音乐和动作,如何碰撞出激烈的火花


3楼猫 发布时间:2024-06-21 11:28:57 作者:我的轮椅要装热熔胎 Language

23年底,作者被安利了一个游戏的预告片,初看这是一个跟着节拍进行战斗的动作游戏,但是楼主是手残党,对于音游和动作并不擅长,所以没有放在心上。殊不知这款不一般的音游动作游戏在某一天与本人重逢并成了本人2023年上半年玩过最好玩的游戏。

音游也是百花齐放的游戏品类,早期在手机上接触过一些经典的音游,比如跳舞的线、滚动的天空、节奏超跑,但是因为手残并没有非常喜欢这一品类。

23年3月,楼主开了xgp在玩了一款热门游戏并通关后偶然间发现了完美音浪,别具一格的漫画风和诙谐有趣的剧情是这个游戏给人的第一印象(谁能想到主角获得超能力的途径居然是和一个mp3合体了),战斗的方式无非就是通过两种节拍的混合击打触发不同连招(音痴的我全程就只会几招)。但令人惊喜的是,无论你在何时按下节拍似乎都能与BGM和鸣不会因为失误乱了阵脚。这对不熟悉音游的玩家来说直接把错失节奏对游戏的干扰降低了很多。

同时游戏的qte系统也是一大增色,在节奏的间隙使出qte就像在台上打碟的dj突然想整活一样。如果把这个游戏的游玩内容概括为演奏和战斗,那这一系统就是对战斗和演奏同时进行调味。

游戏的剧情就是合家欢的招募伙伴打败反派,非常符合这个游戏欢乐的基调,尤其是赛博猫猫808

音乐和动作,如何碰撞出激烈的火花-第0张
音乐和动作,如何碰撞出激烈的火花-第1张

所以赛博猫猫rua起来应该是什么手感呢

虽然完美音浪在2023tga也是斩获最佳音效设计,但是最近大家也都知道了微软做出的令人遗憾的决定,希望制作组的大家能继续在游戏行业发光发热,也希望音游品类能勃勃生机万物竞发,接着产出优秀作品


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