23年底,作者被安利了一個遊戲的預告片,初看這是一個跟著節拍進行戰鬥的動作遊戲,但是樓主是手殘黨,對於音遊和動作並不擅長,所以沒有放在心上。殊不知這款不一般的音遊動作遊戲在某一天與本人重逢併成了本人2023年上半年玩過最好玩的遊戲。
音遊也是百花齊放的遊戲品類,早期在手機上接觸過一些經典的音遊,比如跳舞的線、滾動的天空、節奏超跑,但是因為手殘並沒有非常喜歡這一品類。
23年3月,樓主開了xgp在玩了一款熱門遊戲並通關後偶然間發現了完美音浪,別具一格的漫畫風和詼諧有趣的劇情是這個遊戲給人的第一印象(誰能想到主角獲得超能力的途徑居然是和一個mp3合體了),戰鬥的方式無非就是通過兩種節拍的混合擊打觸發不同連招(音痴的我全程就只會幾招)。但令人驚喜的是,無論你在何時按下節拍似乎都能與BGM和鳴不會因為失誤亂了陣腳。這對不熟悉音遊的玩家來說直接把錯失節奏對遊戲的干擾降低了很多。
同時遊戲的qte系統也是一大增色,在節奏的間隙使出qte就像在臺上打碟的dj突然想整活一樣。如果把這個遊戲的遊玩內容概括為演奏和戰鬥,那這一系統就是對戰鬥和演奏同時進行調味。
遊戲的劇情就是閤家歡的招募夥伴打敗反派,非常符合這個遊戲歡樂的基調,尤其是賽博貓貓808
所以賽博貓貓rua起來應該是什麼手感呢
雖然完美音浪在2023tga也是斬獲最佳音效設計,但是最近大家也都知道了微軟做出的令人遺憾的決定,希望製作組的大家能繼續在遊戲行業發光發熱,也希望音遊品類能勃勃生機萬物競發,接著產出優秀作品