好玩但問題更多,多時空融合背景的普通類細胞肉鴿遊戲


3樓貓 發佈時間:2023-01-17 13:25:34 作者:Aiden Language

半成品能算是商品嗎?

本作《回溯勇者》的Steam商店頁面寫著這樣一句話:“請不要對該遊戲抱有過高的期待,這只是個魂系遊戲愛好者的試煉作品。”。誠如開發者所言,作為一個試煉作品本作確實不值得太高的期待,但我覺得開發者還是太客氣了,就我個人的遊戲體驗來看,開發者還是高估了自己遊戲的質量。

好玩但問題更多,多時空融合背景的普通類細胞肉鴿遊戲-第1張

一週前,我收到了本作的媒體評測key,進入遊戲後簡單試玩了一個小時左右,體驗慘不忍睹,Bug滿天飛。我當這僅僅是遊戲發售前開發者還沒有做完版本回歸,本著給獨立遊戲更大寬容度的原則,我耐著性子等到了遊戲發售後一天才最後確認情況。但你們也太不爭氣了吧……

好玩但問題更多,多時空融合背景的普通類細胞肉鴿遊戲-第2張
好玩但問題更多,多時空融合背景的普通類細胞肉鴿遊戲-第3張

顯然是我自作聰明而且還太過天真了,本作一週前什麼樣,一週後就還是什麼樣。那些一眼可見的Bug就那麼堂堂正正地出現在了正式版遊戲中。依託於《死亡細胞》的遊戲框架,本作本應該擁有不錯的遊戲體驗,但各種各樣的Bug已經嚴重影響了遊戲的正常流程體驗,儼然一個半成品。

以細胞Mod為基礎做一個新遊戲

在開始之前首先要聲明一點,本作不是什麼原創遊戲,當然也不是換皮遊戲,但如果你在遊戲的過程中覺得似曾相識那也完全不意外,因為本作的基礎正是細胞的一個Mod。所以遊戲的核心玩法和遊戲流程搭建等方面當然就完全以細胞為藍本,遊戲的體驗自然會似曾相識。唯一令我感到疑惑的是,Steam商店頁面含糊其辭,我並沒有找到明確的授權說明或者Mod出處說明,所以這個行為是否合法暫時有待商榷。

好玩但問題更多,多時空融合背景的普通類細胞肉鴿遊戲-第4張

值得拿出來單獨說一下的是,本作所有美術資產均為原創素材,7個各具特色的大關卡、眾多不同形態的敵人以及12個各具特色的Boss設計確實非常有特色,還是值得肯定的。

那麼,本作到底怎麼樣呢?

類細胞的基本遊戲玩法

因為本作的原型是細胞的一個大型Mod,所以遊戲的核心玩法方面與原作品有很高的重合度。但也並不是完全照搬原作品的遊戲玩法,在Rogue成長構築方面本作還是做出了很多的改變,因此也還算是比較有趣。

遊戲的關卡攻略流程方面,本作和細胞基本保持一致。即從原點出發進入一個大型類銀河城關卡里探索,探索完成後擊敗場景Boss,進入安全屋休整後選擇路線進入下一個場景,直到遊戲通關。但是相較於細胞,本作場景的隨機性更低,通關路線本身比較固定,單一場景內的隨機關卡數量也比較少,因此重複幾輪之後也就沒有太多新鮮感了。

好玩但問題更多,多時空融合背景的普通類細胞肉鴿遊戲-第5張

另外,相較於細胞通過紙條、雕像等方式把遊戲的世界觀融合進遊戲的關卡里,甚至大場景的位置等方面都有很多可挖掘信息的那種內容深度,本作就顯得比較直白。除了遊戲開場的筆記,關卡內幾乎不涉及故事,也就造成了遊戲的玩法和故事脫節,探索本身的樂趣也嚴重降低。

好玩但問題更多,多時空融合背景的普通類細胞肉鴿遊戲-第6張

更加致命的是,本作的類銀河城關卡設計水平也確實不敢恭維,場景本身沒有細胞的那麼大規模,沒有隱藏區域而且地圖路線直來直去,幾乎看不到類銀河城地圖層層勾連的特色,地圖探索價值極低。

好玩但問題更多,多時空融合背景的普通類細胞肉鴿遊戲-第7張

遊戲的核心玩法方面,本作和《死亡細胞》基本保持一致,都是“兩武器+兩道具+二選一加點成長路線+可選被動天賦詞條”的基本玩法框架。僅就玩法本身來說,通過玩家的裝備搭配和加點流派相互配合,能夠玩出非常多花樣,內容深度也足夠玩家盡情暢玩幾十上百小時。

