但是大家更在意的还是这款游戏的画风音乐以及可可爱爱的白毛莉莉😋
当时我第一次接触到莉莉丝是通过一位弗兰力的游戏主播的视频知道的。当时楼主是高中生,可以说是在最为艰难的时候了解到这个游戏,一下子就被白毛和故事吸引(主要是白毛太戳了😋),至于音乐是玩了之后才感到惊艳的。
也许是我见识短浅但是这还是我第一次发现音乐可以传递地图信息。就比如这首North(双生堡垒的地图曲子),先是缓慢而干净的前奏,给我一种刚刚进入双生堡垒是莉莉的谨慎,而后在一波变调中节奏加快,提琴和钢琴合奏,像极了莉莉进入了怪物房大门紧锁,腹背受敌的险境,接着节奏持续加快到了顶点,似乎暗示着战斗的高潮开始,在高潮之后又重回平静进入了开头的状态,表示着一波以平,随后立刻又进入了高潮部分,以此循环。我真的很难说出我的感受毕竟我没有什么才华,只能引用一句银瓶乍破水浆进,铁骑突出刀枪鸣来形容我听到高潮时的感受了。
可以说North这一首歌已经将双生堡垒这一块的特点给展现的明明白白了——战斗。
North表现了边陲的苦寒与战士的呐喊,他们从生到死与怪物战斗着,甚至死后也未能休息,还好莉莉的到来为他们带来了期盼已久的安息,在战斗中生存,在战斗中死去,在战斗中安息,或许这也是他们最好的归宿了。
不同的歌塑造不同的事物,Harmonious(悬崖村的地图曲子)就更偏向于情感的表达,随着略带忧伤的钢琴而来的是莉莉的叹息声,如泣如诉,这不仅仅是莉莉的悲叹也是世界的悲叹——一位刚刚清醒的女孩背负着埋葬世界的命运,毕竟已经无人可救又和谈拯救?
女孩刚刚来到悬崖村便看到一片凄凉——白骨露与野,千里无鸡鸣。这对莉莉来说是多么打的冲击啊,但是莉莉又能怎么样呢,这个坚强的女孩没有哭泣而是默默的承受这一份苦痛,她最大的撒娇可能就是那一声声的叹息了。
我不禁想到了了这么一副画面,一位少女正在河边散步,累了便面着乌云回了家,本应该热闹的村子空无一人,她同往常一样说了一句:我回来了。愣了半响才猛的想起他们已经在一次灾难中离去了,只剩下少女一人。少女想要哭出声来,泪水却怎么也落不下来,只得化作一声声的叹息继续生活前行。
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本次想说的大概就这么多了,其实莉莉很多的曲子都很不错,但是当我过了很长一段时间还能记住的并不多,这两首曲子的画面感实在是太强了,实在是忘不了。
文章就到这了,感谢你们的阅读