好玩但問題更多,多時空融合背景的普通類細胞肉鴿遊戲-第8張

但回到本作就有一點不夠看了,雖然說是有80-90種武器道具供玩家選擇,但初始狀態下,玩家只有4武器4道具可以使用,其他武器的解鎖方式只能通過商店購買或者擊敗新Boss解鎖藍圖來獲取。因此,不同於細胞“探索戰鬥獲得圖紙-解鎖新武器道具獲得新體驗-解鎖新武器道具”的良性循環,本作的武器道具解鎖節奏太慢了,玩家玩來玩去還是那幾種組合方式,短時間內沒什麼問題但很難支撐起玩家長時間的優質體驗。

好玩但問題更多,多時空融合背景的普通類細胞肉鴿遊戲-第9張

另外,像增加初始可選武器道具數量、增加血瓶數量等這種基礎升級詞條的可選範圍也比較小,來回來去也僅僅只有6個可選項,很難通過玩家長線經營後給遊戲體驗帶來質的飛躍。唯一令人感到欣慰的是,本作的武器道具差異性做得很不錯,個別武器非常有特色。比如星空打刀,在普通攻擊之外還會在最後一擊附帶上劍氣波,劍氣波攻擊到遠處敵人後還能帶動玩家直接傳送到敵人位置,極大增加了戰鬥靈活性。但令人感到遺憾的是,本作武器道具的數值平衡做得非常差,部分武器在遊戲中亂殺,而另一部分武器只能猥瑣發育,讓玩家每局遊戲都有很多新體驗,這倒是算一個特色了。

好玩但問題更多,多時空融合背景的普通類細胞肉鴿遊戲-第10張
好玩但問題更多,多時空融合背景的普通類細胞肉鴿遊戲-第11張

可選被動天賦方面也和細胞的設計不同,不同於細胞每次進入場景前主動配置被動天賦,比如閃避時丟一枚炸彈、增加暴擊率等詞條效果,本作把詞條直接做進了關卡中,也就是說玩家在一輪遊戲中能搭配出什麼天賦效果要完全看臉,自然也就沒辦法像細胞那樣和流派打法更好做出配合了。到最後給人的感覺就是“這是細胞的Mod但就是沒有細胞那味兒”。

那些本不應該出現在正式版的問題

一款新發售的獨立遊戲有Bug這應該並不算是什麼問題,因為人少精力有限總得給開發者一些時間去優化遊戲。但這並不代表開發者可以把一個半成品遊戲直接端給玩家,甚至讓玩家頂著致命的問題去替開發者排雷,我覺得這樣的事至少證明開發者可能並不熱愛自己的遊戲。當然我希望這僅僅是我的錯誤想法,但至少開發者需要拿出態度去解決問題才能證明自己的誠意吧……下面列出一些擺在明面上的問題,而這些問題也促使我最終做出不推薦這款遊戲的決定。

好玩但問題更多,多時空融合背景的普通類細胞肉鴿遊戲-第12張

首先,最嚴重的問題是遊戲的地圖繪製錯誤Bug。這直接讓現版本的遊戲地圖等同於擺設,幾乎不能給玩家的遊戲過程帶來一絲的助力,而這個問題其實只要開發者玩過一遍自己的遊戲就能發現問題。簡單來講就是遊戲的地圖和玩家的實際遊戲關卡內容不一致,地圖基板比例尺可能存在問題,導致玩家位置、遊戲中的傳送點、箱子等圖例和關卡中實際位置對不上。

好玩但問題更多,多時空融合背景的普通類細胞肉鴿遊戲-第13張

其次,遊戲中所有的浮動UI控件顯示的位置都是錯誤的,包括但不限於敵人血條、NPC對話框、商店商品價格標籤等,它們並沒有和被標註的物品綁定在一起,導致玩家遊戲的過程中會看到各種UI到處飛,但就是不在自己應該在的位置。

好玩但問題更多,多時空融合背景的普通類細胞肉鴿遊戲-第14張

另外,遊戲中敵人和玩家的攻擊都是可以穿牆的,尤其是遠程敵人丟的投擲物都可以直接穿牆攻擊玩家,應該是沒做攻擊相關的碰撞體檢測功能。

最後,遊戲的優化很成問題,我的PC遊玩細胞都能全程穩定144幀跑,在本作中居然連60幀都穩不住(CPU和GPU卻都在空轉),而且畫面動起來後會明顯地看不清楚畫面細節,應該是動態模糊功能也沒做,希望開發者能夠儘快做好遊戲優化。

好玩但問題更多,多時空融合背景的普通類細胞肉鴿遊戲-第15張

遺憾很多,對不起期待

雖然本作僅僅是個魂系遊戲愛好者的試煉作品,但我個人認為既然收費了就要對得起玩家花的錢。現階段本作還是存在明顯的短板,雖然遊戲整體質量過關,勉強也能玩兒,但還是希望開發者能夠把問題處理好,給玩家一個滿意的答卷,你開心玩家也開心。暫時不推薦!

作者:Aiden,源自:遊戲機迷,原文鏈接:https://www.gamfuns.com/article/info/24083.html



© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com